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	<title>ProjectButterfly - Games, News, Reviews und mehr</title>
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		<title>Mass Effect I Review</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 07:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
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		<category><![CDATA[mass effect]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein weiterer Genuss von Mass Effect!
Die Entwickler von BioWare haben nicht nur im 2 Teil ganze Arbeit geleistet, nein auch schon im ersten Teil haben Sie das Maß (ss) sehr hoch gelegt.
Beim Entwickler Electronic Arts durfte das auch sehr gut angenommen worden sein.
Die Serie Mass-Effect zählt zu den Action-Rollenspielen. Auch beim ersten Teil sieht man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein weiterer Genuss von Mass Effect!</strong></p>
<p>Die Entwickler von <a href="http://www.bioware.com/" target="_blank">BioWare</a> haben nicht nur im <a href="game-on-cam-mass-effect-2-–-part-ii" target="_self">2 Teil</a> ganze Arbeit geleistet, nein auch schon im ersten Teil haben Sie das Maß (ss) sehr hoch gelegt.<br />
Beim Entwickler <a href="http://www.ea.com/de/" target="_blank">Electronic Arts</a> durfte das auch sehr gut angenommen worden sein.</p>
<p>Die Serie Mass-Effect zählt zu den Action-Rollenspielen. Auch beim ersten Teil sieht man bereits, dass der Augenmerk auf der Handlung liegt. Auch hier wie im 2 Teil hat der Romanautor <a href="http://www.drewkarpyshyn.com" target="_blank">Drew Karpyshyn</a> mit an der Story geschrieben. Im zweiten Teil war dann Lead Writer Mac Walters. Die Serie hört definitiv (wie es sich gehört) nicht nach dem seit Januar erschienenen zweiten Teil auf, sondern ist auf eine Triologie hin ausgearbeitet worden. Auch im ersten spielt man den Commander und hier könnt Ihr ebenfalls Waffen und Fähigkeiten, welche natürlich von der Klasse abhängen, frei wählen.</p>
<p>Am besten schaut Ihr für ein paar mehr Informationen zu Mass Effect in <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect" target="_blank">Wikipedia</a>. Warum den Text neu erfinden. <img src='http://www.pbgames.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Und hier ist mein bisheriger Lieblingsausschnitt:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="325" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13685729&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="325" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13685729&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/13685729"></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Game On Cam] Mass Effect 2 – Part II</title>
		<link>http://www.pbgames.de/game-on-cam-mass-effect-2-%e2%80%93-part-ii/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 07:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>

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		<description><![CDATA[Teil 2 meines Mass Effect 2 Gameplay!

Genre: RPG
Erschienen am: 28 Jan 2010
Wählt eine Klasse, gestaltet Euren eigenen Charakter und passt die Fähigkeiten und Stärken nach eigenem ermessen an.
Kontrolle der Unterhaltungen mit entscheidenden Aussagen. Der optimierte Dialogsystem bringt die volle Kontrolle.
Auch im 2 Teil meines Gameplays könnt Ihr euch eine gute Meinung bilden zu dem Game. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Teil 2 meines <a href="game-on-cam-mass-effect-2-part-i" target="_self">Mass Effect 2 Gameplay</a>!<br />
</strong></p>
<div>Genre: RPG</div>
<div>Erschienen am: 28 Jan 2010</div>
<div>Wählt eine Klasse, gestaltet Euren eigenen Charakter und passt die Fähigkeiten und Stärken nach eigenem ermessen an.<br />
Kontrolle der Unterhaltungen mit entscheidenden Aussagen. Der optimierte Dialogsystem bringt die volle Kontrolle.</div>
<p>Auch im 2 Teil meines Gameplays könnt Ihr euch eine gute Meinung bilden zu dem Game. Ich habe mir sogleich den ersten Teil von <a href="http://masseffect.bioware.com/" target="_blank">Mass Effect</a> über Steam gekauft. Hier bekommt Ihr auch wie im zweiten Teil des Spieles aus dem Hause <a href="http://www.bioware.com/" target="_blank">BioWare</a> von mir erwartet wieder ein Squad zur Seite, dass euch bei Euren Missionen hilft. Die Missionen und die doch abwechslungsreichen Aktionen neben der Mission bringen etwas neues in das Spiel. Allerdins muss ich immernoch anmerken, dass es mir so vorkommt und mittlerweile bin ich mir sicher, dass nichts wofür ich mich in den Dialogen entscheide eine Auswirkung hat auf den weiteren Ablauf des Spiels. Aber wie gesagt, es gefällt dennoch. Ich muss aber sagen, dass der 2te besser von der Spielmechanik her und auch der Grafik ist. Vor allen Dingen kann der zweite Teil meine Auflösung von 1920&#215;1080 unterstützen was der erste Teil leider nicht kann. Aber wem der 2 Teil gefällt will natürlich die Story vom ersten Teil auch erfahren und somit ein unbedingtes MUSS den ersten auch für schlappe 14,99 € zu kaufen bei <a href="http://store.steampowered.com/?l=german" target="_blank">Steam</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13541585&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="300" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13541585&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/13541585"></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[UPDATE] E3: Dead Space 2</title>
		<link>http://www.pbgames.de/update-e3-dead-space-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 07:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[dead space 2]]></category>
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		<category><![CDATA[visceral games]]></category>

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		<description><![CDATA[Neues Gameplay Video!
Visceral Games  Dead Space 2 hat auf der offiziellen Facebook-Fanpage ein Artwork veröffentlicht mit dem Satz: &#8220;Wenn Ihr näher hinschaut, seht Ihr einen Hinwweis auf eine große Ankündigung, die wir diese Woche machen werden.&#8221;  Somit konnte das Rätselraten begonnen werden. Erste Spekulationen wurden dabei um den Online-Multiplayer-Modus des Sequel&#8217;s. Die offizielle Bestätigung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Neues Gameplay Video!</strong></p>
<p>Visceral Games  <a href="http://deadspace.ea.com/" target="_blank"><strong>Dead Space 2</strong></a> hat auf der offiziellen Facebook-Fanpage ein Artwork veröffentlicht mit dem Satz: &#8220;Wenn Ihr näher hinschaut, seht Ihr einen Hinwweis auf eine große Ankündigung, die wir diese Woche machen werden.&#8221;  Somit konnte das Rätselraten begonnen werden. Erste Spekulationen wurden dabei um den Online-Multiplayer-Modus des Sequel&#8217;s. Die offizielle Bestätigung steht allerdings noch aus.<br />
Nachdem wir schon viel vom Nachfolger auf der diesjährigen E3 erfahren haben auch in dem Beitrag <a href="e3-dead-space-2" target="_self">E3: Dead Space 2</a>, gibt es nun ein neues Gameplay-Video mit einem Kommentar vom Executive Producer, Steve Papoutsis. In Europa soll es am 28 Januar kommen, also 3 Tage nach dem auf der Homepage angegebenen Release.</p>
<p>Hier das Video für Euch:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9ANkmKZvQJw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/9ANkmKZvQJw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Plants vs. Zombies 2?</title>
		<link>http://www.pbgames.de/plants-vs-zombies-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 19:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[plants vs zombies]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie wir in RAWcast 31 schon erwähnt hatten, machte PopCap Games die Ankündigung, dass ein neues Spiel aus dem Plants vs Zombies erscheint.
Wir vermuteten es handelt sich dabei um die XBLA Version. Doch heute haben wir erfahren, dass die XBLA Version erst im Herbst erscheinen wird.
Also was kommt nun Anfang August aus dem Plants vs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie wir in <a href="http://www.project-butterfly.de/project-rawcast-031-omg-ging-das-schnell/">RAWcast 31</a> schon erwähnt hatten, machte PopCap Games die Ankündigung, dass ein neues Spiel aus dem Plants vs Zombies erscheint.</p>
<p>Wir vermuteten es handelt sich dabei um die XBLA Version. Doch heute haben wir erfahren, dass die XBLA Version erst im Herbst erscheinen wird.</p>
<p>Also was kommt nun Anfang August aus dem Plants vs Zombies Universum? Vielleicht doch ein 2. Teil?</p>
<p>Wir werden es erleben!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Project RAWcast #032 (Technik/Games)</title>
		<link>http://www.pbgames.de/project-rawcast-032-technikgames/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/project-rawcast-032-technikgames/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:18:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Themen:
- Neues Mega Man Game
- Nintendo Wii 2 &#8211; ohne 3D
- Killzone bekommt 4 Player Co-op
- Sicherheitsprobleme von Microsoft
- Neues zu L.A. Noire
- “Move ist Sony doch schei*egal”, sagt Microsoft
- Hotel Dusk Sequel dieses Jahr
- EA: Restliche Ubisoft-Aktien abgestoßen
- Pachter: Space Shooter von Respawn
- Sony &#8211; Neuens Patent, Online Entertainment 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Neues Mega Man Game<br />
- Nintendo Wii 2 &#8211; ohne 3D<br />
- Killzone bekommt 4 Player Co-op<br />
- Sicherheitsprobleme von Microsoft<br />
- Neues zu L.A. Noire<br />
- “Move ist Sony doch schei*egal”, sagt Microsoft<br />
- Hotel Dusk Sequel dieses Jahr<br />
- EA: Restliche Ubisoft-Aktien abgestoßen<br />
- Pachter: Space Shooter von Respawn<br />
- Sony &#8211; Neuens Patent, Online Entertainment </p>
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- Neues Mega Man Game
- Nintendo Wii 2 - ohne 3D
- Killzone bekommt 4 Player Co-op
- Sicherheitsprobleme von Microsoft
- Neues zu L.A. Noire
- ldquo;Move ist ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- Neues Mega Man Game
- Nintendo Wii 2 - ohne 3D
- Killzone bekommt 4 Player Co-op
- Sicherheitsprobleme von Microsoft
- Neues zu L.A. Noire
- ldquo;Move ist Sony doch schei*egalrdquo;, sagt Microsoft
- Hotel Dusk Sequel dieses Jahr
- EA: Restliche Ubisoft-Aktien abgestoszlig;en
- Pachter: Space Shooter von Respawn
- Sony - Neuens Patent, Online Entertainment </itunes:summary>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed &#8211; der Comic</title>
		<link>http://www.pbgames.de/assassins-creed-der-comic/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 13:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Also doch ein Comic!
Wie wir schon in dem Beitrag &#8220;Schon wieder Assassin&#8217;s Creed?&#8221; vermuteten, wurde nun offiziell von Ubisoft angekündigt, dass es eine Comic-Serie von Assassin&#8217;s Creed geben wird. Diese befindet sich bereits in der Entwicklung. Wir vermuteten bereits in dem vorherigen Artikel, dass die beiden Comic-Zeichner Cameron Stewart und Karl Kerschl von Ubiworkshop sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Also doch ein Comic!</strong></p>
<p>Wie wir schon in dem Beitrag <strong>&#8220;<a href="schon-wieder-assassins-creed" target="_self">Schon wieder Assassin&#8217;s Creed?</a>&#8221; </strong>vermuteten, wurde nun offiziell von Ubisoft<strong> </strong>angekündigt, dass es eine Comic-Serie von Assassin&#8217;s Creed geben wird. Diese befindet sich bereits in der Entwicklung. Wir vermuteten bereits in dem vorherigen Artikel, dass die beiden Comic-Zeichner <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cameron_Stewart" target="_self">Cameron Stewart</a> und <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Karl_Kerschl" target="_blank">Karl Kerschl</a> von Ubiworkshop sich mit dem Projekt beschäftigen.</p>
<p>Der Comic wird wohl im Laufe der am 22 Juli beginnenden <a href="http://www.comic-con.org/" target="_blank">Comic-Con</a> in San Diego, veröffentlicht werden. Dort wird es dann laut Aussagen, eine Diskussionsrunde geben. Diese befindet sich unter dem Namen <strong>“Assassin’s Creed: Behind and Beyond the Brotherhood</strong><strong>.&#8221;</strong> Teilnehmen wird nach Cameron und Karl auch  Jeffrey Johalem, Scriptwriter von Assassin’s Creed Brotherhood. &#8220;Assassins&#8217;s Creed sei perfekt für eine solche Umsetzung&#8221;, so <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mathieu_Ferland" target="_blank">Mathieu Ferland</a>, Transmedia Senior Producer von Ubisoft Montreal.</p>
<p>Er erwähnte auch, Zitat: &#8220;We are excited to have the fantastic and acclaimed artists Cameron Stewart and Karl Kerschl working on the project. Ubisoft is looking forward to showing Assassin’s Creed fans what these talented artists have been up to at next week’s Comic-Con panel.”</p>
<p>Für weitere Informationen solltet Ihr die Comic Con abwarten.</p>
<p>Hier ein kurzer Teaser dazu:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/df7NgjY3qaw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/df7NgjY3qaw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Project RAWcast #031 (OMG ging das schnell)</title>
		<link>http://www.pbgames.de/project-rawcast-031-omg-ging-das-schnell/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/project-rawcast-031-omg-ging-das-schnell/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 10:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Themen:
- Plants vs. Zombies Nachfolger schon im August
- Halo &#8211; Neues Studio
- Blizzard und die echten Namen
- inFamous 2 &#8211; nicht machbar
- Crysis 2 in der Nano Edition
- Nintendo Wii und Nintendo 3DS
- AC2: Brotherhood bekommt kein Co-op und nNews zum 3. Teil
- Roundabout: Kinect    
- Death Spank kommt
- Das Ultimo: Sony
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Plants vs. Zombies Nachfolger schon im August<br />
- Halo &#8211; Neues Studio<br />
- Blizzard und die echten Namen<br />
- inFamous 2 &#8211; nicht machbar<br />
- Crysis 2 in der Nano Edition<br />
- Nintendo Wii und Nintendo 3DS<br />
- AC2: Brotherhood bekommt kein Co-op und nNews zum 3. Teil<br />
- Roundabout: Kinect    <br />
- Death Spank kommt<br />
- Das Ultimo: Sony</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Themen:

- Plants vs. Zombies Nachfolger schon im August
- Halo - Neues Studio
- Blizzard und die echten Namen
- inFamous 2 - nicht machbar
- Crysis 2 in ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- Plants vs. Zombies Nachfolger schon im August
- Halo - Neues Studio
- Blizzard und die echten Namen
- inFamous 2 - nicht machbar
- Crysis 2 in der Nano Edition
- Nintendo Wii und Nintendo 3DS
- AC2: Brotherhood bekommt kein Co-op und nNews zum 3. Teil
- Roundabout: Kinect    
- Death Spank kommt
- Das Ultimo: Sony</itunes:summary>
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		<item>
		<title>Project RAWcast #030 (E3 Die Spiele)</title>
		<link>http://www.pbgames.de/project-rawcast-030-e3-die-spiele/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 10:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>
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		<description><![CDATA[Themen:
An dieser Stelle sollten jetzt die Themen stehen. Dies ist nicht der Fall. Oder doch?
3 Möglichkeiten:

Die Themen wurden gestohlen!
Die Themen sind hier und ihr seht sie einfach nicht
Wir waren zu blöd uns die Spiele mitzuschreiben, obwohl wir es am Anfang gesagt hatten

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>An dieser Stelle sollten jetzt die Themen stehen. Dies ist nicht der Fall. Oder doch?</p>
<p><strong>3 Möglichkeiten:</strong></p>
<ol>
<li>Die Themen wurden gestohlen!</li>
<li>Die Themen sind hier und ihr seht sie einfach nicht</li>
<li>Wir waren zu blöd uns die Spiele mitzuschreiben, obwohl wir es am Anfang gesagt hatten</li>
</ol>
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An dieser Stelle sollten jetzt die Themen stehen. Dies ist nicht der Fall. Oder doch?
3 Mouml;glichkeiten:

	Die Themen wurden gestohlen!
	Die Themen sind hier und ihr seht ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

An dieser Stelle sollten jetzt die Themen stehen. Dies ist nicht der Fall. Oder doch?
3 Mouml;glichkeiten:

	Die Themen wurden gestohlen!
	Die Themen sind hier und ihr seht sie einfach nicht
	Wir waren zu blouml;d uns die Spiele mitzuschreiben, obwohl wir es am Anfang gesagt hatten


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		<title>&#8220;Giana Sisters&#8221; auf dem Apple Tablet</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 08:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Monkee]]></category>
		<category><![CDATA[Fanta 4 Flipper]]></category>
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		<description><![CDATA[GIANA SISTERS HD
Bad Monkee hat nun die berühmte App für das iPhone nun auch auf das iPad gebracht. Das Jump&#8217;n'Run macht auch als HD Version einen guten Eindruck.
Die Düsseldorfer bringen mit der Version für das iPad nun auch den Besitzern eines Apple Tablets die Freude auf die weltweit berühmte App &#8220;Giana Sisters&#8221;.
Gestern den 14.07.10 war [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>GIANA SISTERS HD</strong></p>
<p><a href="http://www.badmonkee.de/" target="_blank">Bad Monkee </a>hat nun die berühmte App für das iPhone nun auch auf das iPad gebracht. Das Jump&#8217;n'Run macht auch als HD Version einen guten Eindruck.</p>
<p>Die Düsseldorfer bringen mit der Version für das iPad nun auch den Besitzern eines <a href="http://www.apple.com" target="_blank">Apple</a> Tablets die Freude auf die weltweit berühmte App &#8220;Giana Sisters&#8221;.<br />
Gestern den 14.07.10 war es dann endlich soweit. Auszeichnen tut sich die App mit verbesserter Grafik der Level und mit der Anpassung auf die Anforderungen und Möglichkeiten des iPads.<br />
Weiterhin wurde die App noch aufgearbeitet im Original-Soundtrack, frei platzierbaren Buttons und noch einiges mehr.</p>
<p>Also wer nun &#8220;Giana Sisters&#8221; in HD spielen möchte und die Heldin in ihr Abenteuer begleiten will muss einfach nur im Store die Augen auf halten.<br />
Ihr könnt:<img class="size-medium wp-image-3004" style="margin-top: 9px; margin-bottom: 9px; margin-left: 9px;" title="GIANA SISTERS HD - #1" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/GIANA-SISTERS-HD-1-300x225.png" alt="" width="300" height="225" align="right" /></p>
<ul>
<li>über 100 Level spielen (inklusive 32 Classiclevel)</li>
<li>auf verrückte gestalten treffen</li>
<li>Traumwelten erleben und</li>
<li>Spezialfähigkeiten bei Verwandlung in die &#8220;Punk-Giana&#8221;</li>
</ul>
<p>Wir haben schon öfter von Bad Monkee berichtet und das wird auch in Zukunft so bleiben, denn die Gründer sind Experten der Gaming- und Unterhaltungsindustrie.<br />
Sie werden auch weiterhin nach den App&#8217;s wie &#8220;<a href="fanta-4-flipper" target="_self">Fanta 4 Flipper</a>&#8221; und &#8220;<a href="“kick-off-pinball”-iphone-applikation" target="_self">Kick Off Pinball</a>&#8221; Applikationen umsetzen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Kurzreview] Deathspank</title>
		<link>http://www.pbgames.de/kurzreview-deathspank/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/kurzreview-deathspank/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 20:48:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[deathspank]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>
		<category><![CDATA[ron gilbert]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei Deathspank handelt es sich um einen Diablo Klon von Ron Gilbert dem Schöpfer der Monkey Island Reihe.
Dieser erste Satz hat dann wohl auch das besondere an dem Spiel hervorgehoben, nämlich das es von Ron Gilbert ist. Versteht mich nicht falsch, es ist kein schlechtes. Es ist viel mehr ein solider Diablo Klon in einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bei Deathspank handelt es sich um einen Diablo Klon von Ron Gilbert dem Schöpfer der Monkey Island Reihe.</strong></p>
<p>Dieser erste Satz hat dann wohl auch das besondere an dem Spiel hervorgehoben, nämlich das es von Ron Gilbert ist. Versteht mich nicht falsch, es ist kein schlechtes. Es ist viel mehr ein solider Diablo Klon in einer abstrusen Welt. Leider aber mehr auch nicht.</p>
<p>Viel hab eich mir von dem Spiel erhofft. Hack and Slay in bester Diablo Manier und dazu der Witz und Charme eines Monkey Island. Leider, und ich betone dies sehr stark ist es nur ein ganz gewöhnliches Spiel geworden. Nichts besonderes oder fesselndes. Aber vielleicht habe ich auch zu viel von diesem Spiel erwartet.</p>
<p>Immerhin ist es &#8220;nur&#8221; ein Downloadtitel für die PS3und Xbox 360. Vielleicht kann man so einem Low-Budet-Titel nicht mehr Herz und Charme mitgeben. Natürlich gibt es die klassischen Monkey Islands als Downloadtitel, doch die sind ja nur Remakes.</p>
<p>Doch dann fallen mir Titel, wie Castle Crasher, Fat Princess oder X-plosion Man, die alle Downloadtitel sind und alle das Gegenteil beweisen. Denn diese Titel haben Witz, Charme und können fesseln, auch wenn sie &#8220;nur&#8221; Downloadtitel sind.</p>
<p>Also macht euch selbst ein Bild. Ab heute für beide Next-Gen Konsolen zum Download!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Die Game Critics Awards</title>
		<link>http://www.pbgames.de/die-game-critics-awards/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/die-game-critics-awards/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 18:59:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[game awards]]></category>
		<category><![CDATA[gametrailers]]></category>
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		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
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		<description><![CDATA[Game Critics: Die besten der E3 2010 wurden genannt!
Die Game Critics Awards sind 31 Nordamerikanische Mediengrößen aus der Video Game Industrie
Jedes Jahr
Jedes Jahr leiten die Spiel-Kritiker die Kritiker um für das Spiel des Jahres und die Top Ten Titles des Jahres. Ausserdem präsentieren auch Best of E3 Awards.
Diese Awards sind für die Spiele die das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Game Critics: Die besten der E3 2010 wurden genannt!</strong></p>
<p>Die Game Critics Awards sind 31 Nordamerikanische Mediengrößen aus der Video Game Industrie<br />
Jedes Jahr<br />
Jedes Jahr leiten die Spiel-Kritiker die Kritiker um für das Spiel des Jahres und die Top Ten Titles des Jahres. Ausserdem präsentieren auch Best of E3 Awards.<br />
Diese Awards sind für die Spiele die das kommende Jahr und die Zukunft im interactive entertainment formen.<br />
Am Dienstag dem 6. Juli wurden die Gewinner der E3 bekanntgegeben.</p>
<p>Ihr seht in der Datei die <a href="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/2010-Winner-Fast-Facts.doc">2010 Winner Fast Facts</a></p>
<p>Und hier sind sie für Euch (+ untenstehend seht Ihr die Judges):</p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best of Show</strong></span><br />
<strong>Nintendo 3DS<br />
(Nintendo)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Original Game</strong></span><br />
<strong>Dance Central<br />
(Harmonix/MTV Games/Microsoft for Xbox 360)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Console Game</strong></span><br />
<strong>Rage<br />
(id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Handheld Game</strong></span><br />
<strong>God of War: Ghost of Sparta<br />
(Ready at Dawn/Sony Santa Monica for PSP)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best PC Game</strong></span><br />
<strong>Portal 2<br />
(Valve)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Hardware</strong></span><br />
<strong>Nintendo 3DS<br />
(Nintendo)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Action Game</strong></span><br />
<strong>Rage<br />
(id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Action/Adventure Game</strong></span><br />
<strong>Portal 2<br />
(Valve for PC / Mac, PS3 and Xbox 360)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Role Playing Game</strong></span><br />
<strong>Star Wars: The Old Republic<br />
(BioWare Austin/LucasArts/EA for PC)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Fighting Game</strong></span><br />
<strong>Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds<br />
(Capcom for PS3 and Xbox 360)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Racing Game</strong></span><br />
<strong>Need for Speed Hot Pursuit<br />
(Criterion Games/Electronic Arts for PC, PS3 and Xbox 360)</strong></p>
<p><strong><span style="color: #993366;">Best Sports Game</span></strong><br />
<strong><span style="color: #000000;">NBA Jam<br />
(EA Canada/EA Sports for Wii)</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #993366;">Best Strategy Game</span></strong><br />
<strong>Civilization V<br />
(Firaxis/2K Games for PC)</strong></p>
<p><strong><span style="color: #993366;">Best Social/Casual Game</span></strong><br />
<strong>Rock Band 3<br />
(Harmonix/MTV Games/Electronic Arts for PS3, Xbox 360, and Wii)</strong></p>
<p><strong><span style="color: #993366;">Best Motion Simulation Game</span></strong><br />
<strong>Dance Central<br />
(Harmonix/MTV Games/Microsoft for Xbox 360)</strong></p>
<p><span style="color: #993366;"><strong>Best Online Multiplayer</strong></span><br />
<strong>Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood<br />
(Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3 and Xbox 360)</strong></p>
<p><strong><span style="color: #993366;">Special Commendation for Graphics</span></strong><br />
<strong>Rage<br />
(id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)</strong></p>
<p>Für weitere Informationen und die Regeln der Game Critics Awards schaut einfach mal hier auf der <a href="http://gamecriticsawards.com/index.html" target="_blank">Homepage</a>!<strong></strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-2989" title="Judges" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Judges1.jpg" alt="" width="488" height="324" /><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[Game On Cam] Mass Effect 2 &#8211; Part I</title>
		<link>http://www.pbgames.de/game-on-cam-mass-effect-2-part-i/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 08:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>

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		<description><![CDATA[Von den Machern von Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age: Origins, und Mass Effect, kommt die geheimnisvolle Fortsetzung in der spannenden Mass Effect Trilogie!
Genre: RPG
Erschienen am: 28 Jan 2010
Wählt eine Klasse, gestaltet Euren eigenen Charakter und passt die Fähigkeiten und Stärken nach eigenem ermessen an.
Kontrolle der Unterhaltungen mit entscheidenden Aussagen. Der optimierte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Von den Machern von Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age: Origins, und Mass Effect, kommt die geheimnisvolle Fortsetzung in der spannenden Mass Effect Trilogie!</strong></p>
<div>Genre: RPG</div>
<div>Erschienen am: 28 Jan 2010</div>
<div>Wählt eine Klasse, gestaltet Euren eigenen Charakter und passt die Fähigkeiten und Stärken nach eigenem ermessen an.<br />
Kontrolle der Unterhaltungen mit entscheidenden Aussagen. Der optimierte Dialogsystem bringt die volle Kontrolle.</div>
<p>Spieler von Mass Effect 1 können Ihren Spielstand importieren und so ihre Karriere mit Commander Shepard weiterhin spielen. Aber auch Neueinsteiger finden abenteuerliche, Action-geladene und visuell beeindruckende Erlebnisse. Packende Third Person-Kämpfe.<br />
Gebt den Teammitgliedern Deckung und befehligt eine spezielles Elite-Team. Verwenden dazu könnt Ihr 19 verschieden Montion spezialisierte Waffen.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13073156&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="300" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13073156&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/13073156"></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Preview] Persona 3 Portable</title>
		<link>http://www.pbgames.de/preview-persona-3-portable/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/preview-persona-3-portable/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 22:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[atlus]]></category>
		<category><![CDATA[persona 3 portable]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>

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		<description><![CDATA[Lange musste ich darauf warten. Persona 3 hat seinen Weg auf die PSP gefunden. Auf der PS2 schon lange ein RPG Klassiker, hat dieser Titel schon vor einer Weile den Weg auf PSP gefunden. Zumindest in Japan. Leider für mich unspielbar. Doch seit gestern gibt es die US-Version und ich werde sie euch in nächster [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lange musste ich darauf warten. Persona 3 hat seinen Weg auf die PSP gefunden. Auf der PS2 schon lange ein RPG Klassiker, hat dieser Titel schon vor einer Weile den Weg auf PSP gefunden. Zumindest in Japan. Leider für mich unspielbar. Doch seit gestern gibt es die US-Version und ich werde sie euch in nächster Zeit genauer vorstellen.</p>
<p>Doch nun erstmal ein kleiner Introshoot um euch warm zu machen:</p>
<p><object width="488" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13163667&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13163667&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="488" height="300"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[iPhone] Monkey Island 2 &#8211; Le Chucks Revenge</title>
		<link>http://www.pbgames.de/iphone-monkey-island-2-le-chucks-revenge/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 16:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>

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		<description><![CDATA[Man man. Gestern $9,99 für Puzzle Agent und heute 5,99€ für das neue Monkey Island.
Wieder so Einkauf wo ich einfach nur dachte &#8220;Coool es ist da&#8221; und erst später nach dem Preis geschaut habe. Mit 5,99€ gehört dieses Spiel schon zu den hochpreisigen Apps fürs iPhone. Die iPad Version ist auch noch mal 1€ teurer. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Man man. Gestern $9,99 für Puzzle Agent und heute 5,99€ für das neue Monkey Island.</p>
<p>Wieder so Einkauf wo ich einfach nur dachte &#8220;Coool es ist da&#8221; und erst später nach dem Preis geschaut habe. Mit 5,99€ gehört dieses Spiel schon zu den hochpreisigen Apps fürs iPhone. Die iPad Version ist auch noch mal 1€ teurer. Zu beiden Versionen gibt es aber auch eine Lite Version.</p>
<p>Wie beim Vorgänger gibt es alten und neuen Grafikstil, zwischen dem man ganz einfach wechseln kann. Diesmal gibts englische Synchro und deutsche Untertitel.</p>
<p>Großes Plus zum Vorgänger. Die Steuerung und das ganze Menü wurde überarbeitet. Keine komisch Maus-Touch Steuerung, sondern nur noch Touch. Auch das Menü mit allen Aktion wurde überarbeitet und befindet sich immer am unteren Bildschirmrand!</p>
<p>Wer hätte es gedacht, aber meine Empfehlung lautet&#8230;KAUFEN!!!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Game on Cam] Puzzle Agent</title>
		<link>http://www.pbgames.de/game-on-cam-puzzle-agent/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/game-on-cam-puzzle-agent/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 17:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle agent]]></category>
		<category><![CDATA[tellta]]></category>

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		<description><![CDATA[Puh viel zu tun in den Zeiten. Da bleibt nicht viel Zeit zum Gamen oder einen RAWcast veröffentlich  
Letzteres Kommt aber noch diese Woche. Die Technik streikt mal wieder.
Bis dahin gibts von mir aber wieder mal eine Empfehlung für zwischendurch. Momentan auf PC und Mac erhältlich bei unseren Freunden von Telltale Games, wird aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Puh viel zu tun in den Zeiten. Da bleibt nicht viel Zeit zum Gamen oder einen RAWcast veröffentlich <img src='http://www.pbgames.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Letzteres Kommt aber noch diese Woche. Die Technik streikt mal wieder.</p>
<p>Bis dahin gibts von mir aber wieder mal eine Empfehlung für zwischendurch. Momentan auf PC und Mac erhältlich bei unseren Freunden von Telltale Games, wird aber auch schon an einer iPhone/iPad Variante gearbeitet.</p>
<p>Puzzle Agent ist ein Prof. Layton für nicht NDS Besitzer. Natürlich können NDS Besitzer auch zu schlagen. Viele Rätsel, welche Teils richtig kniffelig sind.</p>
<p>Hier mal ein kleiner Eindruck in Videoform:<br />
<object width="488" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13110603&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13110603&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="480" height="300"></embed></object><br />
Euren Eindruck ab in die Kommentare oder per Mail an uns.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Update] &#8220;Kick Off Pinball&#8221; &#8211; Hero World Title</title>
		<link>http://www.pbgames.de/update-kick-off-pinball-hero-world-title/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/update-kick-off-pinball-hero-world-title/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 19:37:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Monkee]]></category>
		<category><![CDATA[Die Fantastischen Vier]]></category>
		<category><![CDATA[Giana Sisters]]></category>

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		<description><![CDATA[Turnier um den Highscore,
Spielt um den &#8220;Pinball Hero World Title&#8221;!
Der &#8220;Kick Off Pinball“ von Bad Monkee kündigte in dessen iPhone bzw. iPod touch-App in Zusammenarbeit mit goal.com eine Highscore Competition an.
Bis zum 11.07.10 um 20:30 Uhr MESZ, pünktlich zum Anpfiff des Finalen Spieles der Fußball-Weltmeisterschaft, könnt Ihr Jagd auf den Highscore machen um am Ende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Turnier um den Highscore,<br />
Spielt um den &#8220;Pinball Hero World Title&#8221;!</strong><img class="size-full wp-image-2935" style="margin-left: 9px; margin-top: 9px; margin-bottom: 4px;" title="Bad Monkee Kick Off" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Bad-Monkee-Kick-Off1.jpg" alt="" width="193" height="341" align="right" /></p>
<p>Der <a href="“kick-off-pinball”-iphone-applikation" target="_blank">&#8220;Kick Off Pinball“</a> von Bad Monkee kündigte in dessen iPhone bzw. iPod touch-App in Zusammenarbeit mit goal.com eine Highscore Competition an.</p>
<p>Bis zum 11.07.10 um 20:30 Uhr MESZ, pünktlich zum Anpfiff des Finalen Spieles der Fußball-Weltmeisterschaft, könnt Ihr Jagd auf den Highscore machen um am Ende das Bier für sich selbst und die eigenen Freunde zum Finale bezahlt zu bekommen und natürlich den Titel: &#8220;Pinball Hero World“ zu erreichen.<br />
Sonntag den 11.07 im Open Feint online Highscore müsst Ihr also auf Platz 1 stehen und dies mit einem Screenshot belegen. Das ganze sendet Ihr dann an daniel@radar-net.de. Ihr erhaltet dann ein Preisgeld in Höhe von 250 € um für Euch und Eure Freunde genug Chips und Bier für das Finale zu besorgen.</p>
<p>Auch die zweiten und dritten bis hin zum fünfzigsten des Scoreboards können etwas gewinnen. Es werden nämlich signierte Alben von der Südafrikanischen Band „The Parlotones“ und Giana Sisters T-Shirts verlost.</p>
<p>Also viel Spaß beim Flippern.<br />
Hier bekommt Ihr noch einen Eindruck des Flippers:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VHGEjRpuvWQ&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="385" src="http://www.youtube.com/v/VHGEjRpuvWQ&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>“Kick Off Pinball” iPhone Applikation</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 18:49:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Monkee]]></category>
		<category><![CDATA[Giana Sisters]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Bad Monkee hat es erneut getan! Der zweite Full 3D Pinball aus der &#8220;Pinball Hero&#8221; Reihe!

Seit dem 25. Juni kann man im iTunes Store eine neue App von Bad Monkee bewundern und für 0,79 € könnt Ihr euch den &#8220;Kick Off Pinball&#8221; laden.
Wer sich das Stadion samt den Gesängen der Fans, des Jubels und der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bad Monkee hat es erneut getan! Der zweite Full 3D Pinball aus der &#8220;Pinball Hero&#8221; Reihe!<br />
</strong></p>
<p>Seit dem 25. Juni kann man im iTunes Store eine neue App von Bad Monkee bewundern und für 0,79 € könnt Ihr euch den &#8220;Kick Off Pinball&#8221; laden.</p>
<p>Wer sich das Stadion samt den Gesängen der Fans, des Jubels und der schrillenden Pfeifen der Schiris nach Hause bzw. auf sein iPhone holen will muss diesen kleinen Ovulus bezahlen um dann noch einen 3D-Pinball-Table zu erhalten.</p>
<p>Features wie:<img class="size-medium wp-image-2896" style="margin-left: 9px; margin-top: 9px; margin-bottom: 9px;" title="Kick Off Pinball #1" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Kick-Off-Pinball-1-198x300.png" alt="" width="198" height="300" align="right" /></p>
<ul>
<li>Multiball mit bis zu drei Bällen gleichzeitig</li>
<li>einer Tilt-Funktion die natürlich nicht fehlen darf</li>
<li>Open Feint Online Highscore damit Ihr euch auch mit anderen messen könnt</li>
<li>und natürlich Fussball- sowie Flippersounds</li>
</ul>
<p>Ein weiteres Highlight ist die Musikalische Unterstützung von einer erfolgreichen Band aus unserem jetzigen Gastgeberland der Weltmeisterschaft, Südafrika.<br />
&#8220;The Parlotones&#8221;. Sie haben unter anderem bei der Eröffnungsfeier der WM in Johannesburg im Stadion neben Branchengrößen wie &#8220;Shakira&#8221; &amp; den &#8220;BEP &#8211; Black Eyed Peas&#8221;.</p>
<p>Es geht aber noch weiter, sie haben der ARD sogar eine WM-Hymne beschert. Mit dem neuen Album &#8220;Stardust Galaxies&#8221; und der Newsplattform der Band als weiteres Feature der App sind sie natürlich bestens aufgestellt.</p>
<p>Also, wer sich schon an dem <a href="fanta-4-flipper" target="_self">Fanta-4-Flipper</a> erfreuen konnte, der kann das wahrscheinlich auch hier. Für alle anderen habe ich <a href="fanta4pinball" target="_self">hier</a> meinen Bericht zum Flipper mit den Fantastischen Vier. Entscheidet selbst nachdem Ihr die Kommentare im App Store und den Beitrag gelesen habt, ob Ihr den Flipper auch noch kaufen wollt.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2907   aligncenter" title="KOP" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/KOP.jpg" alt="" width="480" height="205" /></p>
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		<title>E3: Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 07:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Assassine Ezio Auditore de Firenze ist zurück und stellt sich neuen Herausforderungen.
Neuerdings können Gegner nun Ezio bei seinen Angriffen unterbrechen. Gelingt es einem ein paar besondere Kombinationen zu machen, dann erreicht Ezio einen Modus, in dem er seine Gegner mit nur einem Schlag töten kann.
Zum entwaffnen dazu ist nun die Möglichkeit gekommen, dass man die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassine Ezio Auditore de Firenze ist zurück und stellt sich neuen Herausforderungen.</strong></p>
<p>Neuerdings können Gegner nun Ezio bei seinen Angriffen unterbrechen. Gelingt es einem ein paar besondere Kombinationen zu machen, dann erreicht Ezio einen Modus, in dem er seine Gegner mit nur einem Schlag töten kann.<br />
Zum entwaffnen dazu ist nun die Möglichkeit gekommen, dass man die dadruch erhaltene Waffe des Gegners einsetzt als Wurfgeschoss um einen anderen Angreifer abzuwehren.</p>
<p>Er wird dieses Mal jedoch nicht alleine attackieren. Dies seht Ihr im Video. Wer sie sind ist allerdings noch unklar. Die <em><strong>&#8220;Bruderschaft&#8221;</strong></em> vielleicht?!</p>
<p>Weiterhin im Video diese Story:<br />
Es sind ein paar Jahre vergangen seit dem zweiten Teil. Ezio liegt neben seiner geliebten, mit der er erst noch ein wenig plaudert bevor sie dann aus dem Bett gerissen werden von dem Kommandant der päpstlichen Armee, Cesare Borgia. Er belagert Ezio&#8217;s kleine Stadt, die man auch gerne als Villa Auditore bezeichnet.<br />
Ezio bedient sich zwar Kanonengeschützen um die feindliche Belagerung zu zermalmen darunter auch die Belagerungstürme doch letztendlich stürmt Borgia den Landsitz und tötet Ezio&#8217;s Onkel.</p>
<p><strong>Hier das Video von Sony&#8217;s Presse Konferenz zu Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood mit Moderator Joel McHale:</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="266" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/all/E32010-02-ACB.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/all/E32010-02-ACB.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="266" src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" flashvars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/all/E32010-02-ACB.flv" allowfullscreen="true" quality="high"></embed></object></p>
<p>Im Spielmodus, Assassine vs. Assassine treten Assassinen gegeneinander an.<br />
Der Computer bestimmt, wer der Mitspieler das Opfer ist und wessen Opfer man selbst darstellt. Ein Radarschirm am unteren Bildrand zeigt, wie Nah man der Zielperson ist &#8211; je näher man kommt, desto langsamer sollte man laufen. Wenn man auf das Opfer zurennt, dann bemerkt es etwas.<br />
Punkte kann man durch das Attentat selbst erhalten bzw. wenn man als Opfer dem Assassinen entkommt.<br />
Lautlose Assassinen werden mit extra Punkten belohnt. Zum Start bedient man sich zweier Special Moves, welche entweder einen Sinn in der Jagd geben oder einem bei der Flucht helfen können.</p>
<p>Am Ende gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte erzielen konnte.<br />
Sollte man es alleine nicht schaffen, dann gibt es ja immerhin noch den Assist Move von Ubisoft bei dem sich ein Assassine mit einem anderen zusammenschließt.</p>
<p><strong>Hier eine Walkthrough Multiplayer Demo:</strong></p>
<p><object id="VideoPlayerLg46650" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="418" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://g4tv.com/lv3/46650" /><param name="name" value="VideoPlayer" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="VideoPlayerLg46650" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="418" src="http://g4tv.com/lv3/46650" name="VideoPlayer" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<div style="text-align: center; margin: 0px; width: 480px; font-family: Arial,sans-serif; color: #ff9b00; font-size: 12px;"><a style="color: #ff9b00;" href="http://g4tv.com/games/xbox-360/index" target="_blank">Xbox 360 Games</a> &#8211; <a style="color: #ff9b00;" href="http://g4tv.com/e32010" target="_blank">E3 2010</a> &#8211; <a style="color: #ff9b00;" href="http://g4tv.com/games/xbox-360/63731/assassins-creed-brotherhood/index" target="_blank">Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood</a></div>
<p><strong>und hier eine Multiplayer Demo von IGN (mit Vincent Pontbriand, Producer bei Ubisoft &amp; Stephane Baudet Creative Director für Multiplayer bei Ubisoft):</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2Qj9TFFCEhs&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/2Qj9TFFCEhs&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>(IGN hat Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood sogar zum besten Action Titel der Messe nominiert)</strong></p>
<p>Ich empfehle weiterhin ohne jetzt noch ein Video zu posten den Multiplayer Trailer hinter diesem <a href="http://www.youtube.com/watch?v=H9HAsNzWbY0&amp;feature=player_embedded#!" target="_blank">Link</a>.<br />
Er zeigt ziemlich genau wie es bei dem Versus Modus laufen könnte.</p>
<p>Ubisoft kündigte eine limitierte Sammler-Ausgabe an. Diese Sonderausgabe wird heißen &#8220;Limited Codex&#8221;.<br />
Sie wird ebenfalls am 16 November erhältlich sein. Zu erwerben ist sie zu einem Preis von 99,99 € für die Xbox 360 sowie der PS3. Sogar auf dem PC wird es eine Version geben. Hoffentlich wird Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood hier in Europa für den PC auch pünktlich erscheinen.</p>
<p>Die Limited Codex Edition beinhaltet:</p>
<ul>
<li>die Vollversion von Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood</li>
<li>ein 60 Seiten umfassendes Buch über die Geschichte der Assassinen sowie Artworks aus dem Entstehungsprozess des Titels</li>
<li>eine detaillierte Karte von Rom, Sammelkarten der Mehrspieler-Charaktere</li>
<li>eine Assassin’s Creed Lineage-DVD</li>
<li>eine Bonus-DVD mit dem Assassin’s Creed: Brotherhood Soundtrack, Videos und Bilder-Galerien.</li>
</ul>
<p>Weiterhin gibt es noch Downloadcontents hinzu.</p>
<ul>
<li>die beiden Mehrspieler-Charaktere &#8211;&gt; Harlekin und Offizier</li>
<li>sowie die Indoor-Karte Trajan Market</li>
<li>und die Outdoor-Karte Aqua Gears für den Einzelspieler-Modus</li>
</ul>
<p>Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood wird ab dem 16. November 2010 für die Playstation 3, die Xbox 360, sowie den PC in den Geschäften sein.<br />
Einen kompletten <a href="http://www.pcgameshardware.de/aid,756223/Assassins-Creed-Brotherhood-Hands-On-Test-von-der-E3-mit-Screenshots-und-Videos/Action-Spiel/Test/" target="_blank"><strong>Hands-On-Test</strong></a> könnt Ihr bei den Kollegen von PC Games Hardware lesen.</p>
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		<title>E3: Dead Space 2</title>
		<link>http://www.pbgames.de/e3-dead-space-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 07:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Grauen kehrt zurück!
Für die Entwickler Visceral Games und dem Publisher Electronic Arts war Dead Space ein echter Überraschungserfolg. Publiziert wurde das ganze auf der Playstation 3, der Xbox 360 und dem PC in den USA am 14 Oktober 2008, in Europa am 6 November 2008. Überzeugen konnte der erste Teil schon mit der grußeligen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Das Grauen kehrt zurück!</strong></p>
<p>Für die Entwickler <a href="http://www.visceralgames.com/home.action" target="_blank"><strong>Visceral Games</strong></a> und dem Publisher <a href="http://www.electronic-arts.de/" target="_blank"><strong>Electronic Arts</strong> </a>war Dead Space ein echter Überraschungserfolg. Publiziert wurde das ganze auf der Playstation 3, der Xbox 360 und dem PC in den USA am 14 Oktober 2008, in Europa am 6 November 2008. Überzeugen konnte der erste Teil schon mit der grußeligen Atmosphäre sowie der Grafik und der Möglichkeiten den Aliens das Leben zu nehmen.</p>
<p>Wieder ist unser Hauptprotagonist <em>&#8220;Isaac Clarke&#8221;</em> der Ingenieur für Kommunikation.<br />
Diesmal muss er sich durch eine Raumstation kämpfen, die so groß ist, dass diese eigene Schulen sowie Kirchen und Labore beherbergt.<br />
Es müssen auch wieder Aliens bekämpft werden, darunter diesmal auch kopflose fliegende Babies.<br />
Naja, Kopflos sind sie nachdem Clarke ihnen diesen abgeschlagen hat.</p>
<p>Neu ist allerdings, dass Isaac nun mit den abgeschlagenen Körperteilen noch einen Nutzen haben kann.<br />
Die Waffen der Aliens kann er somit gegen diese erneut einsetzen. Natürlich gibt es wieder neue Rätsel. welche aber nicht so schwer sein sollen.</p>
<p>Zu Isaac Clarkes neuen Waffen gehört der verbesserte Schutzanzug als auch eine Speer-Kanone.<br />
Mit dieser kann er die Monster an die Wand nageln. Weiterhin hat er ein Energie-Gewehr mit dessen Kraftfeld kann er die Aliens<br />
komplett &#8220;einfrieren&#8221;, sodass sie sich nicht mehr bewegen können und danach entflammen diese.</p>
<p>Der Horror-Shooter <strong><a href="http://deadspace.ea.com" target="_blank">Dead Space 2</a></strong> von EA kommt mit einem innovativem Online-Gameplay. Angekündigt wurde dieser sogar bereits vor der E3. Dies trifft auch auf die PC-Version zu. Es gab auch schon vorher einen ersten Trailer sowie Videos.<br />
John Ricitello CEO von EA bestätigte den Multiplayer-Modus für Dead Space 2.</p>
<p>Es kommt aber nicht nur für den PC sondern auch für die PS3 als eine Special Edition. Soll heißen, dass Dead Space 2 mit &#8220;Dead Space Extraction&#8221; ausgeliefert werden wird. Remastered in HD sowie im Ton. Hier wird dann auch Sony&#8217;s Move Controller unterstützt. Warten wir es ab, ob dieses Special auch in Deutschland kommen wird. Ebenfalls kommt es natürlich auf die Xbox 360 allerdings ohne eine Special Edition.<br />
 <br />
Infos von Producer Steve Popoutisis gab es auf der E3 auch. AM 25 Januar 2011 kommt es raus.<br />
Die Europa Daten sind nicht bekannt ebenfalls auch nicht ob es überall am 25ten erhätlich sein wird. </p>
<p>Das Game wird wahrscheinlich hier in Deutschland ab 18 Jahren erhältlich sein. Ob noch etwas geschnitten werden muss ist bisher nicht klar.</p>
<p>Hier der E3 Trailer auf Deutsch:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qruxkjzb3Kw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/qruxkjzb3Kw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Und hier ein Interview mit Steve Papoutsis dem Executive Producer:<br />
<object id="videoPlayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="scale" value="noScale" /><param name="salign" value="lt" /><param name="quality" value="high" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6266432%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" /><param name="src" value="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" /><param name="name" value="mymovie" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="videoPlayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="310" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" flashvars="bwr=0&amp;playerMode=embedded&amp;movieAspect=16.9&amp;mapp=embedded_480&amp;gen=1&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6266432%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" wmode="opaque" scale="noScale" salign="lt" quality="high" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" name="mymovie"></embed></object></p>
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		<title>[Video] Deus Ex Human Evolution</title>
		<link>http://www.pbgames.de/video-deus-ex-human-evolution/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 18:56:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[deus ex]]></category>
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		<description><![CDATA[Leider wurde das Game auf keiner Konferenz erwähnt. Doch Erwähnung verdient es. Der dritte Teil in einer tollen Reihe. Die ersten teile noch von Eidos wird es nun nach der Übernahme von Square Enix gepublished.
Hier ein Video um euch einen Eindruck zu verschaffen:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leider wurde das Game auf keiner Konferenz erwähnt. Doch Erwähnung verdient es. Der dritte Teil in einer tollen Reihe. Die ersten teile noch von Eidos wird es nun nach der Übernahme von Square Enix gepublished.</p>
<p>Hier ein Video um euch einen Eindruck zu verschaffen:</p>
<p><object width="488" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12772436&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12772436&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="488" height="300"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Project RAWcast #029 (E3 2010)</title>
		<link>http://www.pbgames.de/project-rawcast-029-e3-2010/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/project-rawcast-029-e3-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 18:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>
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		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[Themen:
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- Halo: Reach
- Forza (Kinect)
- Kinectimals 
- Dance Central
- Fable 3
- Star Wars Kinect
- Kinect Sports 
- Metal Gear Solid: Rising (Konami) 
- Castlevania: Harmony of Despair 
- Crackdown 2
Nintendo:
- Zelda: Skyward Sword
- Mario Sports
- Donkey Kong Country Returns
- Wii Party
- GoldenEye 007
- Golden Sun: Dark Dawn
- Kirby&#8217;s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>Microsoft:</p>
<p>- Kinect (Nov. 4)<br />
- Gears of War 3<br />
- Halo: Reach<br />
- Forza (Kinect)<br />
- Kinectimals <br />
- Dance Central<br />
- Fable 3<br />
- Star Wars Kinect<br />
- Kinect Sports <br />
- Metal Gear Solid: Rising (Konami) <br />
- Castlevania: Harmony of Despair <br />
- Crackdown 2</p>
<p>Nintendo:</p>
<p>- Zelda: Skyward Sword<br />
- Mario Sports<br />
- Donkey Kong Country Returns<br />
- Wii Party<br />
- GoldenEye 007<br />
- Golden Sun: Dark Dawn<br />
- Kirby&#8217;s Epic Yarn<br />
- Metroid: Other M<br />
- Nintendo 3DS<br />
- Dragon Quest IX<br />
- Kid Icarus Uprising<br />
- Legend of Zelda: Ocarina of Time<br />
- Mario Kart<br />
- Animal Crossing<br />
- Star Fox 64<br />
- Nintendogs<br />
- Professor Layton and the Mask of Miracle<br />
- Paper Mario</p>
<p>Sony:</p>
<p>- Killzone 3<br />
- MotorStorm Apocalypse<br />
- SOCOM 4<br />
- Uncharted 3 Herbst 2011<br />
- Move (Sep. 19)<br />
- The Sly Collection<br />
- Sorcery<br />
- Twisted Metal<br />
- Little Big Planet 2<br />
- God of War: Ghost of Sparta<br />
- GT 5<br />
- inFamous 2<br />
- Portal 2</p>
<p>Sonst so:</p>
<p>- Civ 5 (2K)<br />
- Mafia 2 (2K)<br />
- Marvel vs. Capcom 3 (Capcom)<br />
- Dead Rising 2 (Capcom)<br />
- Bionic Commando Rearmed 2 (Capcom)<br />
- Okamiden (Capcom)<br />
- Red Factio: Armageddon (THQ)<br />
- Call of Duty: Black Ops (Activision)<br />
- Transformers: War of Cybertron (Activision)<br />
- Spider-Man: Shattered Dimensions (Activision)<br />
- True Crime: Hong Kong (Activision)<br />
- DJ HEro 2 (Activision)<br />
- DJ Hero 3D (Activision)<br />
- Guitar Hero: Warriors of Rock (Activision)<br />
- F.E.A.R. 3 (Warner)<br />
- Mortal Kombat (Warner)<br />
- LEGO Harry Potter (Warner)<br />
- Batman: The Brave and the Bold (Warner)<br />
- Tron Evolution (Disney)<br />
- Epic Mickey (Disney)<br />
- Castlevania: Lords of Shadow (Konami)<br />
- Silent Hill 8 (Konami)<br />
- PES 2011 (Konami)<br />
- Phantasy Star Portable 2 (Sega)<br />
- Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 (Sega) <br />
- Vanquish (Sega) <br />
- Shogun 2 (Sega)<br />
- Yakuza 4 (Sega)<br />
- Valkyria Chronicles 2 (Sega)<br />
- Fist of the North Star (Tecmo)<br />
- Brink (Bethesda)<br />
- Fallout: New Vegas (Bethesda)<br />
- Tiger Woods 11 (EA)<br />
- FIFA 11, NBA Elite 11, NCAA Football 11, Madden 11 (EA)<br />
- Medal of Honor (EA)<br />
- Need for Speed: Hot Pursuit (EA)<br />
- Bulletstorm (EA)<br />
- Dead Space 2 (EA)<br />
- Deus Ex: Human Revolution (Square Enix)<br />
- Lara Croft and the Guardian of Light (Square Enix)<br />
- Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (Square Enix)<br />
- Final Fantasy XIV (Square Enix)<br />
- Kane &#038; Lynch 2: Dog Days (Square Enix)<br />
- Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood (Ubisoft)<br />
- Child of Eden (Ubisoft) <br />
- Driver San Francisco (Ubisoft)</p>
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Microsoft:

- Kinect (Nov. 4)
- Gears of War 3
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- Kinectimals 
- Dance Central
- Fable 3
- Star Wars Kinect
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		<itunes:summary>Themen:

Microsoft:

- Kinect (Nov. 4)
- Gears of War 3
- Halo: Reach
- Forza (Kinect)
- Kinectimals 
- Dance Central
- Fable 3
- Star Wars Kinect
- Kinect Sports 
- Metal Gear Solid: Rising (Konami) 
- Castlevania: Harmony of Despair 
- Crackdown 2
 
Nintendo:

- Zelda: Skyward Sword
- Mario Sports
- Donkey Kong Country Returns
- Wii Party
- GoldenEye 007
- Golden Sun: Dark Dawn
- Kirby's Epic Yarn
- Metroid: Other M
- Nintendo 3DS
- Dragon Quest IX
- Kid Icarus Uprising
- Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Mario Kart
- Animal Crossing
- Star Fox 64
- Nintendogs
- Professor Layton and the Mask of Miracle
- Paper Mario

Sony:

- Killzone 3
- MotorStorm Apocalypse
- SOCOM 4
- Uncharted 3 Herbst 2011
- Move (Sep. 19)
- The Sly Collection
- Sorcery
- Twisted Metal
- Little Big Planet 2
- God of War: Ghost of Sparta
- GT 5
- inFamous 2
- Portal 2

Sonst so:

- Civ 5 (2K)
- Mafia 2 (2K)
- Marvel vs. Capcom 3 (Capcom)
- Dead Rising 2 (Capcom)
- Bionic Commando Rearmed 2 (Capcom)
- Okamiden (Capcom)
- Red Factio: Armageddon (THQ)
- Call of Duty: Black Ops (Activision)
- Transformers: War of Cybertron (Activision)
- Spider-Man: Shattered Dimensions (Activision)
- True Crime: Hong Kong (Activision)
- DJ HEro 2 (Activision)
- DJ Hero 3D (Activision)
- Guitar Hero: Warriors of Rock (Activision)
- F.E.A.R. 3 (Warner)
- Mortal Kombat (Warner)
- LEGO Harry Potter (Warner)
- Batman: The Brave and the Bold (Warner)
- Tron Evolution (Disney)
- Epic Mickey (Disney)
- Castlevania: Lords of Shadow (Konami)
- Silent Hill 8 (Konami)
- PES 2011 (Konami)
- Phantasy Star Portable 2 (Sega)
- Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 (Sega) 
- Vanquish (Sega) 
- Shogun 2 (Sega)
- Yakuza 4 (Sega)
- Valkyria Chronicles 2 (Sega)
- Fist of the North Star (Tecmo)
- Brink (Bethesda)
- Fallout: New Vegas (Bethesda)
- Tiger Woods 11 (EA)
- FIFA 11, NBA Elite 11, NCAA Football 11, Madden 11 (EA)
- Medal of Honor (EA)
- Need for Speed: Hot Pursuit (EA)
- Bulletstorm (EA)
- Dead Space 2 (EA)
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- Lara Croft and the Guardian of Light (Square Enix)
- Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (Square Enix)
- Final Fantasy XIV (Square Enix)
- Kane  Lynch 2: Dog Days (Square Enix)
- Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft)
- Child of Eden (Ubisoft) 
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		<title>Die Seite wird erweitert</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 18:40:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ja nach den ganzen Game News muss auch mal wieder was neues im Blog passieren.
Ich war sehr begeistert von der neuen Reader Funktion im Safari 5. Durch einen Klick können lange Blogbeiträge so dargestellt werden, dass sie besser lesbar sind. Natürlich versuchen wir immer alles ecuh das Lesen so leicht wie möglich zu machen, sind [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja nach den ganzen Game News muss auch mal wieder was neues im Blog passieren.</p>
<p>Ich war sehr begeistert von der neuen Reader Funktion im Safari 5. Durch einen Klick können lange Blogbeiträge so dargestellt werden, dass sie besser lesbar sind. Natürlich versuchen wir immer alles ecuh das Lesen so leicht wie möglich zu machen, sind aber an das Layout des Blogs gebunden. Deswegen gibts bei uns jetzt für alle die Reader- Ability.</p>
<p>Einfach am Ende jeden Beitrages auf den &#8220;PBGames Reader&#8221; Button klicken.</p>
<p>Probierts aus!</p>
<p>Hier noch eine kleine Legende:</p>
<p><a href="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/reader-grafik.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2830" title="reader-grafik" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/reader-grafik.jpg" alt="" width="488" height="215" /></a></p>
<p>P.S.</p>
<p>Ach und ich hab von den Jungs aus dem Keller gehört, dass wohl etwas großes bei PBGames ansteht. Werd mich morgen mal in die Tiefen trauen und schauen was ich rausfinde <img src='http://www.pbgames.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Portal 2 Gameplay</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 15:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[So da wir uns fast alles für den RAWcast aufheben wollen, gibts diese Woche von uns keine Beiträge zur E3.
Leider sind die Mittel eines RAWcasts aber sehr begrenzt, da nur Audio vorhanden ist.
Deswegen hier mal was für die Augen. Ein Game wo sogar Chris und ich sagen können, dass wir uns darauf freuen.
Schönes Bilder von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So da wir uns fast alles für den RAWcast aufheben wollen, gibts diese Woche von uns keine Beiträge zur E3.</p>
<p>Leider sind die Mittel eines RAWcasts aber sehr begrenzt, da nur Audio vorhanden ist.</p>
<p>Deswegen hier mal was für die Augen. Ein Game wo sogar Chris und ich sagen können, dass wir uns darauf freuen.</p>
<p>Schönes Bilder von Portal 2!</p>
<p>
<object width="488" height="327"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12670734&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12670734&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="488" height="327"></embed></object></p>
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		<title>Sony lässt die Ohren bluten!</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 18:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony Computer Entertainsment hat etwas für unsere Ohren.
Es nennt sich Soundbar, ein System mit nur einer Lautsprecherleiste. Genannt wird das ganze auch &#8220;Surround Sound System forPlaystation 3.&#8221;
Mithilfe eines Optischen Kabels verbindet man die PS3 und mit einem analogen Stereoeingang Geräte wie die PSP oder dem iPod.
Das Ergebnis des Klangs ist zwar nicht dasselbe wie bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony Computer Entertainsment hat etwas für unsere Ohren.</strong><br />
Es nennt sich Soundbar, ein System mit nur einer Lautsprecherleiste. Genannt wird das ganze auch &#8220;<strong>Surround Sound System forPlaystation 3</strong>.<strong>&#8221;<br />
</strong>Mithilfe eines Optischen Kabels verbindet man die PS3 und mit einem analogen Stereoeingang Geräte wie die PSP oder dem iPod.</p>
<p>Das Ergebnis des Klangs ist zwar nicht dasselbe wie bei den Original Surround Systemen aber man spart Kosten und Platz ein. Für jemanden mit Wenig Platz lohnt sich een meist kein teueres System das auch noch jede Menge paltz benötigt.</p>
<ul>
<li>Modellnummer: CECH-ZVS1</li>
<li>Surround-Sound-Formate: Dolby Digital, DTS, MPEG-2 AAC und 2-Kanal-Linear-PCM (nur bis 48 kHz)</li>
<li>Angleichung von zu leisen bzw. zu lauten Tönen durch die als Nachtmodus bezeichnete Dynamikkompression</li>
<li>Stromversorgung über externes Netzteil</li>
<li>Standby-Modus ab 30 Minuten Inaktivität</li>
<li>Kompatibel mit der PlayStation 3, der PSP, dem iPod und anderen Tonquellen</li>
<li>Gewicht: 2,4 Kilogramm</li>
<li>Maße: 720 x 85 x 87 Millimeter<br />
(Quelle: PS3-talk)</li>
</ul>
<p>Im Packet enthalten sind eine Fernbedienung, ein zweieinhalb Meter langes optisches Kabel. Ab Herbst geht es dann los und die Soundbar kann weltweit erworben werden. Der Preis liegt dann bei 199 €.</p>
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		<title>Short News: Playstation Move</title>
		<link>http://www.pbgames.de/short-news-playstation-move/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 09:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier nur ganz kurze News zu Playstation Move. Ich habe hier für Euch ein 30 Minuten Video zu einem Praxis-Test des neuen Playstation MOVE Controller.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier nur ganz kurze News zu Playstation Move. Ich habe hier für Euch ein 30 Minuten Video zu einem Praxis-Test des neuen Playstation MOVE Controller.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdnb7t" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdnb7t" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Project RAWcast #028 (Endlich&#8230;)</title>
		<link>http://www.pbgames.de/project-rawcast-028-endlich/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 17:17:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Themen:
- Steam bietet Guides an
- WoW: Multi-Boxer Ende?
- Infos zum neuen Hit von Rockstar
- Blur mit Facebook
- Ubisoft eifert EA nach! Online Pass Runde 2
- Assassins Creed 2: Complete Edition?
- EA beschwert sich über Konsolenpreise
- Starcraft 2: Blizzard muss sich rechtfertigen
- Piraten unterstützen Piraten- Apple vs. Sony / Filmdienst MUBI ä Ä ö Ö ü [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Steam bietet Guides an</p>
<p>- WoW: Multi-Boxer Ende?</p>
<p>- Infos zum neuen Hit von Rockstar</p>
<p>- Blur mit Facebook</p>
<p>- Ubisoft eifert EA nach! Online Pass Runde 2</p>
<p>- Assassins Creed 2: Complete Edition?</p>
<p>- EA beschwert sich über Konsolenpreise</p>
<p>- Starcraft 2: Blizzard muss sich rechtfertigen</p>
<p>- Piraten unterstützen Piraten- Apple vs. Sony / Filmdienst MUBI ä Ä ö Ö ü Ü</p>
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		<itunes:subtitle>Themen:



- Steam bietet Guides an

- WoW: Multi-Boxer Ende?

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- Blur mit Facebook

- Ubisoft eifert EA nach! Online Pass Runde 2

- ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:



- Steam bietet Guides an

- WoW: Multi-Boxer Ende?

- Infos zum neuen Hit von Rockstar

- Blur mit Facebook

- Ubisoft eifert EA nach! Online Pass Runde 2

- Assassins Creed 2: Complete Edition?

- EA beschwert sich uuml;ber Konsolenpreise

- Starcraft 2: Blizzard muss sich rechtfertigen

- Piraten unterstuuml;tzen Piraten- Apple vs. Sony / Filmdienst MUBI auml; Auml; ouml; Ouml; uuml; Uuml;</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Specials,,Spotlight</itunes:keywords>
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		<item>
		<title>Schon wieder Assassin&#8217;s Creed?</title>
		<link>http://www.pbgames.de/schon-wieder-assassins-creed/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 16:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei Ubiworkshop sieht man neuerdings wieder interessante Sachen.
Diesmal wohl zu Assassins Creed: Egypt.
So oder anders könnte der nächste Teil der Assassin&#8217;s Creed Reihe heißen. Timo und ich sprachen schon einige Male über Assassin&#8217;s Creed und auch einige News hierzu haben wir.
Auch dieses Thema wird uns wieder beschäftigen, denn wir waren stets der Meinung, dass Ubisoft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bei Ubiworkshop sieht man neuerdings wieder interessante Sachen.</strong></p>
<p>Diesmal wohl zu <em>Assassins Creed: Egypt.</em><br />
So oder anders könnte der nächste Teil der Assassin&#8217;s Creed Reihe heißen. Timo und ich sprachen schon einige Male über Assassin&#8217;s Creed und auch einige News hierzu haben wir.<br />
Auch dieses Thema wird uns wieder beschäftigen, denn wir waren stets der Meinung, dass <a href="http://www.ubi.com/de/default.aspx" target="_blank">Ubisoft</a> nur drei Teile der Reihe herausbringen wird und das alles was darüber hinausgehen könnte mehr schlecht als Recht werden könnte.</p>
<p>Aber auch diesmal haben wir Neuigkeiten für Euch da draußen. Schaut Euch zuerst einmal auf <a href="http://www.ubiworkshop.com/" target="_blank">Ubiworkshop</a> das Bild in Big an und macht Euch einen Eindruck.<img class="size-medium wp-image-2766" style="margin-left: 9px; margin-top: 15px; margin-bottom: 9px;" title="AC3" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/AC3-300x254.jpg" alt="" width="220" height="197" align="right" /></p>
<p>Erst Jerusalem und die Kreuzzüge, dann die Renaissance in Italien und nun vielleicht das Zeitalter der Pharaonen?!<br />
Die Bruderschaft der Assassinen wird sich aber wie wir alle wissen erst mal weiter in Rom herumtreiben.<br />
Aber es könnte natürlich sein, dass sie dann in das alte Ägypten wandern und so einige Könige zum vorzeitigen Mumifizieren zwingen.</p>
<p>Entstanden ist dieser Entwurf vom polnischen Zeichner &#8220;Grzegorz Domaradzki&#8221;. Fast deutlich zu erkennen ist ein &#8220;<strong>A</strong>&#8221; und ein &#8220;<strong>C</strong>&#8221; zwischen einem mir unbekannten Adler.</p>
<p>Auf was wir uns hier vorbereiten müssen bzw. was wir erwarten können ist noch nicht so klar. Es könnte alles sein.<br />
Wie wir wissen bedienen sich die Publisher auch gerne Autoren und Zeichnern um Comics voran zu treiben. Auch eine Möglichkeit.</p>
<p><a href="http://assassinscreed.de.ubi.com/brotherhood/#/weapons" target="_blank">Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood</a> wird es auf jeden Fall nicht sein.<br />
Dies wissen wir definitiv wie es aus einem Tweet von Ubiworkshop hieß:<br />
<strong>&#8220;Oh, before you ask, this has nothing to do with Assassin&#8217;s Creed Brotherhood.&#8221;</strong></p>
<p>Weiterhin hatte man schon verlauten lassen, dass ein weiteres Projekt kommen wird. Die Comiczeichner Cameron Stewart und Karl Kerschl widmen sich diesem.<br />
Im Blog von Stewart hieß es dann, dass beide an einer Comicserie arbeiten bei dem man wohl ein berühmtes Objekt im Auge hat. Auf der diesjährigen San Diego Comic Con wird dieser dann veröffentlicht werden.</p>
<p>Könnte es ein Comic werden? Was meint Ihr?</p>
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		</item>
		<item>
		<title>F.E.A.R 3 zeigt sich mit &#8220;beindruckendem&#8221; Trailer</title>
		<link>http://www.pbgames.de/f-e-a-r-3-zeigt-sich-mit-beindruckendem-trailer/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/f-e-a-r-3-zeigt-sich-mit-beindruckendem-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 11:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
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		<description><![CDATA[F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon)
Der Egoshooter F.E.A.R (zu Englisch: &#8220;Furcht&#8221;) wurde am 18 Oktober 2005 von Entwickler Monolith Productions zusammen mit dem Publisher
Vivendi Universal/Sierra in Deutschland veröffentlicht.
Ein Jahr später am 10 November wurde es dann für die Xbox 360 und noch mal ein Jahr später am 23 März 2007 für die PS3 herausgebracht.
Während dieser Zeit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon)</strong></p>
<p>Der Egoshooter <a href="http://www.whatisfear.com/" target="_blank">F.E.A.R</a> (zu Englisch: &#8220;Furcht&#8221;) wurde am 18 Oktober 2005 von Entwickler <a href="http://www.lith.com/" target="_blank">Monolith Productions</a> zusammen mit dem Publisher<br />
Vivendi Universal/Sierra in Deutschland veröffentlicht.<br />
Ein Jahr später am 10 November wurde es dann für die Xbox 360 und noch mal ein Jahr später am 23 März 2007 für die PS3 herausgebracht.</p>
<p>Während dieser Zeit kamen allerdings auch Add-Ons für das Game heraus. Lediglich für den PC.</p>
<p>Als Spieler ist man Mitglied einer Spezialeinheit. Eingesetzt wird diese Einheit gegen eine Private Armee von Paxton Fettel, einem telepatischen Psychopathen.<br />
Blöd jedoch ist, dass man nicht lange mit seinen Kollegen zusammen ist, denn diese werden zu Anfang im Einsatzgebiet getötet. Nur DU überlebst.<br />
Danach wird es zum eigenen Schicksal, aufzuklären wie es dazu kommen konnte und was hinter dem Mysteriösen Mädchen im roten Kleid steckt.</p>
<p>F.E.A.R steht für das erste Mal in Erscheinung trat, zeichnete es sich durch neue Grafische Umsetzungen aus. Gleichzeitig war es aber schon sehr brutal und wurde deshalb auch zensiert. Hätte man das nicht getan wäre<br />
es sogar indiziert worden. Ist also USK 18.  Blöder Weise wurde die Originalfassung in Englisch von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (<a href="http://www.bundespruefstelle.de/" target="_blank">BPjM</a>) indiziert.</p>
<p>Dieser Trailer hat mich auf gewisse Weise schon beeindruckt, allerdings nicht von der Grafik oder den Ingame-Scenen.<br />
Mich hat die Aufmachung und das &#8220;erzählen&#8221; des Trailer mehr beeindruckt. F.E.A.R 2 hatte schon nicht mehr den Stand vom ersten Teil heben können, was sehr Schade war. Hoffen wir, dass der 3 Teil dies wieder Wett machen kann.</p>
<p>Aber bildet Euch nun selbst eine Meinung.<br />
Ich bitte um Kommentare!!!</p>
<p><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100956" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100956" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
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		<title>Need for Speed World für den PC</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 18:15:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 20.07 kommt das neue Need for Speed vom Publisher Electronic Arts (EA) heraus.
Der MMO (Massively-Multiplayer-Online) Racer, der sich momentan im Betastauts befindet und auch die Closed Beta noch am
laufen ist, wird  wieder typische Inhalte bringen wie:

 Drift
 Drag und
 Checkpoint Rennen

Weiterhin gibt es weder Verfolgungsjagden sowie andere Rollenspiel Elemente. Skills und Extras bekommt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 20.07 kommt das neue <a href="http://world.needforspeed.com/" target="_blank">Need for Speed</a> vom Publisher Electronic Arts (<a href="http://www.electronic-arts.de/" target="_blank">EA</a>) heraus.<br />
Der MMO (Massively-Multiplayer-Online) Racer, der sich momentan im Betastauts befindet und auch die Closed Beta noch am<br />
laufen ist, wird  wieder typische Inhalte bringen wie:<img class="size-medium wp-image-2734" style="margin-left: 4px; margin-top: 9px; margin-bottom: 4px;" title="NFSW" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/NFSW-300x129.jpg" alt="" width="300" height="129" align="right" /></p>
<ul>
<li> Drift</li>
<li> Drag und</li>
<li> Checkpoint Rennen</li>
</ul>
<p>Weiterhin gibt es weder Verfolgungsjagden sowie andere Rollenspiel Elemente. Skills und Extras bekommt man natürlich mit dem steigenden Level,  ganz in alter Mania. Communityboards und Customboards wird es auch geben, da man diesmal sogar seine Siege und auch die Niederlagen per Twitter und Facebook teilen kann.</p>
<p>Ohne noch lange drumherum zu reden, hier ein Interview mit Jean-Charles Gaudechon dem Producer:</p>
<p><object id="grembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="308" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://videos.pcgames.de/embedded.php?mid=53742&amp;color=4A6177&amp;host=videos.pcgames.de" /><param name="name" value="grembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><embed id="grembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="308" src="http://videos.pcgames.de/embedded.php?mid=53742&amp;color=4A6177&amp;host=videos.pcgames.de" align="middle" name="grembed" quality="high" allowfullscreen="false" wmode="transparent" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Max Payne 3 und L.A. Noire</title>
		<link>http://www.pbgames.de/max-payne-3-und-l-a-noire/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 16:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[max payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[RAWcast]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar games]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Rockstar Games hat angekündigt, dass sie auf der E3 keine neuen Spiele vorstellen werden.
Zuvor hatte man vor einiger Zeit gesagt, dass es erste Szenen geben soll. Grund dagegen ist angeblich der Zeitmangel. Man würde dem Publikum gerne mehr zeigen aber dies sei im Moment nicht möglich.
Wir können allerdings noch auf die Gamescom hoffen.
Max Payne 3
Zum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.rockstargames.com/" target="_blank">Rockstar Games</a> hat angekündigt, dass sie auf der E3 keine neuen Spiele vorstellen werden.</strong></p>
<p>Zuvor hatte man vor einiger Zeit gesagt, dass es erste Szenen geben soll. Grund dagegen ist angeblich der Zeitmangel. Man würde dem Publikum gerne mehr zeigen aber dies sei im Moment nicht möglich.<br />
Wir können allerdings noch auf die Gamescom hoffen.</p>
<p><strong>Max Payne 3</strong></p>
<p>Zum Third Person Shooter Max Payne muss ich wohl nicht viel sagen aber es wird für den PC, Xbox 360 und die PS3  kommen. Es ist allerdings das erste Mal, dass es nicht von den Finnischen Entwicklern <a href="http://www.remedygames.com/" target="_blank">Remedy Entertainment</a> stammt und die Story wurde auch nicht von Sam Lage geschrieben.<br />
Sollte eigentlich wie Angekündigt schon letztes Jahr erscheinen. Man wollte aber von der nun vorhandenen Zeit profitieren. Das Spiel wird in Sao Paolo, Brasilien stattfinden wo Max für eine wohlhabende Familie in einem Privatsektor arbeitet. Das Geschehen findet 12 Jahre nach dem zweiten Teil statt. Wir hatten in <a href="project-rawcast-004-rawcast-xxl" target="_self">RAWcast 4</a> schon einmal darüber gesprochen. Leider gibt es seither keinen offiziellen guten Trailer.</p>
<p><strong>L.A. Noire</strong></p>
<p>Entwickelt wurde L.A. Noire von Team Bondi. Es wurde einst für die Playstation 3 als exklusiv Titel entwickelt, später aber auch für die Xbox 360. L.A. Noire spielt in einem neuerbauten Los Angeles in den späten 40er Jahren.<br />
Der Gamer muss eine unendliche Mordserie auflösen.</p>
<p>Der Name kommt vom schwarzen Film (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Film_noir" target="_blank">Film noir</a>). Dieses Filmgenre wurde in den USA in den 40er und 50er Jahren geprägt. Es ist der Gegensatz zu dem was man normaler Weise aus Hollywood-Kinos kennt.<br />
Es besitzt eine etwas pessimistische Weltansicht mit düsteren Elementen und einer anderen Art von Charakteren.</p>
<p>Rockstar Games hat bisher im Trailer schon ein paar Eindrücke liefern können. Das Game nutzt vor allen Dingen auch die Dark Sprint Echtzeit Beleuchtungstechnology.</p>
<p>Und hier ist der Trailer:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3hk3rZ_lnTI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="385" src="http://www.youtube.com/v/3hk3rZ_lnTI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Free Giana Sisters</title>
		<link>http://www.pbgames.de/free-giana-sisters/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 13:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Monkee]]></category>
		<category><![CDATA[Fanta 4 Flipper]]></category>
		<category><![CDATA[Giana Sisters]]></category>

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		<description><![CDATA[Bad Monkee, die macher Vom &#8220;FANTA 4 PINBALL&#8221; und &#8220;Giana Sisters&#8221; haben nun ein neue, kostenlose Version &#8220;Giana Sisters Soundboard&#8220;.
&#8220;Giana Sisters&#8221; war mehrere Wochen in den TopTen und davon auch lange auf Rang 2. Es fanden in über 50 Ländern downloads der App statt.
Wenn Ihr schon immer mal das Game testen wolltet, dann ist nun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.badmonkee.de/" target="_blank">Bad Monkee</a>, die macher Vom &#8220;<a href="http://itunes.apple.com/de/app/fanta-4-pinball/id368757527?mt=8" target="_blank">FANTA 4 PINBALL</a>&#8221; und &#8220;<a href="http://itunes.apple.com/de/app/giana-sisters/id347349722?mt=8" target="_blank">Giana Sisters</a>&#8221; haben nun ein neue, kostenlose Version &#8220;<a href="http://itunes.apple.com/de/app/giana-sisters-soundboard/id339753109?mt=8" target="_blank">Giana Sisters Soundboard</a>&#8220;.<br />
&#8220;<a href="http://www.gianasisters.de/" target="_blank">Giana Sisters</a>&#8221; war mehrere Wochen in den TopTen und davon auch lange auf Rang 2. Es fanden in über 50 Ländern downloads der App statt.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2707" style="margin-right: 9px; margin-top: 9px;" title="gs" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/gs.jpg" alt="" width="249" height="166" align="left" />Wenn Ihr schon immer mal das Game testen wolltet, dann ist nun der perfekte Zeitpunkt dies zu tun ohne einen Cent ausgeben zu müssen.<br />
Es ist eine etwas abgespeckte Version der kostenpflichtigen App (3,99 €).<br />
Mit der Gratisversion kannst du die ersten neun Level spielen und wenn du dann lust auf mehr hast, dann lade einfach das komplette Game<br />
herunter und erfreue dich an über 100 weiteren Leveln sowie 32 Original-Level aus den 80er Jahren.<br />
Es bietet echten Jump&#8217;n'Run für dein iPhone oder iPod Touch.</p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
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		<title>Das iPhone führt euch nach Ägypten</title>
		<link>http://www.pbgames.de/das-iphone-fuhrt-euch-nach-agypten/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 10:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Game Ankh von Prime Games kann nun auf dem iPhone erlebt werden. Das Prequel zur Adventure-Reihe von Deck13 kann nun im App-Store für den iPod touch und das iPhone gekauft werden.
Alle die es kennen werden sich an die Hauptfigur Assil erinnern und dessen Freundin Thara. Mit ihr und ihren Freunden macht sie sich im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Game <a href="http://www.ankh-game.com/" target="_blank">Ankh</a> von Prime Games kann nun auf dem iPhone erlebt werden. Das Prequel zur Adventure-Reihe von <a href="http://www.deck13.com/" target="_blank">Deck13</a> kann nun im App-Store für den iPod touch und das iPhone gekauft werden.</p>
<p>Alle die es kennen werden sich an die Hauptfigur Assil erinnern und dessen Freundin Thara. Mit ihr und ihren Freunden macht sie sich im alten Ägypten auf die Suche nach einem Schatz.<br />
Damit Thara ihren kranken Vater dem Tod entreißen kann muss sie ein altes Artefakt finden, dass zusammen mit dem Schatz auf einem Schiff auf dem Nil verschwunden ist.</p>
<p>Der Spielablauf gestaltet sich so, dass man nach versteckten Artefakten, Hinweisen und Objekten ausschau halten muss.<br />
Zu den Rätseln erhält man allerdings auch die nötige Hilfestellung.</p>
<p>Es zeichnet sich aus durch:<a href="http://itunes.apple.com/de/app/ankh-die-verlorenen-schatze/id370926024?mt=8" target="_blank"><img title="ankh1" src="../wp-content/uploads/ankh1-300x118.jpg" alt="" width="300" height="118" align="right" /></a></p>
<ul>
<li>Rätsel und Minigames</li>
<li>Zahlreiche, witzige Dialoge</li>
<li>2D- Umgebung von Hand gemalt</li>
<li>Stimmungsmusik</li>
</ul>
<p><strong>Hier der Trailer dazu:</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_zxSoTnAjA0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="385" src="http://www.youtube.com/v/_zxSoTnAjA0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Radon Labs Insolvent</title>
		<link>http://www.pbgames.de/radon-labs-insolvent/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/radon-labs-insolvent/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 05:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>
		<category><![CDATA[eLOFD]]></category>
		<category><![CDATA[Radon Labs]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Entwicklerstudio Radon Labs geht bankrott. 
Schlecht gelaufen ist es bei den Entwicklern allerdings von Zahlungsschwierigkeiten und mussten somit Insolvenz anmelden. Doch die Rettung ist nahe.
Bigpoint kauft das Studio mit 35 Mitarbeitern auf. Geschäftsführer von Radon Labs Bernd Beyreuther und André Blechschmidt sind auch weiterhin beteiligt und werden den Standort Berlin leiten.
Letztes Jahr hatte es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Das Entwicklerstudio <a href="http://www.radonlabs.de/" target="_blank">Radon Labs</a> geht bankrott. </strong></p>
<p>Schlecht gelaufen ist es bei den Entwicklern allerdings von Zahlungsschwierigkeiten und mussten somit Insolvenz anmelden. Doch die Rettung ist nahe.<br />
<a href="http://de.bigpoint.com/" target="_blank">Bigpoint</a> kauft das Studio mit 35 Mitarbeitern auf. Geschäftsführer von Radon Labs Bernd Beyreuther und André Blechschmidt sind auch weiterhin beteiligt und werden den Standort Berlin leiten.</p>
<p>Letztes Jahr hatte es einen ähnlichen Fall mit dem Berliner Entwicklerstudio eLOFD GmbH gegeben.<br />
Diese ist nun seit Ende Mai diesen Jahres offiziell Bigpoint Berlin GmbH.<br />
Radon Labs und <a href="http://www.elofd.com/" target="_blank">eLOFD</a> wird nun gemeinsam am Standort in unserer Hauptstadt für die Online-Spieleentwicklung zuständig sein.<br />
Hierzu zählt unter anderem <a href="http://www.drakensang.de/" target="_blank">Drakensang</a> mit  der Fortsetzung des dritten Teils. Release womöglich 2011.<br />
Eine feindliche Übernahme war dies allerdings nicht, da das Studio bereits nach einem neuen Investor suchte.</p>
<p>Bigpoints CEO und Gründer, Heiko Hubertz sagte hierzu:<br />
<em>&#8220;Für uns ist der Zukauf von Radon Labs ein bedeutender strategischer Schritt. Radon Labs ist unter der Leitung von Bernd Beyreuther und André Blechschmidt<br />
eines der Top 3 Entwicklerstudios in Deutschland. Wir freuen uns dieses Studio aus der Insolvenz zu retten und einen Großteil der qualifizierten Mitarbeiter für uns gewinnen zu können.<br />
Diese Übernahme zeigt, dass sich der Markt weiter konsolidiert (zusammenfügt). Wir planen den Kauf weiterer Studios, auch International.&#8221;</em></p>
<p>Radon Labs ist wirklich eines der Vorzeige Studios aus Deutschland.<br />
Sie haben einige Awards erhalten und zeichneten sich mit Entwicklungen für Xbox 360, PS3, Wii, NDS und den PC aus.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Update] Pressekonferenz Ubisoft</title>
		<link>http://www.pbgames.de/update-pressekonferenz-ubisoft/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/update-pressekonferenz-ubisoft/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 15:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Lineup von Ubisoft auf der E3 ist bekannt.
Im Netz kursieren allerdings Momentan die Fragen, ob es denn nicht noch mehr geben wird von Ubisoft.
Man nimmt nun an, dass noch mehr kommen wird, da das US amerikanische Rating-Board (ESRB) hat ein Game Namens &#8220;Bloody Good Time&#8221; in ihr Rating aufgenommen.
Ähnlich wie bei Madworld ist das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Das <a href="pressekonferenz-zur-e3-ubisoft" target="_self">Lineup</a> von Ubisoft auf der E3 ist bekannt.</strong></p>
<p>Im Netz kursieren allerdings Momentan die Fragen, ob es denn nicht noch mehr geben wird von Ubisoft.</p>
<p>Man nimmt nun an, dass noch mehr kommen wird, da das US amerikanische <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Entertainment_Software_Rating_Board" target="_blank">Rating-Board</a> (<a href="http://www.esrb.org/index-js.jsp" target="_blank">ESRB</a>) hat ein Game Namens<em> &#8220;<a href="http://bloody-good-time.de.ubi.com/comingsoon.php" target="_blank">Bloody Good Time</a>&#8221; </em>in ihr Rating aufgenommen.<br />
Ähnlich wie bei Madworld ist das Ziel eine TV Show zu überleben. Soll allerdings ein Egoshooter sein, der für die Xbox 360 und den PC kommen soll.<br />
Leider anscheinend nicht auf der PS3.</p>
<p>Die Comic-Grafik (auch bekannt aus <a href="http://www.battlefieldheroes.com/" target="_blank">Battlefield Heroes</a>) setzt dann diverse Waffen ein. Dies reicht von Golfschlägern bis hin zu Maschinengewehren.<br />
Hoffen wir, dass wirklich auf der E3 noch mehr von Ubisoft kommt.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Der PC &amp; Heavy Rain</title>
		<link>http://www.pbgames.de/der-pc-heavy-rain/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 10:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[heavy rain]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3 slim]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Heavy Rain sollte für Sony eigentlich ein exklusiv Titel bleiben, jedoch könnte es nun sein, dass dieses Game auch vielleicht für den Personal Computer kommt.
Aufmerksam darauf wurde man durch eine Liste von Spielen die von NVIDIA&#8217;s Physx-Technologie unterstützt werden.
In der genannten Liste befand sich unter anderem Heavy Rain von Quantic Dream. Dort wurde es aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.heavyrainps3.com/" target="_blank">Heavy Rain</a> sollte für Sony eigentlich ein exklusiv Titel bleiben, jedoch könnte es nun sein, dass dieses Game auch vielleicht für den Personal Computer kommt.<br />
Aufmerksam darauf wurde man durch eine Liste von Spielen die von NVIDIA&#8217;s Physx-Technologie unterstützt werden.<br />
In der genannten Liste befand sich unter anderem Heavy Rain von <a href="http://www.quanticdream.com/" target="_blank">Quantic Dream</a>. Dort wurde es aber als PC-Version<br />
geführt. Könnte natürlich auch ein Irrtum sein denn eine aktuelle Stellungnahme gibt es bisher her nicht.</p>
<p>Hier für alle die den Trailer noch nicht gesehen haben:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_pEHspzMxyo&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="385" src="http://www.youtube.com/v/_pEHspzMxyo&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Iron Man 2 Modder-Fan</title>
		<link>http://www.pbgames.de/iron-man-2-modder-fan/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/iron-man-2-modder-fan/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 08:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[iron man]]></category>
		<category><![CDATA[starfest costume contest]]></category>

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		<description><![CDATA[Der 25 jährige Anthony ist ein großer Fan von Iron Man. Er hat sich somit auch gleich für mehrere tausend Dollar einen Anzug, der dem von Tony Stark gleicht, gebaut.
Beim Starfest Costume Contest dieses Jahr hatte er mit dem Anzug seinen großen Auftritt. Er konnte mit seinem automatisch schließendem Visier und seinem rotierenden Waffenlauf die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der 25 jährige Anthony ist ein großer Fan von <a href="http://www.ironman-derfilm.de/" target="_blank">Iron Man</a>. Er hat sich somit auch gleich für mehrere tausend Dollar einen Anzug, der dem von Tony Stark gleicht, gebaut.<br />
Beim <a href="http://starland.com/wp/?page_id=488" target="_blank">Starfest Costume Contest</a> dieses Jahr hatte er mit dem Anzug seinen großen Auftritt. Er konnte mit seinem automatisch schließendem Visier und seinem rotierenden Waffenlauf die Begeisterung des Publikums auf sich ziehen.</p>
<p>Einen ganzen Monat hat Anthony für den Anzug gebraucht und losgeworden ist er dafür eine Stange Geld. 4000 Dollar hat der aus <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Polyurethane" target="_blank">Polyurethan</a> bestehende Anzug gebastelt.<br />
Annahmen, dass der junge Mann nur beauftragt war und in Wirklichkeit jemand anderes dahinter stecken würde konnte bisher nicht aufgeklärt werden. Es sieht aber so aus, dass es sich einfach um einen großen Fan handelt.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tSaxtNd5QZ0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="385" src="http://www.youtube.com/v/tSaxtNd5QZ0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Spiel wird zu Comic/Buch. Comic/Buch wird zu Spiel</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 05:07:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer kennt sie nicht, die weiterführenden Animes zu Games bzw. die Games denen ein Anime oder sonstiger
Comic oder Buch voran ging. Jeder wird wahrscheinlich Harry Potter kennen.
Hier sind noch zwei gute Beispiele zu Spielen bei denen ein Autor die Story schrieb:

Richard Morgan schreibt die Story zu Crytek
Rhianna Pratchett (Tochter von Schriftsteller Terry Pratchett) schrieb zum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer kennt sie nicht, die weiterführenden Animes zu Games bzw. die Games denen ein Anime oder sonstiger<br />
Comic oder Buch voran ging. Jeder wird wahrscheinlich Harry Potter kennen.</p>
<p>Hier sind noch zwei gute Beispiele zu Spielen bei denen ein Autor die Story schrieb:</p>
<ul>
<li>Richard Morgan schreibt die Story zu <a href="http://www.crytek.com/" target="_blank">Crytek</a></li>
<li>Rhianna Pratchett (Tochter von Schriftsteller <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Terry_Pratchett" target="_blank">Terry Pratchett</a>) schrieb zum Beispiel die <a href="http://www.mirrorsedge.com/" target="_blank">Mirror&#8217;s Edge</a> Story.</li>
</ul>
<p>Beliebt sind allerdings mehr denn je, die Romane zu Universum von Warcraft. Auch kurz nach Release von <a href="http://modernwarfare2.infinityward.com/agegate.php" target="_blank">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> erschien ein Comic mit dem Namen &#8220;Moder Warfare 2: Ghost.</p>
<p>Auch in Zukunft wird auf diese Art und Weise höchst wahrscheinlich weiter gesetzt. Es wäre auch wirklich &#8220;dumm&#8221; wenn man als Publisher nicht auch diese Möglichkeit nutzt.</p>
<p>Wenn Ihr mehr Beispiele sehen möchtet, dann besucht doch mal die Kollegen auf <a href="http://www.pcaction.de/" target="_blank">pcaction.de</a></p>
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		<title>[iPhone] Carcassonne</title>
		<link>http://www.pbgames.de/iphone-carcassonne/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 12:54:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Carcassonne]]></category>
		<category><![CDATA[coding monkeys]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Carcassonne, ein sehr beliebtes Brettspiel findet seinen Weg aufs iPhone.
Die Conding Monkey(Dominik, Martin und Tobias) bringen uns dieses Spiel. Es wird sehr wahrscheinlich in den nächsten Tagen auftreffen oder vielleicht schon erschienen sein!(Musste den Artikel vorher schreiben, wegen einer geheimen Mission im Ausland).
Von Leuten aus dem Betatest konnte man nur positives erfahren. Das Spiel wurde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Carcassonne, ein sehr beliebtes Brettspiel findet seinen Weg aufs iPhone.</strong></p>
<p>Die Conding Monkey(Dominik, Martin und Tobias) bringen uns dieses Spiel. Es wird sehr wahrscheinlich in den nächsten Tagen auftreffen oder vielleicht schon erschienen sein!(Musste den Artikel vorher schreiben, wegen einer geheimen Mission im Ausland).</p>
<p>Von Leuten aus dem Betatest konnte man nur positives erfahren. Das Spiel wurde sehr umgesetzt und ist gut auf dem kleinen iPhone Display zu spielen. Glänzen wird es aber wohl auf dem iPad, auf dem es einige Wochen später als Universal App landen wird. Wichtig hier ist das die App zur Einführung nur 3,99€ kosten wird und mit dem Release der Unisversal-App auf ca. 10€ steigen wird.</p>
<p><img src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Spiel.jpg" alt="Spiel.jpg" border="0" width="488" height="292" /></p>
<p>Was aber für mich wirklich hervorsticht bei dieser App ist der Umfangreiche Multiplayer-Modus. Besser gesagt die verschiedenen Arten, wie man miteinander spielen kann. Es gibt wohl ca. 3 Arten dies zu tun.</p>
<ol>
<li>Zusammen an einem iPhone spielen</li>
<li>Mit 2 iPhones über Bluetooth oder Wlan spielen</li>
<li>Über das Internet mit einem Freund spielen, der Kilometer entfernt ist</li>
</ol>
<p><img src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Solitaire.jpg" alt="Solitaire.jpg" border="0" width="488" height="292" /></p>
<p>Man sieht den Community-Gedanken dahinter. Das sind Eigenschaften, die diese App bietet, von denen viele profitieren würden.</p>
<p>Also meine Empfehlung: <strong>KAUFEN!!!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sid Shuman zur PSP2: Ihr werdet sehen</title>
		<link>http://www.pbgames.de/sid-shuman-zur-psp2-ihr-werdet-sehen/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/sid-shuman-zur-psp2-ihr-werdet-sehen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 09:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[psp 2]]></category>
		<category><![CDATA[psp-minis]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Schaut auf die E3
Sonys Sid Shuman antwortete im offiziellen PlayStation-Blog auf die Frage eines Spielers, der nach der PSP2 bzw. einem PSP Phone fragte. Shuman gab folgende Antwort:
&#8220;Ich kann weder bestätigen noch bestreiten, dass es die Area 51 gibt. In aller Ernsthaftigkeit, wir äußern uns nicht zu Gerüchten, ihr findet es auf der E3 selbst [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Schaut auf die E3</strong></p>
<p>Sonys <a href="http://twitter.com/sidshuman" target="_blank">Sid Shuman</a> antwortete im offiziellen PlayStation-Blog auf die Frage eines Spielers, der nach der PSP2 bzw. einem <a href="ein-handy-von-sony" target="_self">PSP Phone</a> fragte. Shuman gab folgende Antwort:<br />
<em>&#8220;Ich kann weder bestätigen noch bestreiten, dass es die Area 51 gibt. In aller Ernsthaftigkeit, wir äußern uns nicht zu Gerüchten, ihr findet es auf der E3 selbst heraus.&#8221;</em></p>
<p><strong>PSP 2 &#8211; Wieder ohne UMD-Laufwerk?</strong></p>
<p>Auch wenn andere aus der Games Branche, dass fehlen des UMD-Laufwerks bei der PSPGo als Flop betrachten scheint SONY daran festhalten zu wollen. Michael Ephraim von Sony Australia meinte dazu nur, dass die PSPGo das erste Gerät dieser Art war und es wird auch für die Zukunft der Handhelds wohl Einzug finden.</p>
<p>Wir erhoffen uns natürlich ein neues Handheld als Konkurrent zum 3DS von Nintendo.</p>
<p><strong>Handheld mit Touchscreen und Kameras?!</strong></p>
<p>Die Kollegen von VG247 behaupten, gebe es schon seit einigen Wochen ein NDA (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Non-disclosure_agreement" target="_blank">Non-Disclosure-Agreement</a>;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Geheimhaltungsvertrag" target="_blank">Verschwiegenheitserklärung</a>),<br />
das Pressevertreter verpflichtet, keine Details über die PSP 2-Pläne zu verraten.</p>
<p>Einige scheint aber ihr unterzeichneter Vertrag nicht zu interessieren, denn es kamen nun technische Details heraus.<br />
Angeblich hat man auf eine Technik wie beim iPhone gesetzt. Touchscreen ist hier das Stichwort.<br />
Hinzu kommt schon, wie bei der nächsten iPhone Generation angekündigt, 2 Kameras, sowohl an der Vorder- als auch der Rückseite.<br />
Alle bisherige Buttons bleiben jedoch erhalten.</p>
<p>Angenommen hatten wir in RAWcast 27 eine Ankündigung auf der E3. Allerdings könnte nun durch den Bruch der<br />
Geheimhaltung alles auf die <a href="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2010/en/" target="_blank">Tokyo Game Show</a> oder auf die <a href="http://www.gamescom.de/de/gamescom/home/index.php" target="_blank">Gamescom</a> (Wäre schön für das Team PBGames) verschoben wird.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Multifunktionskonsole: PS3</title>
		<link>http://www.pbgames.de/multifunktionskonsole-ps3/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 06:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Play TV
Die Kollegen von SPOnG hatten ein Interview mit dem Macher von LittleBigPlanet für die PSP.
Dies ist Mark Green, Entwickler bei Sony. Er bestätigte auch Play TV 2.
Hier ein Ausschnitt aus dem Interview:
„Vor einer Weile haben wir ja TV Superstars angekündigt. Zu der Zeit haben wir noch an Play TV und Play TV2 gearbeitet…“
Ob es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Play TV</strong></p>
<p>Die Kollegen von <a href="http://spong.com" target="_blank">SPOnG</a> hatten ein Interview mit dem Macher von LittleBigPlanet für die PSP.<br />
Dies ist Mark Green, Entwickler bei Sony. Er bestätigte auch Play TV 2.</p>
<p>Hier ein Ausschnitt aus dem Interview:<br />
„Vor einer Weile haben wir ja TV Superstars angekündigt. Zu der Zeit haben wir noch an Play TV und Play TV2 gearbeitet…“</p>
<p>Ob es nun FULL HD oder eine 3D-Version ist, ist noch nicht klar. Allerdings hat Sony schon viel Für 3D getan.<br />
Weitere Informationen könnt Ihr in dem Beitrag <a href="ps3-3d-update-gibt-keine-3d-bluray-unterstutzung" target="_self">PS3 3D-Update gibt keine 3D Bluray Unterstützung</a> nachlesen.</p>
<p>Am 17. September 2008 wurde <strong><a href="http://playtvps3.com/" target="_blank">Play TV</a></strong> in Deutschland eingeführt,<br />
Mit PlayTV können User gebührenfrei digitale Fernsehprogramme ansehen, anhalten sowie aufnehmen.<br />
Dank dem integrierten Doppeltuner kann man also ein Programm ansehen während man ein weiteres aufzeichnet.<br />
Weiterhin verfügt es über einen EPG (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Electronic_Program_Guide" target="_blank">Electronic Program Guide</a>) mit dem man seine Aufzeichnung auch Vorprogrammieren kann.<br />
Problem von Play TV ist allerdings noch, dass DVB-T hierzulande noch nicht überall verfügbar ist.<br />
Hoffen wir mal, dass sich das in Zukunft auch noch ändert.</p>
<p>Wir sollten uns aber alle auf die E3 freuen, denn hier werden wir sehr viel Neuigkeiten und Wissenwertes erhalten.<br />
Die Konkurrenz zwischen den Größen der Gaming Industrie macht es umso spannender.<br />
Timo und ich freuen uns auf jeden Fall auf die E3 und auf die dort dann offiziellen Bestätigungen und weiteren Ankündigungen und vieles andere.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Game on Cam: Torchlight</title>
		<link>http://www.pbgames.de/game-on-cam-torchlight-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 12:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[torchlight]]></category>

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		<description><![CDATA[Torchlight aus Steam für den Mac.
Ich sitze erstmal eine Woche in der Sonne, aber ihr sollt ja nicht leer ausgehen. Deswegen mein Gameplay nur für euch. 1 Stunde habe ich Torchlight gespielt um euch so das wichtigste für den Anfang mitzugeben. Also lasst euch von meinem Video vielleicht überzeugen dieses tolle Spiel zu kaufen.
Teil 1:

Teil [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Torchlight aus Steam für den Mac.</strong></p>
<p>Ich sitze erstmal eine Woche in der Sonne, aber ihr sollt ja nicht leer ausgehen. Deswegen mein Gameplay nur für euch. 1 Stunde habe ich Torchlight gespielt um euch so das wichtigste für den Anfang mitzugeben. Also lasst euch von meinem Video vielleicht überzeugen dieses tolle Spiel zu kaufen.</p>
<p>Teil 1:</p>
<p><object width="488" height="327"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12148175&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12148175&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="488" height="327"></embed></object></p>
<p>Teil 2:</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CSI: DRM (Tatort: Digitale Rechteverwaltung)</title>
		<link>http://www.pbgames.de/csi-drm-tatort-digitale-rechteverwaltung/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/csi-drm-tatort-digitale-rechteverwaltung/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 10:42:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Nicholas Lovell zeigt Alternativen auf.
Analysten äußern sich dieser Tage öfter zu Ubisofts DRM (Digital Rights Management).
Sie sagen, dass der DRM eher noch mehr Rechteverstöße hervorruft anstatt dem ganzen ein Ende zu machen
bzw. es einzugrenzen.
Analyst Nicholas Lovell nannte einige Beispiele hierzu.
Zitat: &#8220;Es scheint verrückt zu sein, dass Ubisoft nicht Steam emuliert hat, die Plattform hat mehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nicholas Lovell zeigt Alternativen auf.</strong></p>
<p>Analysten äußern sich dieser Tage öfter zu Ubisofts DRM (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Digitale_Rechteverwaltung" target="_blank">Digital Rights Management</a>).<br />
Sie sagen, dass der DRM eher noch mehr Rechteverstöße hervorruft anstatt dem ganzen ein Ende zu machen<br />
bzw. es einzugrenzen.</p>
<p>Analyst <a href="http://www.gamesbrief.com" target="_blank">Nicholas Lovell</a> nannte einige Beispiele hierzu.</p>
<p>Zitat:<em> &#8220;Es scheint verrückt zu sein, dass Ubisoft nicht Steam emuliert hat, die Plattform hat mehr als die Hälfte des Marktes intus, aber nein, sie erfinden ihr eigenes, System.&#8221;</em></p>
<p><a href="http://www.namcobandaigames.com" target="_blank">Namco Bandai</a> bezog auch Stellung zum DRM. Sie halten es es als die beste Lösung. Zumindest für den Moment.<br />
Steam sei aber mit deren Prinzip besser aufgestellt. Ubisoft kündigte an, den Kopierschutz weiter auszubauen.<br />
Das hat diesmal sogar zu Missmut bei Mitarbeitern geführt.</p>
<p>Laut Lovell wäre eine Alternative, die Möglichkeit, dass man die Piraten und deren Kopien nicht als Diebstahl sehe sondern eher als eine Möglichkeit eines Kundenverhältnisses.</p>
<p>Weitere Idee ist, dass man die Games kostenlos weg gibt. Aber ein kleines Game denn für Download Contents muss dann bezahlt werden.</p>
<p>Die letzte Alternative wäre noch (<em>auf diese wäre ich auch mal gespannt</em>) das Marketing-Budget zu streichen und man solle sich auf die Raubkopien verlassen um das Game bekannt zu machen.<br />
Und dann DLC&#8217;s anbieten.</p>
<p>Die letzte Variante wäre echt mal der Knaller!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Treycharch verkündet Interesse an Natal &amp; Playstation Move</title>
		<link>http://www.pbgames.de/treycharch-verkundet-interesse-an-natal-playstation-move/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/treycharch-verkundet-interesse-an-natal-playstation-move/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 18:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[playstation move]]></category>
		<category><![CDATA[project natal]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>

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		<description><![CDATA[Treyarch hat nun verkündet, dass sie Interesse an Sony&#8217;s sowie Microsoft&#8217;s Bewegungssteuerung und deren zukünftige Verwendung für ihre Games haben.
In Call of Duty: Black Ops wird dies aber nicht umgesetzt sein.
Josh Olin, der Community Manager hat gegenüber MCV UK gesagt: &#8220;Vielleicht nicht für Black Ops, aber Natal und Move sind definitiv etwas, um das herum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.treyarch.com/" target="_blank">Treyarch</a> hat nun verkündet, dass sie Interesse an Sony&#8217;s sowie Microsoft&#8217;s Bewegungssteuerung und deren zukünftige Verwendung für ihre Games haben.<br />
In <a href="http://www.callofduty.com/" target="_blank">Call of Duty: Black Ops</a> wird dies aber nicht umgesetzt sein.</p>
<p>Josh Olin, der Community Manager hat gegenüber MCV UK gesagt: &#8220;Vielleicht nicht für Black Ops, aber Natal und Move sind definitiv etwas, um das herum wir fesselndes Gameplay bauen wollen würden, wir würden Natal- und Move-Technologie nicht einfach nur einbauen wollen, um es gemacht zu haben – wir würden sicherstellen wollen, dass es dafür auch Gameplay-Inhalte gibt.“<br />
Vorstellen könne man sich zum Beispiel, Granaten die man mit seinem Arm und dessen Wurfbewegung den Gegnern zu schmeißen könnte.</p>
<p>Wir hatten bereits erwähnt, dass Tiger Woods 2011 die neuen Bewegungssteuerung unterstützen wird.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Patch 1.08 Fehlerhaft</title>
		<link>http://www.pbgames.de/patch-1-08-fehlerhaft/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/patch-1-08-fehlerhaft/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 13:40:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted]]></category>

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		<description><![CDATA[Der aktuelle Patch von Naughty Dog für Uncharted 2: Among Thieves (Release: 16.10.2009 vom Publisher Sony) kam ausversehen in das Playstation Network von Europa. Geplant war das ganze allerdings Weltweit.
Das Problem das dabei entstand ist, dass man mit dem neuen Patch nicht mehr gegen andere Gamer zocken kann.
Zumindest gegen niemanden der den Patch nicht installiert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der aktuelle Patch von <a href="http://www.naughtydog.com/" target="_blank">Naughty Dog</a> für Uncharted 2: Among Thieves (Release: 16.10.2009 vom Publisher Sony) kam ausversehen in das Playstation Network von Europa. Geplant war das ganze allerdings Weltweit.<br />
Das Problem das dabei entstand ist, dass man mit dem neuen Patch nicht mehr gegen andere Gamer zocken kann.<br />
Zumindest gegen niemanden der den Patch nicht installiert hat.</p>
<p>Damit ist das Double-Cash-Weekend das vom 28. Mai (19 Uhr) bis zum ersten 1. Juni (19 Uhr) auch nicht mehr<br />
zu verwenden. Dies gilt auch für die neue experimentelle Multiplayer-Playlist &#8220;The Lab&#8221;. &#8220;The Lab&#8221; wird in Zukunft an verschiedenen Wochenenden aktiv sein, Naughty Dog kann hieran überprüfen wie die Community den Änderungen zusagt und ob man es vielleicht auch auf andere Playlists übertragen kann.<br />
Wenn Ihr das Update noch nicht installiert habt, solltet Ihr es lassen solange Naughty Dog eine Lösung sucht.</p>
<p>Per <a href="http://twitter.com">Twitter</a> hat sich Naughty Dog entschuldigt:<br />
&#8220;Uns ist bekannt, dass das 1.08-Update &#8216;The Lab&#8217; und Double-Cash ausschaltet.<br />
Wir arbeiten daran, um all diejenigen mit dem installierten 1.08-Patch das Spielen wieder zu ermöglichen.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue Eindrücke zu Bulletstorm</title>
		<link>http://www.pbgames.de/neue-eindrucke-zu-bulletstorm/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/neue-eindrucke-zu-bulletstorm/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 May 2010 18:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[gametrailers]]></category>
		<category><![CDATA[people can fly]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.project-butterfly.de/?p=2504</guid>
		<description><![CDATA[Bulletstorm &#8211; Neues vom Gameplay
Bulletstorm wird im ersten Quartal 2011 kommen. Publisher EA wird es auf den Markt bringen. Entwickelt wurde das ganze von Epic Games in Zusammenarbeit mit People Can Fly.
Zum neuen Shooter von Epic Games (Gears of War) und People Can Fly (Painkiller) gibt es neues Material zum schon von Timo im RAWcast [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bulletstorm &#8211; Neues vom Gameplay</strong><br />
Bulletstorm wird im ersten Quartal 2011 kommen. Publisher EA wird es auf den Markt bringen. Entwickelt wurde das ganze von <a href="http://www.epicgames.com/" target="_blank">Epic Games</a> in Zusammenarbeit mit <a href="http://www.peoplecanfly.com/" target="_blank">People Can Fly</a>.<br />
Zum neuen Shooter von Epic Games (<strong>Gears of War</strong>) und People Can Fly (<strong>Painkiller</strong>) gibt es neues Material zum schon von Timo im <a href="project-rawcast-027-in-the-mix" target="_self">RAWcast 27</a> vorgestellten Game <a href="http://www.bulletstorm.com/home" target="_blank"><strong>Bulletstorm</strong></a>. Wir hatten im RAWcast ein wenig über den Titel gesprochen und über den <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cb9ObWlNrg8" target="_blank">Debut-Trailer</a> den wir uns auf Youtube angesehen hatten.  Diesmal haben wir dank den Kollegen von <a href="http://www.gametrailers.com/" target="_blank">GameTrailers</a> neues vom Game für Euch parat. Der Kollege Geoff Keighley hat in einer Ausgabe von Gametrailers TV mit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cliff_Bleszinski" target="_blank">Cliff Bleszinski</a>, dem Design Director von Epic Games unterhalten und noch vielen mehr.</p>
<p>Ein paar Vorab-Infos zu Bulletstorm findet Ihr <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bulletstorm" target="_blank">hier</a>. Im Video geht es dann um die Punkte und deren Nutzen &amp; natürlich wird zur Story ein wenig erzählt.<br />
Aber seht selbst:</p>
<p><em>Kapitel</em>:</p>
<ol>
<li> <strong> Bullet Heaven </strong>mit Cliff Bleszinski und Dr. Michio Kaku<strong><br />
</strong></li>
<li> <strong>Meat Boy &#8211; Brat Out of Hell</strong> mit Tanya Jessen Producerin von Epic Games</li>
<li><strong>The Mother of Violence</strong> ebenfalls mit Tanya Jessen</li>
<li><strong>We Conclude With Dude Huge</strong> &#8211; Zusammenfassung mit <a href="http://twitter.com/therealcliffyb" target="_blank">Cliffy B</a></li>
</ol>
<p><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100264" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100264" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SONY&#8217;s Organisches LED-Display</title>
		<link>http://www.pbgames.de/sonys-organisches-led-display/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 May 2010 13:50:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SID]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wikipedia]]></category>

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		<description><![CDATA[SONY präsentierte auf der SID (Society for Information Display) das eingens entwickelte OLED-Display, dass mit den Dioden und dem Aufrollmechanismus Videos abspielt.
Das 4.1 Zoll große Display mit 432 x 240 Pixel und 16.7 Millionen Farben. Die Stärke der Diode ist 100 cd/m³ (Lichtstärke pro Fläscheneinheit).
Eine OLED (englisch: organic light emitting diode) ist ein dünnes, leuchtendes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SONY präsentierte auf der <a href="http://www.sid.org/" target="_blank">SID</a> (Society for Information Display) das eingens entwickelte OLED-Display, dass mit den Dioden und dem Aufrollmechanismus Videos abspielt.<br />
Das 4.1 Zoll große Display mit 432 x 240 Pixel und 16.7 Millionen Farben. Die Stärke der Diode ist 100 cd/m³ (Lichtstärke pro Fläscheneinheit).</p>
<p>Eine OLED (englisch: organic light emitting diode) ist ein dünnes, leuchtendes Bauelement das aus organischen halbleiter Materialen besteht.  Es unterscheidet sich von normalen LED&#8217;s dadurch, dass die Leuchtdichte sowie die Stromdichte geringer ist. Weiterhin sind dort keine einkristallinischen Materialien erforderlich. Somit ist deren Lebensdauer zwar kürzer aber dafür kostengünstiger.<br />
Grund für die Verwendung für biegsame Displays sind die Materialeigenschaften. Weitere Informationen findet ihr auf <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Hauptseite" target="_blank">Wikipedia</a>.</p>
<p>Spekuliert wird derzeit über den Preis und das Release-Datum, da bisher noch nicht bekannt ist wann es der Öffentlichkeit gezeigt werden wird. Frage nur, ob 4.7&#8243; ausreichen um ein Videovergnügen zu bringen.<br />
Denke nicht, dass es für uns als Gamer ausreichen würde.</p>
<p>Hier das Video zum Display:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wNlVrHvGP5Y&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="385" src="http://www.youtube.com/v/wNlVrHvGP5Y&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Pressekonferenz zur E3: Ubisoft</title>
		<link>http://www.pbgames.de/pressekonferenz-zur-e3-ubisoft/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/pressekonferenz-zur-e3-ubisoft/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 17:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft 2010 E3 LINE-UP 
Die Weltgrößte Messe der Videospielbranche die E3, über die wir schon mehre Male gesprochen und geschrieben haben und dies
auch zu der kommenden wieder tun werden, beginnt in knapp 3 Wochen.
Ich habe nun herausgefunden, dass Ubisoft seinen Stand in der South Hall im Convetion Center in LA haben wird.
Hier stellt Ubisoft dann [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft 2010 E3 LINE-UP </strong></p>
<p>Die Weltgrößte Messe der Videospielbranche die <a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">E3</a>, über die wir schon mehre Male gesprochen und geschrieben haben und dies<br />
auch zu der kommenden wieder tun werden, beginnt in knapp 3 Wochen.<br />
Ich habe nun herausgefunden, dass Ubisoft seinen Stand in der South Hall im Convetion Center in LA haben wird.<br />
Hier stellt Ubisoft dann Demos der kommenden Games, für das Jahr 2010 und über das Jahr hinaus, bereit.</p>
<p>Hier können wir natürlich Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood erwarten, sowie Shaun White Skateboarding, Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Future Soldier als auch<br />
die Fortsetzung des neuen Driver-Parts. Ausserdem wird es natürlich auch dieses Jahr ankündigungen zu anderen Titeln geben.</p>
<p>Ubisoft stellt dann auf der <a href="http://www.ubi.com" target="_blank">Ubisoft</a>-Seite Trailer und Interviews bereit.</p>
<p>Allerdings wird Ubsisoft am 14.06.10 Um 17 Uhr amerikansicher Zeit im Los Angeles Theatre die E3 mit ihrer Pressekonfernz für sich einleiten. Wie im Jahr zuvor moderiert Joel McHale Ubsisofts Pressekonferenz, Die Konferenz ist exklusiv für Geschäftspartner, Investoren, Händler und Medienvertreter. Joel McHale ist eher bekannt aus Serien und TV Shows. Er ist unter anderem Moderator der TV Show &#8220;The Soup&#8221;! In Deutschland allerdings nicht bekannt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo vs. Greenpeace</title>
		<link>http://www.pbgames.de/nintendo-vs-greenpeace/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 08:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>
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		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Wir haben einige Male von Nintendo geprochen und wie engagiert sie im Moment sind.
Nun stehen sie sogar auf der Abschussliste von Greenpeace.
Es ist nicht das erste Mal, dass die Japaner die Wut von Greenpeace zu spüren bekommen.
In der aktuellen Ausgabe der &#8220;Guide to Greener Electronics&#8221; (Bewertung von Greenpeace zur Umweltbewusstsein der Company&#8217;s)
besetzt Nintendo wieder den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wir haben einige Male von Nintendo geprochen und wie engagiert sie im Moment sind.<br />
Nun stehen sie sogar auf der Abschussliste von Greenpeace.</strong></p>
<p>Es ist nicht das erste Mal, dass die Japaner die Wut von Greenpeace zu spüren bekommen.<br />
In der aktuellen Ausgabe der <strong>&#8220;Guide to Greener Electronics&#8221;</strong> (Bewertung von Greenpeace zur Umweltbewusstsein der Company&#8217;s)<br />
besetzt Nintendo wieder den letzten Platz von 18 Bewertungen.<br />
Auch dieses Jahr haben die Weltbeschützer wieder Warnungen an Nintendo ausgesporchen indem gesagt wurde, dass sie nicht<br />
genug tun würden um ökologischere Produktionswege zu finden.</p>
<p>Nintendo scheint sich aber zumindest ein wenig zu bemühen, denn im Januar war die Punktzahl noch auf 0,4 und ist aktuell auf 1,8 hochgegangen.<br />
Möglich sind insgesamt 10 Punkte.<br />
Angekündigt wurde von Nintendo das Zukünftig weniger Chemikalien eingesetzt werden würden &amp; PVC keine Verwendung mehr findet.<br />
Jedoch ist der C02 Ausstoß erhöht worden statt diesen zu verringern wie zuvor angepriesen wurde.</p>
<p>Im Bericht wurde noch angemahnt, dass unzureichend an den Verbraucherinformationen sowie die Recyclingbemühungen getan wurde.<br />
Microsoft hingegen liegt auf Platz 16 der Liste. Hier sieht man aber, dass sie sich verbessern möchten, denn zuvor lagen sie<br />
noch auf Rang 17.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2465 aligncenter" title="Rangliste" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Rangliste.jpg" alt="" width="479" height="219" /></p>
<p>Timo&#8217;s Liebling <strong><a href="http://www.apple.com/de/" target="_blank">Apple</a></strong> und mein Liebling <strong><a href="http://www.sony.de/section/home" target="_blank">Sony</a></strong> liegen gleichauf und haben es auf Rang 5 geschafft. Sony Erricson liegt allerdings etwas weiter vorne auf Rang 7 mit Ziel auf Nokia die etwa bei 7,5 also fast auf Rang 8 liegen.</p>
<p>Für mehr Informationen (Vorraussetzung sind Englischkenntnisse) könnt Ihr <a href="http://db.tt/eGd8ni" target="_blank">hier</a> weiterlesen und in die aktuelle Ranking-Tabelle reinsehen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PSP Go: Sony verschenkt 10 Titel</title>
		<link>http://www.pbgames.de/psp-go-sony-verschenkt-10-titel/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 10:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[chinatown]]></category>
		<category><![CDATA[game awards 09]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Man kann schon sagen der Handheld-Flop PSP Go versucht neue Käufer zu locken.
Sony wollte zum Release mit einem kostenlosen Download von Gran Turismo die Konsumenten zur PSP Go locken.
Weiterhin wurden die schon Besitzer einer PSP der vorgänger Modelle mit drei kostenlosen Spielen versorgt wenn sie auf das UMD freie Handheld umstiegen.
Tatsache ist allerdings, dass die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Man kann schon sagen der Handheld-Flop PSP Go versucht neue Käufer zu locken.</strong></p>
<p>Sony wollte zum Release mit einem kostenlosen Download von Gran Turismo die Konsumenten zur PSP Go locken.<br />
Weiterhin wurden die schon Besitzer einer PSP der vorgänger Modelle mit drei kostenlosen Spielen versorgt wenn sie auf das UMD freie Handheld umstiegen.</p>
<p>Tatsache ist allerdings, dass die Absatzzahlen dadurch nicht zunahmen. In den Japanischen Verkaufs-Charts zeigt sich dies deutlich.<br />
Hier liegt das Handheld hinter Xbox 360 und sogar der Playstation 2.</p>
<p>Gegenüber der GamesIndustry soll Sony bestätigt haben, dass alle PSP Go-Käufer mit einer Online-Registratur nach dem 1 April mit folgenden Games bestückt werden:</p>
<ol>
<li> Gran Turismo</li>
<li> Little Big Planet</li>
<li> MotorStorm Arctic Edge</li>
<li> Wipeout Purge</li>
<li> Pursuit Force: Extreme Justice</li>
<li> FIFA 2010 World Cup</li>
<li> Need for Speed: Shift</li>
<li> <strong>Grand Theft Auto: Chinatown Wars (<a href="mtv-game-awards-09-die-gewinne" target="_self">HOLE WORLD IN YOUR HAND</a> &#8211; </strong>Preis für das beste Handheld Spiel<strong> </strong>bei den MTV Game Awards<strong> </strong>2009<strong>)</strong></li>
<li>Assassins Creed. Bloodlines</li>
<li>plus ein weiteres Game (Unbekannt)</li>
</ol>
<p>Insgesamt werden also 10 Games verfügbar sein. Die Kollegen von MCV bekräftigen die Aussage von Sony, denn auch hier wurde gemeldet, dass es dieses Angebot welches aber zur Zeit noch nicht befristet ist, geben wird.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Blizzard über Kopierschutz &amp; den Kopierschutz bei StarCraft II</title>
		<link>http://www.pbgames.de/blizzard-uber-kopierschutz-den-kopierschutz-bei-starcraft-ii/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/blizzard-uber-kopierschutz-den-kopierschutz-bei-starcraft-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 10:04:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>

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		<description><![CDATA[Blizzard Entertainment &#8211; DRM-Maßnahmen nutzlos
In letzter Zeit hören wir mehr über Kopierschutz und sonstige DRM Möglichkeiten.
Hier hat Ubisoft im Moment den knaller zu bieten der bei jedem Sauer aufstößt.
Frank Pears von Blizzard meldet sich nun auch zu Wort mit seiner Meinung.
Seiner Meinung nach kann man den Krieg nicht gewinnen.
Ausserdem sagte er:  &#8220;Unsere Entwicklungsteams sollten sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Blizzard Entertainment &#8211; DRM-Maßnahmen nutzlos</strong></p>
<p>In letzter Zeit hören wir mehr über Kopierschutz und sonstige DRM Möglichkeiten.<br />
Hier hat Ubisoft im Moment den knaller zu bieten der bei jedem Sauer aufstößt.<br />
Frank Pears von <a href="http://us.blizzard.com/en-us/?rhtml=y" target="_blank">Blizzard</a> meldet sich nun auch zu Wort mit seiner Meinung.</p>
<p>Seiner Meinung nach kann man den Krieg nicht gewinnen.<br />
Ausserdem sagte er:  &#8220;Unsere Entwicklungsteams sollten sich auf Inhalte und coole Features konzentrieren, nicht auf Anti-Piraterie-Technologie.&#8221;</p>
<p>Der Mitgründer von Blizzard will nun aufdecken wozu Kopierschutz da ist und warum bisher alle Maßnahmen versagt haben.<br />
Der größte Grund dafür ist natürlich die Gamer-Gemeinschaft bestehend aus den Hackern und Crackern.<br />
Diese sind sehr viel größer als Programmiererteams die den DRM erstellen.</p>
<p>Blizzard sieht also keinen Sinn im DRM sondern eher die Kunden dazu zu bringen mit lockenden Angeboten aus dem Battle.net.<br />
Zum Beispiel wird StarCraft 2: Wings of Liberty eng verbunden sein mit dem Battle.net-Account.<br />
Ziel ist es hier, dass sie die Gamer so sehr in Achievements und Friendlists eingebunden werden, dass kein verlangen danach ist, dass er das Spiel illegal bezieht. Dauerhaft Online kennen wir ja schon von Ubisoft. Blizzard will hier aber eine dauerhafte Verbindung mit der Online-PLattform um die Erfolge etc. zu nutzen.</p>
<p><strong>Dies ist aber nur der erste Schritt, so Frank Pears.</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Update] Neuer PSN Premium Dienst auf der E3!</title>
		<link>http://www.pbgames.de/update-neuer-psn-premium-dienst-auf-der-e3/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 08:48:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Präsident von Sony Computer Entertainment in Europa, Andrew House hat nun auf der Playstation-Website in Verbindung mit einer offiziellen Fragerunde
bestätigt, dass es den kostenpflichtigen Premium-PSN-Network geben wird.
Ich hatte bereits im Neuer PSN Premium Dienst auf der E3? mögliche Preise genannt. Diese wurden jedoch nicht bestätigt. Klar ist aber, dass es auf der E3 kommen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Präsident von Sony Computer Entertainment in Europa, Andrew House hat nun auf der Playstation-Website in Verbindung mit einer offiziellen Fragerunde<br />
bestätigt, dass es den kostenpflichtigen Premium-PSN-Network geben wird.<br />
Ich hatte bereits im <a href="Neuer-PSN-Premium-Dienst-auf-der-E3" target="_self">Neuer PSN Premium Dienst auf der E3?</a> mögliche Preise genannt. Diese wurden jedoch nicht bestätigt. Klar ist aber, dass es auf der E3 kommen wird und dort werden wir auch mehr erfahren.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Steam] Half-Life 2</title>
		<link>http://www.pbgames.de/steam-half-life-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 18:29:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mac]]></category>
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		<description><![CDATA[Nun sind es schon Wochen her, dass Steam auch für den Mac erschien. Seitdem nichts neues von Valve. Bis heute!
Ab heute ist das Top-Game Half-Life 2, aus dem Hause Valve nun auch auf dem Mac spielbar. Ehemalige PC Besitzer können sich freuen, dieses Game nun auch auf dem Mac spielen zu können und nicht noch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nun sind es schon Wochen her, dass Steam auch für den Mac erschien. Seitdem nichts neues von Valve. Bis heute!</strong></p>
<p>Ab heute ist das Top-Game Half-Life 2, aus dem Hause Valve nun auch auf dem Mac spielbar. Ehemalige PC Besitzer können sich freuen, dieses Game nun auch auf dem Mac spielen zu können und nicht noch einmal bezahlen zu müssen falls sie das Spiel besitzen.</p>
<p>Wir schauen also in eine sonnige Zukunft für Spiele auf dem Mac.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[iPhone] Phoenix Wright: Ace Attorney</title>
		<link>http://www.pbgames.de/iphone-phoenix-wright-ace-attorney/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 22:58:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[ace attorney]]></category>
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		<description><![CDATA[Gerade eben ist das sehr beliebte Phoenix Wright: Ace Attorney im Appstore gelandet.
Die Ace Attorney Serie war urspünglich Nintendo DS exklsuiv. Jetzt hat der erste Teil der Serie seinen Weg auf das iPhone gefunden, Capcom sei DANK!
Wir übernehmen die Rolle des jungen Anwalts Phoenix Wright und versuchen unsere ersten Fälle zu gewinnen. Dies gelingt uns [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gerade eben ist das sehr beliebte Phoenix Wright: Ace Attorney im Appstore gelandet.</strong></p>
<p>Die Ace Attorney Serie war urspünglich Nintendo DS exklsuiv. Jetzt hat der erste Teil der Serie seinen Weg auf das iPhone gefunden, Capcom sei DANK!</p>
<p>Wir übernehmen die Rolle des jungen Anwalts Phoenix Wright und versuchen unsere ersten Fälle zu gewinnen. Dies gelingt uns immer nach einem festen Schema. Ein Verbrechen geschieht. Unser Mandant wird beschuldigt. Dann kommt der 1. Teil. Wir untersuchen verschiedene Schauplätze nach hinweisen und reden mit Zeugen. Im 2. Teil befinden wir uns vor Gericht und müssen die Unschuld des Mandaten beweisen mit Hilfe von gesammelten beweisen und durch Aufdeckung von Widersrprüchen in gemachten Zeugenaussagen. Nicht selten findet man dabei den wahren Täter.</p>
<p>Leider konnte ich bis zu diesem Zeitpunkt die iPhone nicht testen, bin aber ein großer Fan der Reihe auf dem Nintendo DS und habe dort schon alle Teile gespielt. Die Fälle sind schön und Abwechslungsreich. Jeder Charakter hat seinen ganz eigenen Charme und wird sofort vom Spieler ins Herz geschlossen. Dies trifft vor allem auf den etwas schusseligen und unsicheren Protagonisten zu.</p>
<p>Deswegen kann ich nur sagen <strong>KAUFEN!!!</strong> Vor allem da 3,99 € für dieses Spiel extrem günstig sind, wenn man den Vergleich zur NDS Version zieht.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/phoenix-wright-ace-attorney/id372166015?mt=8" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-2414" title="Bildschirmfoto 2010-05-25 um 00.38.01" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Bildschirmfoto-2010-05-25-um-00.38.01.png" alt="" width="187" height="229" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[SHORT] Pac-Man &amp; Google</title>
		<link>http://www.pbgames.de/shortpac-man-google/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/shortpac-man-google/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 09:31:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[pac-man]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pbgames.de/?p=2400</guid>
		<description><![CDATA[Hier noch eine kurze News zu Pac-Man! (Deswegen auch SHORT im Titel   ) Zum 30jährigen Geburtstag hatte Google eine spezielles Doodle online gestellt, in dem man tatsächlich Pac-Man spielen kann!
Wegen der großen Beliebtheit, bekommt dieses Doodle eine eigene Seite unter google.de/pacman
Was dies nun genau bedeutet. Pac-Man immer und überall spielen, wo man Zugriff [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier noch eine kurze News zu Pac-Man! (Deswegen auch SHORT im Titel <img src='http://www.pbgames.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) Zum 30jährigen Geburtstag hatte Google eine spezielles Doodle online gestellt, in dem man tatsächlich Pac-Man spielen kann!</p>
<p>Wegen der großen Beliebtheit, bekommt dieses Doodle eine eigene Seite unter <a href="http://www.google.de/pacman" target="_blank">google.de/pacman</a></p>
<p>Was dies nun genau bedeutet. Pac-Man immer und überall spielen, wo man Zugriff auf Google hat!</p>
<p>Viel Spaß!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Happy Birthday Pac-Man!</title>
		<link>http://www.pbgames.de/happy-birthday-pacman/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/happy-birthday-pacman/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 22:01:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[pac-man]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir von PBGames wünschen Pac-Man einen schönen Geburtstag! 30 Jahre ist die Kultfigur und großer Teil der Videospielgeschichte nun alt. Nach unzähligen Spielen warten wir nun, ob sich etwas neues im Pac-Man Universum tut.
Und zu Ehren von Pac-Man noch ein Trailer vom nicht ganz so offiziellen Film!

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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wir von PBGames wünschen Pac-Man einen schönen Geburtstag! 30 Jahre ist die Kultfigur und großer Teil der Videospielgeschichte nun alt. Nach unzähligen Spielen warten wir nun, ob sich etwas neues im Pac-Man Universum tut.</strong></p>
<p>Und zu Ehren von Pac-Man noch ein Trailer vom nicht ganz so offiziellen Film!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="393" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fWL6j0SvqV0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="393" src="http://www.youtube.com/v/fWL6j0SvqV0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Neuer PSN Premium Dienst auf der E3?</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 05:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Premium Dienst für die PS3
Auf der diesjährigen E3 (15-17 Juni) von der wir schon einige Male in den RAWcasts gesprochen haben und über die wir auch berichten werden, wird SONY voraussichtlich den Premium Dienst für das Playstation Network vorstellen.
Im Gegensatz zu Xbox live (Abgeschaltet für die Xbox, mehr dazu von Timo in RAWcast 27)  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Der Premium Dienst für die PS3</strong></p>
<p>Auf der diesjährigen E3 (15-17 Juni) von der wir schon einige Male in den <a href="rawcast.pbgames.de" target="_self">RAWcasts</a> gesprochen haben und über die wir auch berichten werden, wird <a href="http://de.playstation.com/ps3/" target="_blank">SONY</a> voraussichtlich den Premium Dienst für das <a href="http://de.playstation.com/psn/" target="_blank">Playstation Network</a> vorstellen.<br />
Im Gegensatz zu Xbox live (Abgeschaltet für die Xbox, mehr dazu von Timo in RAWcast 27)  war im PSN das Online-Gaming kostenlos. Gerüchten zufolge soll dieser neue Dienst nur rund 50 Pfund im Jahr kosten was ca. 60 € entspricht.</p>
<p>Die Kollegen von VG247 wollen aus einer sicheren Quelle erfahren haben, dass dies auf der E3 verkündet werden wird.<br />
Entwarnung kam direkt von Sony zur Beruhigung der PSN-User:<br />
<em>&#8220;In dem Premium-Dienst ist nichts enthalten was die PSN-Nutzer benachteiligen würde.&#8221;</em></p>
<p>Man plant neue Features wie zum Beispiel ein kostenloses PSN-Spiel pro Abonnent und pro Monat. Entscheiden kann man sich zwischen dann woh zwei bis vier verschiedenen Titeln.<br />
Auch hier die Aussage der Quelle:<br />
&#8220;PSN-Games kosten durchschnittlich zwischen 6 und 9 Pfund was in Euro bei ca. 7 und 11 liegt. Schaut man sich das genauer an, auf das Jahr verteilt, gleicht sich das im Grunde aus.&#8221;</p>
<p>Weiterhin plant man ein Programm das Musik im Hintergrund während des Spielens weiterhin abspielt. Den Cross-Game-Voice-Chat, über den auch Gerüchte laut wurden, dass dieser kostenlos käme wird laut Aussage der Quelle:<br />
&#8220;Zu 100% nicht kostenlos sein.&#8221;</p>
<p><img class="size-thumbnail wp-image-2365" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; margin-right: 9px;" title="PSM" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/PSM-150x150.jpg" alt="" width="134" height="134" align="left" />Wir haben uns in den RAWcasts ebenfalls schon ausführlich über <a href="http://de.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item268713/PlayStation-Move-Motion-Controller-vorgestellt/" target="_blank">Playstation Move</a> unterhalten welcher auch auf der Expo präsentiert wird, kommt nun noch hinzu die Ankündigung des Services auf der <a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">E3</a>. Dies wird beides viel Zeit in Anspruch nehmen und ein großer Part seitens Sony werden. Wie ich im <strong>RAWcast 27 </strong>erzählte, hätte auch die PSP2 auf der E3 vorgestellt werden können. Bleibt aber wohl nun doch keine Zeit mehr dazu!? Naja, vielleicht kommt es dann zur <a href="http://www.gamescom-cologne.com/en/gamescom/home/index.php" target="_blank"><strong>games</strong>com</a> oder zur <a href="http://tgs.cesa.or.jp/english/" target="_blank">Tokyo Game Show.</a></p>
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		<title>Project RAWcast #027 (In the Mix)</title>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 15:38:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Themen:
- EA Bad Company Co-op
- Prince of Persia vs. Flash
- EA Multiplayer bei gebrauchten Spielen kostenpflichtig
- Microsoft und die 3D-Technik
- Steam for Mac ist da! Eindruck des Clients und der Games
- Project-Natal Release Termin und Sondersendung
- Bulletstorm
- Revolution Playstation Move
- Bye bye Xbox Live
- Playstation 3 Verkaufszahlen und die PSP 2 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- EA Bad Company Co-op<br />
- Prince of Persia vs. Flash<br />
- EA Multiplayer bei gebrauchten Spielen kostenpflichtig<br />
- Microsoft und die 3D-Technik<br />
- Steam for Mac ist da! Eindruck des Clients und der Games<br />
- Project-Natal Release Termin und Sondersendung<br />
- Bulletstorm<br />
- Revolution Playstation Move<br />
- Bye bye Xbox Live<br />
- Playstation 3 Verkaufszahlen und die PSP 2 </p>
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- EA Bad Company Co-op
- Prince of Persia vs. Flash
- EA Multiplayer bei gebrauchten Spielen kostenpflichtig
- Microsoft und die 3D-Technik
- Steam for Mac ist da! ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- EA Bad Company Co-op
- Prince of Persia vs. Flash
- EA Multiplayer bei gebrauchten Spielen kostenpflichtig
- Microsoft und die 3D-Technik
- Steam for Mac ist da! Eindruck des Clients und der Games
- Project-Natal Release Termin und Sondersendung
- Bulletstorm
- Revolution Playstation Move
- Bye bye Xbox Live
- Playstation 3 Verkaufszahlen und die PSP 2 </itunes:summary>
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		<title>Game on Cam: Portal (Steam Version)</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 15:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am Mittwoch und Donnerstag haben wir ganz groß von der Veröffentlichung von Steam für Mac berichtet.
Zum Start gibt es nun bis zum 24. Mai Portal GRATIS.
Wir haben es uns nicht nehmen lassen, dieses Angebot anzunehmen und euch diesen fast schon KLassiker mal etwas vorzustellen.
Denn es mag ja leute geben, die Portal noch nicht kennen.
Also Video [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Mittwoch und Donnerstag haben wir ganz groß von der Veröffentlichung von Steam für Mac berichtet.</p>
<p>Zum Start gibt es nun bis zum 24. Mai Portal GRATIS.</p>
<p>Wir haben es uns nicht nehmen lassen, dieses Angebot anzunehmen und euch diesen fast schon KLassiker mal etwas vorzustellen.</p>
<p>Denn es mag ja leute geben, die Portal noch nicht kennen.</p>
<p>Also Video ab:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11717987&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="300" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11717987&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Und sei Ihr dran. Lasst uns eure kreativsten Möglichkeiten die Level von Portal zu meistern.</p>
<p>Dazu einfach das Video irgndwo ein Video hochladen und uns den Link per Mail schicken oder  einfach in die Kommentare posten.<br />
Die 5 besten, witzigsten und kreativsten Versuche kommen bei uns auf die Seite, wo die Leute dann für Ihren Favoriten abstimmen können!</p>
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		<title>FANTA4PINBALL</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:39:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bad Monkee]]></category>
		<category><![CDATA[Die Fantastischen Vier]]></category>
		<category><![CDATA[Fanta 4 Flipper]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier mein Bericht zum FANTA4PINBALL:
Letzte Woche Freitag am 7 Mai kam die App der Fantastischen Vier in Zusammenarbeit mit Bad Monkee heraus. Ich ziehe nun mein Fazit aus einer Woche gelegentlichem Spielen und &#8220;testen&#8221; der App.
Ich hatte die Möglichkeit die App möglichst genau zu testen. Freitag früh hatte ich gleich mal die App mit großer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hier mein Bericht zum <a href="fanta-4-flipper" target="_self">FANTA4PINBALL</a>:</strong><br />
<strong>Letzte Woche Freitag am 7 Mai kam die App der Fantastischen Vier in Zusammenarbeit mit Bad Monkee heraus. Ich ziehe nun mein Fazit aus einer Woche gelegentlichem Spielen und &#8220;testen&#8221; der App.</strong></p>
<p>Ich hatte die Möglichkeit die App möglichst genau zu testen. Freitag früh hatte ich gleich mal die App mit großer Spannung und Erwartung aus dem App-Store geladen.Da ich zu dieser Zeit aber noch arbeiten musste, war es mir erst mal nicht möglich zu testen. Samstag am 8 Mai war es dann soweit, ich nahm mir mal eine Stunde Zeit um den Flipper genaustens unter die Lupe zu nehmen.<br />
Ich hörte mir natürlich erst mal die Erklärung von Smudo an. Hier muss ich sagen, es ist wirklich gut erklärt worden.</p>
<p>Gezeigt und Beschrieben wird:</p>
<ul>
<li>Wie man die Flipper bewegen muss und das ziehen der Feder</li>
<li>Die 4 Missionen im Spiel werden auch einzeln erklärt sowie man zu den 4 Gelben Lichtern rund um die 4 erreicht</li>
<li>Der Multiball wird erklärt und wie man an die Superspinners kommt</li>
<li>Weiterhin wird erklärt, was man tun muss um die Bumpers up zu graden</li>
<li>Angekündigt wird auch der link zu den Band Infos und der Musik</li>
</ul>
<p>In Englisch wird es natürlich auch erklärt, leider jedoch diesmal nicht von Smudo. Wäre lustig gewesen wenn es so wäre.</p>
<p>Was leider nicht erklärt wird, ist die <strong>Tilt</strong>-Funktion. Als unerfahrener iPod Touch oder iPhone User kann man schon mal vergessen, dass dies mit dem Geräteschütteln verwendet werden kann. Hierzu muss ich aber sagen, dass das benutzen der Tilt-Funktion mit gleichzeitigem Flippern vielleicht ja nur für mich sehr schwer ist.<br />
Aber wenn ich beide Daumen auf dem Display habe und mit diesen Druck ausüben muss damit ich das iPhone/iPod Touch schütteln kann ist das mit dem Tilt kein Problem aber Flippern geht dann nicht mehr. Klar könnte man zum Flippern auch nur einen Daumen nehmen aber vom Spielgefühl ist es mit 2 so besser. Denke ich zumindest.<br />
Das die Bälle auch ständig ins aus gehen ohne das man wirklich viel auch nicht anhand der Tilt Funktion machen kann trägt natürlich nicht mehr Spaß zum Spiel bei.</p>
<p>Für mich ist auch nicht verständlich, dass man weder einen Neustart des Spieles noch das Game abbrechen kann. Die einzige Möglichkeit das Spiel zu <strong>beenden</strong> ist die Home Taste.<br />
Die Musik lässt sich nicht einzeln ausschalten oder regulieren. Wenn man also den Sound am Gerät runterdreht, dann auch den Flipper Sound zusammen mit der Musik. Die Möglichkeit den Flipper nicht zu drehen ist auch eine Option die mir noch fehlt. Man bedenke, es gibt leute mit echt großen Händen.</p>
<p>In den Credits habe ich mich auch mal umgesehen. Hier habe ich nur auszusetzen, dass die Pfeile zur Navigation hoch und runter sehr schwer zu bedienen sind. Also reagieren tun diese bei mir nicht gut. Kann natürlich wieder sein, dass ich mich zu blöd anstelle aber probiert es selbst mal. Hier hätte man vielleicht einfach die Funktion geben sollen, dass man scrollen kann.Wäre einfacher gewesen.<br />
Allerdings weiß ich auch garnicht, ob ich jemals schon mal am Ende der credits angekommen bin. Am gedachten Ende ist der Pfeil nach unten immer noch da. Hm, ob ich hätte noch weitermachen können?<br />
Auf jeden Fall hat der Pfeil danach nicht mehr reagiert.</p>
<p>Die <a href="http://www.openfeint.com/" target="_blank">OpenFeint</a> Funktion habe ich mir auch mal angesehen. Hier bin ich soweit ganz zufrieden außer, dass es keine Achievments gibt. Hat allerdings nicht viel mit der App an sich zu tun auf die ich mich nunmal beschränkt habe.</p>
<p><strong>Fazit:</strong></p>
<p>Nachdem nun die App von 2,99 € auf 1,59 € gesenkt wurde, kann ich Euch so leid es mir tut an dieser Stelle keine Kaufempfehlung geben. Ich habe die App direkt für 2,99 € gekauft und hätte auch hier eigentlich lieber einen Song der Fantastischen Vier gekauft als die App. Ich habe nicht den Drang, dass ich dauernd Flippern muss und aus den Kommentaren im iTunes Store sieht man auch, dass ich mit meiner Meinung nicht ganz alleine da stehe. Einige haben sich auch im Store über die Kamerführung beschwert zu der ich meine Meinung nun mal auslasse. Das muss jeder für sich selber wissen ob ihn hektische Kameraführungen stören oder nicht.</p>
<p>Tut mir leid für Bad Monkee, die mit Giana Sisters wirklich etwas besseres geleistet haben als mit dieser App.</p>
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		<title>[Update] Steam for Mac ist da! + Video Tour</title>
		<link>http://www.pbgames.de/steam-for-mac-ist-da/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 19:17:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach langem Warten war es doch irgendwo ungewiss. Doch jetzt ist es da Steam for Mac. Für viele wahrscheinlich nix großes, da man es auf lange Sicht hin betrachten muss. Denn nun gibt es den &#8220;Appstore&#8221; für den Mac.
Valve hat nämlich auch bekanntgegeben, dass mit dem Start für den Mac auch ein spezielles Developer Kit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach langem Warten war es doch irgendwo ungewiss. Doch jetzt ist es da Steam for Mac. Für viele wahrscheinlich nix großes, da man es auf lange Sicht hin betrachten muss. Denn nun gibt es den &#8220;Appstore&#8221; für den Mac.</p>
<p>Valve hat nämlich auch bekanntgegeben, dass mit dem Start für den Mac auch ein spezielles Developer Kit erscheint, mit dem Entwickler einfacher, schneller und besser Spiele für die Steam for Mac Plattform bauen können!</p>
<p>Ab sofort erscheinen jeden Mittwoch neue Games in Steam und wird sich so hoffentlich zu einer großen Plattform auch auf dem Mac entwickeln.</p>
<p>Am Besten gleich hier laden: <a href="http://store.steampowered.com/browse/mac">STEAM</a></p>
<p>Hier noch eine kleiner Nachtrag. Ein kleiner Rundgang durch Steam for Mac:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="327" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11709401&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="327" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11709401&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Mega Man &#8211; Der Film</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 19:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich möchte hier nicht lange drum herum reden. Chris hat ihn euch schon vorgestellt und hier ist er nun in voller Länge.
Schreibt eure Kommentare einfach unten rein! 

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ich möchte hier nicht lange drum herum reden. Chris hat ihn euch schon </strong><a href="http://www.project-butterfly.de/mega-man-fan-made-film/"><strong>vorgestellt</strong></a><strong> und hier ist er nun in voller Länge.<br />
Schreibt eure Kommentare einfach unten rein! </strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="327" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11554824&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="327" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11554824&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Project RAWcast #026 (PS3 im Mixer)</title>
		<link>http://www.pbgames.de/project-rawcast-026-ps3-im-mixer/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/project-rawcast-026-ps3-im-mixer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 19:04:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Themen:
Unsere RAWcast Seite
Einer ist drin!
- Assassins Creed 3 = Assassins Creed: Brotherhood?
- Nintendo 3DS &#8211; Funktion Abschaltbar
- Super Street Fighter IV Erfahrungsbericht und Arena Hinweis
- Nintendo plant m&#246;glicherweise ein Abo-Modell
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- Nintendo&#8217;s neuer Feind
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- MMORPG auf dem iPad?
- Battle of the Immortals Open Beta
- Sony: Uncharted [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>Unsere RAWcast Seite<br />
Einer ist drin!</p>
<p>- Assassins Creed 3 = Assassins Creed: Brotherhood?<br />
- Nintendo 3DS &#8211; Funktion Abschaltbar<br />
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- Halo: Reach 1 Millionen in 24h<br />
- MMORPG auf dem iPad?<br />
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- Sony: Uncharted Movie &amp; Garantie Verl&auml;ngerung &amp; PS3 Move</p>
]]></content:encoded>
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Unsere RAWcast Seite
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- ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

Unsere RAWcast Seite
Einer ist drin!

- Assassins Creed 3 = Assassins Creed: Brotherhood?
- Nintendo 3DS - Funktion Abschaltbar
- Super Street Fighter IV Erfahrungsbericht und Arena Hinweis
- Nintendo plant m#246;glicherweise ein Abo-Modell
- All Points Bulletin MMO
- Nintendo's neuer Feind
- Halo: Reach 1 Millionen in 24h
- MMORPG auf dem iPad?
- Battle of the Immortals Open Beta
- Sony: Uncharted Movie #38; Garantie Verl#228;ngerung #38; PS3 Move</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Specials,,Spotlight</itunes:keywords>
		<itunes:author>admin@project-butterfly.de</itunes:author>
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		<title>Bad Monkee &amp; Die Fantastischen Vier präsentieren</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 22:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PB presents...]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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		<category><![CDATA[Die Fantastischen Vier]]></category>
		<category><![CDATA[Fanta 4 Flipper]]></category>
		<category><![CDATA[Giana Sisters]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Fanta 4 Flipper ist da.
Bad Monkee, die Macher von Giana Sisters präsentieren heute am 7 Mai in Zusammenarbeit mit den Fantastischen Vier den ersten Full 3D Pinball-Tisch.
Der Softwarehersteller aus Düsseldorf plant bereits weitere Apps für den iPod Touch und das iPhone, doch zunächst haben sie bei der  Giana Sisters-App für Spielspaß gesorgt und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Der Fanta 4 Flipper ist da.<a href="http://www.badmonkee.de/" target="_blank"><br />
Bad Monkee</a>, die Macher von <a href="http://itunes.apple.com/de/app/giana-sisters/id347349722?mt=8" target="_blank">Giana Sisters</a> präsentieren heute am 7 Mai in Zusammenarbeit mit den Fantastischen Vier den ersten Full 3D Pinball-Tisch.</strong></p>
<p>Der Softwarehersteller aus Düsseldorf plant bereits weitere Apps für den iPod Touch und das iPhone, doch zunächst haben sie bei der  Giana Sisters-App für Spielspaß gesorgt und das denken wir werden Sie auch mit <img class="size-medium" style="margin-right: 9px; margin-top: 9px;" title="Fanta4Flipper_#1" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Fanta4Flipper_1-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" align="left" />dem <strong>Fanta 4 Flipper</strong> tun. Hier haben <a href="http://www.diefantastischenvier.de/" target="_blank"><em>Die Fantastischen Vier</em></a> einiges in Sachen Sounds, Grafik und Gameplay zur App beigetragen.</p>
<p>Smudo, Michi Beck, Thomas D und And.Ypsilon sind selbst Flipperfans die noch aus vergangener Zeit sehr gut die Flipperautomaten kennen und selbst gespielt haben. Somit wissen die Vier natürlich genau welche Anforderungen sie an einen Flipper haben um Spielspaß pur zu gewährleisten.</p>
<p>Unterstützen wird die App die Apple 3.0 Features und es wird eine direkte iTunes-Anbindung zu dem kommenden Album geben. Zum Anlass des nächsten Albums &#8220;Für Dich immer noch Fanta Sie“ das am 14 Mai erscheinen wird hat sich die Band auch etwas ganz besonderes ausgedacht. Vom 7. Mai bis zum 16 Mai können alle Fans des Flippers und der Band gegen die Vier um Preise zocken. Wenn Du dann einer der 10 besten Flipperer bist musst Du  bis zum Sonntag den 16 Mai um 24 Uhr ein Screenshot des Scoreboards sowie dein Ergebnis als Betreff in deiner E-Mail an Bad Monkee (info@badmonkee.de) senden.</p>
<p>Folgende Preise warten auf die Gewinner:</p>
<ul>
<li>Konzerttickets für die drei ausverkauften Schows <a href="http://www.thomasd.net/blog/2010/03/fuer-dich-immer-nach-dortmund/" target="_blank"><em>Für Dich Immer Nach Dortmund</em></a> welche am 18, 19 und 20 Mai im <a href="http://www.fzw.de/" target="_blank">Freizeit Zentrum West</a> stattfinden oder</li>
<li>ein Meet &amp; Greet mit der Band oder sogar</li>
<li>von der Band signierte Tonträger</li>
</ul>
<p><strong>Smudo sagte hierzu:</strong> <em>&#8220;Wir wollen den Fans einfach mehr bieten, als nur einen mobilen Link zu unserer Website&#8221; </em><strong>und weiterhin sagte er:</strong> <em> &#8220;Es ist großartig, dass diese in der Realität aussterbenden Geräte ihren Weg in die digitale Welt gefunden haben&#8221;</em></p>
<p>Für ein Preis von 2,99 € ist es von uns eine direkte Kaufempfehlung. Auch im Bezug auf Bad Monkee haben wir schon mit viel Spaß Giana Sisters selbst erleben dürfen und freuen uns auf weitere Projekte der Experten der Gaming- und Unterhaltungsindustrie.<br />
Das Team von Project Butterfly freut sich auf die App und auf das anstehende Album und wünschen Bad Monkee sowie den Fantastischen Vier weiterhin viel Erfolg und Spaß bei dem was sie am besten können.</p>
<p><strong>Hier habt Ihr den offiziellen Spot zum Flipper:</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="393" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JaG9fnh1j_U&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="393" src="http://www.youtube.com/v/JaG9fnh1j_U&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Und hier ein Gameplay-Video mit einer Erklärung von Smudo selbst:</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="393" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wyL6j3Z3rlQ&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="393" src="http://www.youtube.com/v/wyL6j3Z3rlQ&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>E3: Anmerkung, Ankündigung, Pressekonferenz</title>
		<link>http://www.pbgames.de/e3-anmerkung-ankundigung-pressekonferenz/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/e3-anmerkung-ankundigung-pressekonferenz/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 06:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
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		<category><![CDATA[fable 3]]></category>
		<category><![CDATA[HALO]]></category>
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		<category><![CDATA[ubsisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Keine Ankündigungen auf der E3:
Peter Hines, Vizepräsident von Bethesda, teilte mit, dass es auf der diesjährigen E3 (15-17 Juni in LA) keine großen Ankündigungen geben wird.
Zitat: &#8220;Ich denke einfach nicht, dass die E3 so ein großartiger Ort ist, um irgendetwas anzukündigen. Es passiert einfach so viel, dass manches verloren geht, sodass ich denke, wir werden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Keine Ankündigungen auf der E3</strong>:</p>
<p>Peter Hines, Vizepräsident von <a href="http://www.bethsoft.com/ger/index.php" target="_blank">Bethesda</a>, teilte mit, dass es auf der diesjährigen <a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">E3</a> (15-17 Juni in LA) keine großen Ankündigungen geben wird.</p>
<p><strong>Zitat:</strong> <em>&#8220;Ich denke einfach nicht, dass die E3 so ein großartiger Ort ist, um irgendetwas anzukündigen. Es passiert einfach so viel, dass manches verloren geht, sodass ich denke, wir werden eher versuchen, neue Ankündigungen außerhalb dieses Zeitfensters zu machen.&#8221;</em><br />
Er hat aber daraufhingewiesen, dass die <a href="http://www.quakecon.org/" target="_blank">QuakeCon</a> schon eher im Auge gehalten werden sollte. Diese findet in Texas am 12-15 August statt.</p>
<p>Kann man aus der Aussage von <a href="http://fallout.wikia.com/wiki/Pete_Hines" target="_blank">Peter Hines</a> schließen, dass durch den Rechstreit mit Interplay und der Ausweitung der Filialen in Paris und Frankfurt einfach für anderen Dinge keine Zeit blieb?<br />
Offiziell werden wir es nie erfahren denke ich, aber es wäre nicht auszuschließen. Mal sehen welche Auswirkung ein Rechtstreit noch hat zum Beispiel bei <a href="http://www.respawn.com/" target="_blank">Respawn Entertainment</a>.</p>
<p><strong>AC3 auf der E3 angepriesen?</strong></p>
<p>Persönlich habe ich es leider nicht mit erleben dürfen aber dieses Mal wurde eine Gerücht nicht über Twitter oder sonstige Foren verbreitet, sondern über <a href="http://www.facebook.com/" target="_blank">Facebook</a>. Laut einer Amerikanischen Aussage ist Facebook dort zu Lande öfter aufgerufen worden als Google. So dient auch diese im Moment wohl als große Konkurrenz zu Twitter denn auch hier werden Neuigkeiten schnell verbreitet und die Gerüchteküche kann angeheizt werden.</p>
<p>Die offizielle Facebook-Fanpage zu <a href="http://www.facebook.com/pages/Assassins-Creed-Offizielle-deutsche-Seite/275593265044" target="_blank">Assassins Creed</a> hat sich Dr. Vidic gemeldet und hat dort folgenden Post gebracht: <em>It is the time of our rising. A new age enters and a great battle looms. Templar destiny is at hand and waiting for you. &#8211; Dr. Vidic</em></p>
<p><strong>Übersetzt:</strong><em> “Die Zeit für unseren Aufstieg ist gekommen. Ein neues Zeitalter zieht herauf und großartige Schlachten bahnen sich an. Das Schicksal der Templer ist gekommen und wartet auf dich. – Dr. Vidic”</em></p>
<p>Anfang des Jahres hat <a href="http://www.ubisoft.de/" target="_blank">Ubisoft</a> einen weiteren Assassins Creed Teil angekündigt mit der Aussage, dass die nächste Epoche in Rom fortgeführt werden soll und Ezio weiterhin Protagonist bleiben wird. Hinzu kam dann noch ein angekündigter Multiplayer-Modus.<br />
In <a href="project-rawcast-024-boses-in-der-branche" target="_self">RAWcast 24</a> hatten wir bereits darüber gesprochen, dass sich Ubisoft eine Domain mit dem Namen assassinscreedbrotherhood.com gesichert hat. Also sind wir nun gespannt auf die E3 und den womöglich bevorstehenden dritten Teil. Frage ist dann nur noch, ob es einen 4 Teil geben wird und ob dies dann auch verkündet werden wird!?</p>
<p><strong>E3: Pressekonferenz ist bereits fest Terminiert</strong></p>
<p>Die Microsoft Pressekonferenz findet dieses Jahr am Montag den 14 Juni um 10 Uhr Los Angeles Zeit statt. Allerdings wird es am Vorabend schon ein Project-Natal Event geben zumindest ist es gelpant.<br />
Wer hier nun auf Fotos oder Videos oder dergleichen hofft, den muss ich leider enttäuschen. Weder das eine noch das andere ist erlaubt. Ich nehme aber an, dass es <a href="http://twitter.com/" target="_blank">Twitter</a> oder andere Plattformen schon erreichen wird.</p>
<p>Bei der Event werden Spiele für Natal vorgestellt werden und der letztendlich Name für das neuartige System wird enthüllt werden. Ebenso wird die Xbox 360 in einer Slim-Version bestimmt auf der Konferenz angesprochen.<br />
Ich denke jedoch, dass die meisten sich auf neue Informationen zu <a href="http://www.bungie.net/Projects/Reach/default.aspx" target="_blank">Halo: Reach</a> und <a href="http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=83672" target="_blank">Fable 3</a> warten. Für die Unterhaltung wird <a href="http://www.microsoft.com/de/de/default.aspx" target="_blank">Microsoft</a> auch dieses Jahr wieder sorgen.</p>
<p><strong>Fazit:</strong></p>
<p>Viele interessante Themen werden sich für die kommende Messe noch enthüllen und es wird auch bei uns nicht der <strong>erste </strong>und nicht der <strong>letzte Artikel </strong>von uns zur Konferenz sein.<strong> </strong>Wir freuen uns  natürlich auf die E3, auch wenn wir für Euch dieses Jahr leider nicht persönlich vor Ort sein können. Wir werden aber für ausreichend Infos auf der Page sorgen und Euch auf dem neusten Stand halten.</p>
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		<title>Super Street Fighter IV</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 19:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>

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		<description><![CDATA[Kurze Eilmeldung
Für alle die es noch nicht gemerkt haben.
Seit letztem Freitag ist es im Handel erhältlich! Das Beste Street Fighter diesen Jahres!!!!
10 neue Kämpfer! Davon 2 noch nie dagewesene Kämpfer! Neue online Modi um zu Beweisen das DU der Beste bist.
Also nicht lang schnacken, sondern KAUFEN!!!

Nur zur Info: Meine Version hängt noch irgendwo bei den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kurze Eilmeldung</strong></p>
<p>Für alle die es noch nicht gemerkt haben.</p>
<p>Seit letztem Freitag ist es im Handel erhältlich! Das Beste Street Fighter diesen Jahres!!!!</p>
<p><strong>10 neue Kämpfer!</strong> Davon<strong> 2 noch nie dagewesene Kämpfer</strong>! Neue <strong>online Modi</strong> um zu Beweisen das <strong>DU</strong> der Beste bist.</p>
<h4>Also nicht lang schnacken, sondern KAUFEN!!!</h4>
<p><a href="http://www.amazon.de/Capcom-Street-Fighter-IV/dp/B001KKV486" target="_blank"><img title="ps3" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/618SW-dGdoL._AA300_.jpg" alt="" width="230" /></a><a href="http://www.amazon.de/Capcom-Street-Fighter-IV/dp/B001KKV48G" target="_blank"><img class="alignnone" title="xbox360" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51yULUsudSL._AA300_.jpg" alt="" width="230" /></a></p>
<p>Nur zur Info: Meine Version hängt noch irgendwo bei den Leuten mit dem schwarzen Horn fest. Sobald sie da ist fordere ich jeden von euch heraus!!! Dazu dann mehr <img src='http://www.pbgames.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		</item>
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		<title>Project RAWcast #025 (Ein Pfund)</title>
		<link>http://www.pbgames.de/project-rawcast-025-ein-pfund/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 17:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Specials]]></category>

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		<description><![CDATA[Themen:
- Steam for Mac 12.Mai
- Bethesda weitet Gesch&#228;ft in Europa aus
- Letzte Woche verpeilt: Natal in freier Wildbahn
- &#8220;Xbox LIVE&#8221;-Betr&#252;ger bietet AreaGames-Redakteur Dienste f&#252;r Geld an
- Keine Flashgames als App auf die iPhone
- Ex-Infinity Ward Bosse wollten den Bungie deal und wird Bungie mit Blizzard arbeiten?
- Bald auf 360, PS3 und Wii // Split/Second, Shenmue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Steam for Mac 12.Mai<br />
- Bethesda weitet Gesch&auml;ft in Europa aus<br />
- Letzte Woche verpeilt: Natal in freier Wildbahn<br />
- &#8220;Xbox LIVE&#8221;-Betr&uuml;ger bietet AreaGames-Redakteur Dienste f&uuml;r Geld an<br />
- Keine Flashgames als App auf die iPhone<br />
- Ex-Infinity Ward Bosse wollten den Bungie deal und wird Bungie mit Blizzard arbeiten?<br />
- Bald auf 360, PS3 und Wii // Split/Second, Shenmue 2 und Red Steel 3<br />
- ACTIVISION Millionenklage<br />
- Activision und Bungie planen f&uuml;r die Zukunft? // Gamescom nicht vergessen<br />
- Top Secret PS3 Spiel, Sony bietet Festplatten-Upgrades an, Wegen PS3-Firmware verklagt, Neue Slim-Version soll kommen, Hintergrundinstallation? *Ger&uuml;cht*</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Themen:

- Steam for Mac 12.Mai
- Bethesda weitet Gesch#228;ft in Europa aus
- Letzte Woche verpeilt: Natal in freier Wildbahn
- "Xbox LIVE"-Betr#252;ger bietet AreaGames-Redakteur Dienste f#252;r Geld ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- Steam for Mac 12.Mai
- Bethesda weitet Gesch#228;ft in Europa aus
- Letzte Woche verpeilt: Natal in freier Wildbahn
- "Xbox LIVE"-Betr#252;ger bietet AreaGames-Redakteur Dienste f#252;r Geld an
- Keine Flashgames als App auf die iPhone
- Ex-Infinity Ward Bosse wollten den Bungie deal und wird Bungie mit Blizzard arbeiten?
- Bald auf 360, PS3 und Wii // Split/Second, Shenmue 2 und Red Steel 3
- ACTIVISION Millionenklage
- Activision und Bungie planen f#252;r die Zukunft? // Gamescom nicht vergessen
- Top Secret PS3 Spiel, Sony bietet Festplatten-Upgrades an, Wegen PS3-Firmware verklagt, Neue Slim-Version soll kommen, Hintergrundinstallation? *Ger#252;cht*</itunes:summary>
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		<itunes:author>admin@project-butterfly.de</itunes:author>
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		<title>Flexibles Gamepad</title>
		<link>http://www.pbgames.de/flexibles-gamepad/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 May 2010 19:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[handheld]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Was bringt uns die Zukunft und was können wir erwarten!?
Die Gamerindustrie verändert sich auch jeden Tag mit den neuen Möglichkeiten der Technik. Nun haben in Kanada Forscher der Queens University ein neues Interface vorgestellt womit das spielen eines Games erneut ein neues Erlebnis wird.
Das Project Cobra wurde von 2 leuten entwickelt und stellten es nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Was bringt uns die Zukunft und was können wir erwarten!?</strong></p>
<p>Die Gamerindustrie verändert sich auch jeden Tag mit den neuen Möglichkeiten der Technik. Nun haben in Kanada Forscher der Queens University ein neues Interface vorgestellt womit das spielen eines Games erneut ein neues Erlebnis wird.</p>
<p>Das <em>Project Cobra</em> wurde von 2 leuten entwickelt und stellten es nach Abschluss wie folgend der öffentlichkeit ihre Arbeit vor:<br />
<img class="size-full" style="margin-left: 9px, margin-top; margin-bottom: 5px;" title="FlexiblerBildschirm" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/FlexiblerBildschirm.jpg" alt="" width="180" height="128" align="right" /></p>
<p>Das Gerät besteht aus drei Teilen, zum einen den mini PC der leider in mit herumgetragen  werden muss entweder in einem Rucksack oder ähnlichem. Dann gehört noch ein <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Handheld_projector" target="_blank">Pico-Projektor</a> hinzu der an dem Rucksack dann befestigt werden muss und zwar so, dass den 3 Teil des Gerätes im Blockfeld hat. Der dritte Teil ist ein man könnte sagen, &#8220;Brett&#8221;  aus flexiblen Plastik. Dieses &#8220;Brett&#8221;  dient als Input und Display durch Projektion.</p>
<p>In dem Empfänger befinden sich Sensoren die erkennen wie das Material gerade gebogen wird. Das ganze wird dann per <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bluetooth" target="_blank">Bluetooth</a> zum PC im Rucksack weitergegeben und 3 Onfarot-LED&#8217;s dienen dem Projektor als Orientierungspunkt.<br />
Veränderungen des Displays erkennt das System also automatisch und dementsprechend reagiert der Projektor dementsprechend. Durch das flexible Display bekommt die Toucheingabe eine neue vielleicht verbesserte Steuermöglichkeit. Ein Beispiel das die Entwickler angegeben haben könnte zum Beispiel sein, dass durch eine Biegung ein Schwert zuschlagen oder gezogen werden könnte.</p>
<p>Idee bei dem Projekt waren die Verbindung eines Leistungsstarken PC&#8217;s und eines <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Handheld" target="_blank">Handhelds</a> mit neuem Steuerungssystem. Der Prototyp wurde Mitte April 2010 in Atlanta auf einer Computer-Interface Konferenz vorgestellt.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mega Man: Fan-made Film</title>
		<link>http://www.pbgames.de/mega-man-fan-made-film/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/mega-man-fan-made-film/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 19:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Platinum Cinema]]></category>

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		<description><![CDATA[Der im März erschienene 10te Teil der Mega Man-Reihe bringt die Fans auf kreative Gedanken zur Umsetzung eines Filmes.
Auch wenn es erst mal ein Trailer ist, zeigt er, dass viel Arbeit reingesteckt wurde.
Seit mehreren Jahren arbeitet Eddie Lebron nun schon an dem Mega Man-Film. Am 7 Mai wird der insgesamt 109 Minuten lange auf gametrailers.com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Der im März erschienene 10te Teil der Mega Man-Reihe bringt die Fans auf kreative Gedanken zur Umsetzung eines Filmes.</strong></p>
<p>Auch wenn es erst mal ein Trailer ist, zeigt er, dass viel Arbeit reingesteckt wurde.<br />
Seit mehreren Jahren arbeitet <a href="http://www.eddielebron.com/" target="_blank">Eddie Lebron</a> nun schon an dem Mega Man-Film. Am 7 Mai wird der insgesamt 109 Minuten lange auf <strong><a href="http://www.gametrailers.com/" target="_blank">gametrailers.com</a> </strong>gezeigt. Auch wenn man nun erwarten könnte, dass er auf die Kohle aus ist für diesen Film kann man davon wohl absehen, denn die Rechte besitzen immernoch Capcom und er hat kein Recht aus seiner Arbeit ein kommerzielles Produkt zu machen.</p>
<p>Hier habe ich für Euch den Trailer:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="393" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WJkm5SdTvvk&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="393" src="http://www.youtube.com/v/WJkm5SdTvvk&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong>Zu Mega Man 10:</strong></p>
<p>Es erschien für die Wii (WiiWare) für 1000 Wii-Punkte zum Download am 5 März.<br />
Am 11 März auf der Playstation 3 (PlayStation Network) und am 31 März auf der Xbox (Xbox Live Arcade)</p>
<p><strong>New Features:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://megaman.wikia.com/wiki/Mega_Man_%28character%29" target="_blank">Mega Man</a></li>
<li><a href="http://megaman.wikia.com/wiki/Proto_Man" target="_blank">Proto Man</a></li>
<li><a href="http://megaman.wikia.com/wiki/Bass" target="_blank">Bass</a> (Nur als DLC auswählbar)</li>
</ul>
<p>Mit <em>Mega Man Challenges </em>ein Modus zum Level-skillen und zur Vorbereitung auf das Adventure. Es gibt 100 Herausforderungen. Auswählen kann man diese zum Teil im Menü selbst und manche müssen erst freigeschaltet werden während des Spieles. Allerdings kann man weder Proto Man noch Bass Herausfoderungen bestreiten aber sie können diese im Spiel freischalten.<br />
Wie auch in Mega Man 9 gibt es drei verschiedene Schwierigkeitsstufen jedoch ist dieses mal der harte Modus erst freigeschaltet wenn das Spiel durchgespielt wurde und es ist somit nicht nötig für einen DLC zu zahlen.<br />
In Mega Man 9 wurden die Feinde, verschiedene Items und andere Elemente nur anders platziert während bei Mega Man 10 die Feinde andere Attacken in den verschiedenen Schwierigkeitsstufen besitzen.</p>
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		<title>Die Story zu Alan Wake</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 19:39:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heut erzähle ich Euch etwas über Alan Wake und das Prequel zum kommenden Game.
In 14 Tagen wird Alan Wake endlich nach so langer Entwicklungsphase erscheinen. Seit letzten Sonntag konnte man sich schon als Goldmitglied auf Xbox Live die erste Episode von dem Prequel ansehen.
2 Tage später konnte man sich dann als PC User auf brightfalls.com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heut erzähle ich Euch etwas über <a href="http://brightfalls.net/" target="_blank">Alan Wake</a> und das Prequel zum kommenden Game.</p>
<p>In 14 Tagen wird Alan Wake endlich nach so langer Entwicklungsphase erscheinen. Seit letzten Sonntag konnte man sich schon als Goldmitglied auf Xbox Live die erste Episode von dem Prequel ansehen.<br />
2 Tage später konnte man sich dann als PC User auf <a href="http://brightfalls.com" target="_blank">brightfalls.com</a> die erste Episode ansehen. Mittlerweile findet Ihr dort schon zwei Episoden. Ich hatte erst heute die Gelegenheit bekommen mir beide anzusehen und muss sagen, dass ich froh bin, dass die 2 Episode auch schon vorhanden war.</p>
<p><strong>Zur ersten Episode:</strong></p>
<p>Es fängt ganz harmlos erst mal damit an, dass irgendetwas aus dem Wasser kommt und dieses etwas ist ein Mann mit einem Sack. Er hat einen Neporenanzug an und irgendetwas zieht er in dem See hinter sich her. Dieses etwas, was aussieht wie eine Leiche in einem Bodybag wird von dem besagten Herrn an Land gelegt und er verschwindet mit dem Ruderboot. Viel mehr kommt dann auch erst mal nicht.<br />
Dann wird ein Reporter vorgestellt der nach Bright Falls fährt und sich in ein Restaurant setzt.</p>
<p>Ich will jetzt nicht zu viel erzählen aber aus dem ersten Teil erfährt man nichts. Ich muss auch sagen, dass die Vorstellung von Alan Wake als Buchautor sehr mies gemacht wurde, wie ich finde. Aber da solltet Ihr euch eine eigene Meinung bilden.<br />
Die erste Episode endet mit einem Unfall und das wars. Keine Info mehr. Hier bringt dann Episode 2 etwas mehr Wissen.</p>
<p><strong>Episode 2:</strong></p>
<p>In Episode 2 seht Ihr wie sich der Reporter nachdem Unfall auf den Weg zu einem Hotel macht. Dort verbringt er die Nacht und am nächsten Tag hat er ein Interview bei dem es erst richtig seltsam wird. Aber zuerst kommt er wieder in das Restaurant wo er die vorherige Nacht kurz vor dem Unfall war. Dort trifft er auf eine Bekannte. Wer es ist kann man noch nicht genau sagen, ich tippe aber auf dei Ex.<br />
Nach dem Restaurant besuch fand das besagte Interview statt bei dem zum ersten mal etwas passiert, was es Spannend werden lässt und noch mehr Räsel aufkommen lääst. Man hat Lust auf mehr.</p>
<p>Ich kann nur empfehlen sich die Episoden anzusehen. Ich werde das Spiel zwar erst mal nicht spielen aber ich muss sagen, dass sich die Produzenten auch mit der Internetseite mühe gegeben haben.<br />
In einer Scene fliegt sogar die Zigarette aus dem Film quasi ins Internet rein. Also in eurem Browser seht ihr auf einmal einen Funken von der Zigarette.</p>
<p><strong>Allgemein:</strong></p>
<p>Letztendlich wird es 6 Episoden geben und zu jeder Episode wird es auch unter dem Karteireiter Alan&#8217;s Story neue Infos geben. Hier gibt es zum Beispiel eine Newspaper mit einem Artikel über den Autor <a href="http://www.xbox.com/de-DE/games/a/alanwake/" target="_blank"><strong>Alan Wake</strong></a> sowie ein Handy bei dem man verschiedene sms von seinem Agenten lesen kann. Dort versucht er Alan zu motivieren etc.<br />
Mit Episode 3 werden dann Fan letters freigegeben.</p>
<p>Vielleicht wird in Zukunft so ein Prequel zu einem Game öfter produziert. Wir haben schon bei Assassins Creed 2 gesehen, dass es die Leute noch heißer auf das Spiel machen kann und die wartezeit etwas angenehmer machen kann.</p>
<p>Also bleibt gespannt und zieht Euch die Episoden rein.</p>
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		<title>Update: Steam for Mac</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 18:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie wir schon an verschiedenen Stellen berichtet haben, soll die GamesPlattform Steam ihren Weg auf den Mac finden. Und wie wir auch schon berichtet haben ist es in letzter Zeit ziemlich still darum geworden.
Nun haben wir ein kleines Lebenszeichen aus der Closed-Beta bekommen. Diese läuft nun schon seit einiger Zeit. Zuzeit lässt sich nur Portal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie wir schon an verschiedenen Stellen berichtet haben, soll die GamesPlattform Steam ihren Weg auf den Mac finden. Und wie wir auch schon berichtet haben ist es in letzter Zeit ziemlich still darum geworden.</p>
<p>Nun haben wir ein kleines Lebenszeichen aus der Closed-Beta bekommen. Diese läuft nun schon seit einiger Zeit. Zuzeit lässt sich nur Portal (kostenlos) spielen. Gerüchte sagen das Counter Strike Source noch folgen soll in der Beta Phase. Was wohl heisst das die Beta Phase noch etwas andauert.</p>
<p><img class="alignnone" title="steam" src="http://images.macrumors.com/article/2010/04/26/162312-steam_mac_500.jpg" alt="" width="488" /></p>
<p>Steam wird nur auf Intel Maschinen laufen mit mindestens Leopard. Steam wird dafür aber vöölig nativ auf dem Mac laufen und muss nicht emuliert werden. So kann Steam auf die kompletten Open GL Ressourcen zugreifen.</p>
<p>Das angekündigte Steam Play ist auch vorhanden. Eine Funktion mit der man Spiele nur einmal auf Windows oder Mac haben und sie dann Crossplattform nutzen kann.</p>
<p>Soviel aus der Beta und große Hoffnung entgegen Valve, dass Steam bald den weg auf den Mac findet!</p>
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		<title>Project RAWcast #024 (B&#246;ses in der Branche)</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 20:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Themen:
- Mech Warrior 4 f&#252;r umme
- PETA vs. Mafia Wars
- Konami und Mount Doom
- R.U.S.E Release verschoben
- Nintendo 3DS
- Playstation 2 &#8211; 140 Millionen Einheiten verkauft
- Steam Beta endet. Wo bleibt die Mac Version?
- XBL-Abschaltung bringt Vorteile
- Ubisoft Nachtrag: Kopierschutz entg&#252;ltig geknackt
- Ubisoft: Neue Spiele im Anmarsch
- Sniper Ghost Warrior
- Alan Wake &#8211; Episodenfilm erz&#228;hlt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Mech Warrior 4 f&uuml;r umme<br />
- PETA vs. Mafia Wars<br />
- Konami und Mount Doom<br />
- R.U.S.E Release verschoben<br />
- Nintendo 3DS<br />
- Playstation 2 &#8211; 140 Millionen Einheiten verkauft<br />
- Steam Beta endet. Wo bleibt die Mac Version?<br />
- XBL-Abschaltung bringt Vorteile<br />
- Ubisoft Nachtrag: Kopierschutz entg&uuml;ltig geknackt<br />
- Ubisoft: Neue Spiele im Anmarsch<br />
- Sniper Ghost Warrior<br />
- Alan Wake &#8211; Episodenfilm erz&auml;hlt Vorgeschichte<br />
- Read Dead Redemption Preis Bundle<br />
- Kommt Batman: Arkham Asylum 2 erst 2011?<br />
- Call of Duty 3 Spiele in den n&auml;chsten 2 Jahren<br />
- iPhone &#8211; Emulatoren demnachst auch im AppStore?<br />
- Respawn nimmt an fahrt auf und Infinity Ward die Arbeiter weg<br />
- Interplay vs. Bethesda<br />
- Tragbare PS3 von Hori<br />
- Sony startet VidZone TV / Phishing-Versuche im PSN / PS3 &#8211; PlayStation Network gehackt / PSP-Room arbeiten eingestellt</p>
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		<itunes:subtitle>Themen:

- Mech Warrior 4 f#252;r umme
- PETA vs. Mafia Wars
- Konami und Mount Doom
- R.U.S.E Release verschoben
- Nintendo 3DS
- Playstation 2 - 140 Millionen Einheiten ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- Mech Warrior 4 f#252;r umme
- PETA vs. Mafia Wars
- Konami und Mount Doom
- R.U.S.E Release verschoben
- Nintendo 3DS
- Playstation 2 - 140 Millionen Einheiten verkauft
- Steam Beta endet. Wo bleibt die Mac Version?
- XBL-Abschaltung bringt Vorteile
- Ubisoft Nachtrag: Kopierschutz entg#252;ltig geknackt
- Ubisoft: Neue Spiele im Anmarsch
- Sniper Ghost Warrior
- Alan Wake - Episodenfilm erz#228;hlt Vorgeschichte
- Read Dead Redemption Preis Bundle
- Kommt Batman: Arkham Asylum 2 erst 2011?
- Call of Duty 3 Spiele in den n#228;chsten 2 Jahren
- iPhone - Emulatoren demnachst auch im AppStore?
- Respawn nimmt an fahrt auf und Infinity Ward die Arbeiter weg
- Interplay vs. Bethesda
- Tragbare PS3 von Hori
- Sony startet VidZone TV / Phishing-Versuche im PSN / PS3 - PlayStation Network gehackt / PSP-Room arbeiten eingestellt</itunes:summary>
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		<title>Crash (Bandicoot) Team Racing</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 18:52:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wird es wieder kommen? Die einst tollen Crash Bandicoot Games auf der Playstation 2, können sie zurück kehren in einem neuen Crash Team Racing  teil?
Einen Konkurrenten zu Mario Kart zu kreieren ist nicht leicht, man könnte meinen unmöglich. Allerdings gab es für die Playstation 2 mal Crash Team Racing, dass von den kritiken her [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wird es wieder kommen? Die einst tollen Crash Bandicoot Games auf der Playstation 2, können sie zurück kehren in einem neuen <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Crash_Team_Racing" target="_blank"><strong>Crash Team </strong></a><strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Crash_Team_Racing" target="_blank">Racing</a> </strong><strong> </strong>teil?</p>
<p>Einen Konkurrenten zu Mario Kart zu kreieren ist nicht leicht, man könnte meinen unmöglich. Allerdings gab es für die Playstation 2 mal Crash Team Racing, dass von den kritiken her damals sogar Mario Kart 64 Konkurrenz machte. Doch wer zuletzt lacht, lacht am besten denn unser italienischer Freund und Pizzaliebhaber Mario schlug alle Konkurrenten in die Flucht.</p>
<p>Jetzt kommen zurzeit News heraus, dass mit einer Neuauflage des Kollegen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot" target="_blank">Crash</a> wieder herausgefordert werden soll. Diesmal auf den Plattformen Xbox 360, Playstation 3 und sogar für die Wii.</p>
<p>Justin Rasch der Lead Animator von <a href="http://www.highimpactgames.com/" target="_blank">High Impact Games</a> arbeitet nämlich zur aktuellen Stunde daran. Auch hier muss ich leider sagen, dass nichts offiziell angekündigt ist.<br />
Vielleicht kennt Ihr <strong>High Impact Games</strong> von Titeln wie <em>&#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Secret_Agent_Clank" target="_blank">Secret Agent Clank</a>&#8220;</em> oder <em>&#8220;<a href="http://www.ratchetandclank.com/" target="_blank">Ratchet &amp; Clank: Size Matters</a>.</em>&#8221;</p>
<p>Wer sich noch an die Macher der Crash Bandicoot teile <strong><a href="http://www.naughtydog.com/" target="_blank">Naughty Dog</a> </strong>erinnert, wird sich nun hoffentlich nicht wundern, dass an der Neuauflage diese nicht beteiligt sind da man schließlich weiter konzentriert am Uncharted-Franchise arbeitet.</p>
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		<title>Erst der DRM und nun das!</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 19:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Rockstar games]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft macht sich dieser Tage keine Freunde!
Angefangen mit deren Online-Kopierschutz bei dem man gezwungen ist um ein Game zu spielen eine konstante Internetverbindung zu haben. Sowas nennt man dann DRM, ha das ich nicht lache.
Nun folgt gleich der nächste Hammer. Ubisoft hat einen YouTube Channel aufgrund einer Konplettlösung zu dem Game Splinter Cell: Conviction einfach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft macht sich dieser Tage keine Freunde!</strong></p>
<p>Angefangen mit deren <a href="http://www.golem.de/1003/73682.html" target="_blank">Online-Kopierschutz</a> bei dem man gezwungen ist um ein Game zu spielen eine konstante Internetverbindung zu haben. Sowas nennt man dann <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Digitale_Rechteverwaltung" target="_blank">DRM</a>, ha das ich nicht lache.<br />
Nun folgt gleich der nächste Hammer. Ubisoft hat einen YouTube Channel aufgrund einer Konplettlösung zu dem Game <a href="http://splintercell.us.ubi.com/conviction/" target="_blank">Splinter Cell: Conviction</a> einfach mal gerade sperren lassen.</p>
<p>Den Channel den man hat sperren lassen ist einer der bekannteren (mir jedoch nicht) namens <strong>DarkSydePhil</strong>.<br />
Ich denke mal, dass dieser so bekannt wurde durch seine bisher über 7.000 Videos zu sämtlichen Videospielen.  Hier hat er immer wieder Kommentare zur Lösung des Games und unter anderem verschiedenen <a href="http://www.ubi.com/de/" target="_blank">Ubisoft</a> Titeln gepostet.</p>
<p>Aber da waren Ubisoft bisher nicht die einzigen. Auch <a href="http://www.rockstargames.com/" target="_blank">Rockstar Games</a> hat sich über Lösungen zu <a href="http://www.rockstargames.de/thelostanddamned/" target="_blank"><strong>GTA 4: The Lost and Damned</strong></a> beschwert und genauso die <a href="http://us.wwe.com/" target="_blank">WWE</a> über <a href="http://www.legendsofwrestlemania.com/" target="_blank"><strong>Legends of Wrestle Mania</strong></a>.</p>
<p>Aber noch ist nicht aller Tage Abend, <strong>DarkSydePhil </strong>hat gekämpft. Es gibt wohl so eine <em>Fair Use-Klausel </em>die besagt, dass man Videos posten darf solange man diese nicht zusätzlich kommentiert oder Kritisch über die Spiele herzieht.<br />
Somit wird auch kein Copyright gebrochen.</p>
<p>Letztendlich ist es so ausgegangen, dass Youtube sich beim Channel-Betreiber meldete und den Einspruch Ubisoft weitergeleitet hat und nun ein paar Tage gewartet werden muss bis vielleicht eine Antwort kommt und man dann den Channel wieder freigeben wird oder doch den Inhalt entfernen muss bevor dieser wieder nutzbar ist.</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">
<h1 class="artikelhead">Online-Kopierschutz</h1>
</div>
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		<title>iPhone: Chaos Rings</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 12:52:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ja, ich weiss. Wir schimpfen immer über diese Japano-RPGs, wie Final Fantasy und Co.
Trotzdem können wir unseren Blick nicht abwenden, vor allem wenn so etwas beeindruckendes (aus technischer Sicht) seinen Weg auf das iPhone findet! Square Enix, die Macher des eben schon erwähnten Final Fantasy sind zurück auf dem iPhone. Nach Final Fantasy I &#38; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich weiss. Wir schimpfen immer über diese Japano-RPGs, wie Final Fantasy und Co.</p>
<p>Trotzdem können wir unseren Blick nicht abwenden, vor allem wenn so etwas beeindruckendes (aus technischer Sicht) seinen Weg auf das iPhone findet! Square Enix, die Macher des eben schon erwähnten Final Fantasy sind zurück auf dem iPhone. Nach Final Fantasy I &amp; II, kommt nun aber ein exklusiv Titel für das iPhone.</p>
<p><img class="alignnone" title="bild" src="http://a1.phobos.apple.com/us/r30/Purple/71/8e/94/mzl.nwfsggwq.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Sie machen das, was sie am Besten können, nämlich Rollenspiele. Genau das ist Chaos Rings geworden. Ein 3D RPG, dass auch vom Aussehen her ein Final Fantasy VIII sein könnte. Wirklich beeindruckende Grafik und ein deutlicher Hieb gegen PSP und Nintendo DS. Man kämpft sich zu zweit durch eine riesige Welt und bekämpft Gegner in rundenbasierenden Kämpfen. Ausrüstung lässt sich verbessern und auch der Charakter lässt sich, wie für das Genre üblich, aufleveln. Eingeschobene Puzzle-Spiele lockern alles etwas auf.</p>
<p><img class="alignnone" title="Bild2" src="http://a1.phobos.apple.com/us/r30/Purple/20/26/11/mzl.zhdeibem.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Um es kurz zu machen. Ein großen Rollenspiel auf dem kleinen iPhone mit toller 3D Grafik, schöne Musik und guter Steuerung!</p>
<p>Für alle Japano-RPG Fans ein MUSS!</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/chaos-rings/id365678365?mt=8" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-2089" title="Bildschirmfoto 2010-04-20 um 14.46.26" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Bildschirmfoto-2010-04-20-um-14.46.26.png" alt="" width="211" height="89" /></a></p>
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		<title>Project RAWcast #023 (Respawn)</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 18:21:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Themen:
- Blur BETA auf der 360
- Microsoft lehnt Machinarium f&#252;r XBLA ab
- 3D DOT Game Heroes
- Uncharted 2: N&#228;chster DLC noch im April
- Neue Pokemon Spiele sollen Franchise neu aufleben
- Portal 2: Nun doch f&#252;r die PlayStation 3?
- iPad Games
- Starcraft 2: Nur f&#252;r Erwachsene
- Silent Hill Nachfolger
- Egoshooter und der Schlaf
- Konami Gamers Night [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Blur BETA auf der 360<br />
- Microsoft lehnt Machinarium f&uuml;r XBLA ab<br />
- 3D DOT Game Heroes<br />
- Uncharted 2: N&auml;chster DLC noch im April<br />
- Neue Pokemon Spiele sollen Franchise neu aufleben<br />
- Portal 2: Nun doch f&uuml;r die PlayStation 3?<br />
- iPad Games<br />
- Starcraft 2: Nur f&uuml;r Erwachsene<br />
- Silent Hill Nachfolger<br />
- Egoshooter und der Schlaf<br />
- Konami Gamers Night 2010<br />
- The Conduit 2 Update<br />
- Gears of War 3 im Anmarsch<br />
- Microsoft XBL Punkte angepasst<br />
- Prince of Persia: Die vergessene Zeit am 21. Mai<br />
- Activision vs. Infinity Ward &#8211; Gerichtsverfahren<br />
- Ubisofts Kopierschutz so gut wie geknackt aber Ubisoft bleibt dabei<br />
- Liegt Infinity Ward nur im Koma oder sind sie schon gestorben? <br />
- Trotzdem Modern Warfare 3?<br />
- Playstation 3 &#8211; Firmware Update 3.21 mit Problemen</p>
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		<itunes:subtitle>Themen:

- Blur BETA auf der 360
- Microsoft lehnt Machinarium f#252;r XBLA ab
- 3D DOT Game Heroes
- Uncharted 2: N#228;chster DLC noch im April
- Neue Pokemon ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- Blur BETA auf der 360
- Microsoft lehnt Machinarium f#252;r XBLA ab
- 3D DOT Game Heroes
- Uncharted 2: N#228;chster DLC noch im April
- Neue Pokemon Spiele sollen Franchise neu aufleben
- Portal 2: Nun doch f#252;r die PlayStation 3?
- iPad Games
- Starcraft 2: Nur f#252;r Erwachsene
- Silent Hill Nachfolger
- Egoshooter und der Schlaf
- Konami Gamers Night 2010
- The Conduit 2 Update
- Gears of War 3 im Anmarsch
- Microsoft XBL Punkte angepasst
- Prince of Persia: Die vergessene Zeit am 21. Mai
- Activision vs. Infinity Ward - Gerichtsverfahren
- Ubisofts Kopierschutz so gut wie geknackt aber Ubisoft bleibt dabei
- Liegt Infinity Ward nur im Koma oder sind sie schon gestorben? 
- Trotzdem Modern Warfare 3?
- Playstation 3 - Firmware Update 3.21 mit Problemen</itunes:summary>
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		<title>Die alte Leier: Infinity Ward</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 19:03:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
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		<description><![CDATA[Wer hat vom alten Thema noch nichts gehört!? Seit Monaten geht es nun hin und her.
Seit dem alles begann sind bis heute 13 Mitarbeiter die schon lange in dem Unterhmen gearbeitet haben, gegangen oder sind gegangen worden.
Die beiden Ex-Chefs Jason West und Vince Zampella haben die Möglichkeit diese Mitarbeiter in dem neu gegründeten Unternehmen Respawn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer hat vom alten Thema noch nichts gehört!? Seit Monaten geht es nun hin und her.<br />
Seit dem alles begann sind bis heute 13 Mitarbeiter die schon lange in dem Unterhmen gearbeitet haben, gegangen oder sind gegangen worden.<br />
Die beiden Ex-Chefs Jason West und Vince Zampella haben die Möglichkeit diese Mitarbeiter in dem neu gegründeten Unternehmen <strong>Respawn Entertainment</strong> wieder anzustellen.</p>
<p>Eines ist jedoch mit Sicherheit klar, dass es bei <a href="http://www.infinityward.com/" target="_blank">Infinity Ward</a> immer leerer wird. Der größte Teil der Stammmitarbeiter ist bereits fort.  Was wird aus <a href="http://www.callofduty.com/" target="_blank">Call of Duty</a> frägt man sich.<br />
Treyarch kann die Serie fortführen aber wird sie es auch tun? Im Moment hält Robert Bowling mit dem Twitternamen fourzerotwo noch die Stellung. Auch hier frägt man sich, <strong>WIRD ER ES AUCH WEITERHIN TUN?</strong></p>
<p>Wer noch mehr erfahren möchte, der kann sich gerne unseren RAWcast #19 anhören und bei dem Thema <a href="project-rawcast-019-pi-tag" target="_self"><em>EA schlägt sich auf die Seite von West und Zampella</em></a> interessante Infos erhalten.<br />
Ausserdem findet Ihr sämtliche Infos auch wenn man nur West,Zampella in google eingibt.</p>
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		<title>PS3 3D-Update gibt keine 3D Bluray Unterstützung</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 19:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bluray]]></category>
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		<description><![CDATA[Im Juni kommt das 3D-Update von Sony&#8217;s Playstation 3. Anders wie erwartet wird hier in naher Zukunft vorerst auf die Spielebranche gesetzt.
Denn es ist nur angedacht, dass zu Anfang Games unterstützt werden und keine Filme. Heißt also, dass Blurays für eine Zeit nicht im 3D anzusehen sind.
Also muss ich die Fans von allen 3D Blockbustern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Juni kommt das 3D-Update von Sony&#8217;s Playstation 3. Anders wie erwartet wird hier in naher Zukunft vorerst auf die Spielebranche gesetzt.<br />
Denn es ist nur angedacht, dass zu Anfang Games unterstützt werden und keine Filme. Heißt also, dass Blurays für eine Zeit nicht im 3D anzusehen sind.<br />
Also muss ich die Fans von allen 3D Blockbustern welche in den Kinos kamen enttäuschen. Zumindest bis ein wenig später diesen Jahres auch 3D Filme unterstützt werden.<img class="size-full" title="Sony_HX803" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Sony_HX803.jpg" alt="" width="106" height="99" align="right" /></p>
<p>Heute Vormittag gab Sony bekannt, dass Käufer der Fernsehgeräts von Sony mit dessen Modell Bravia HX803 schon beim Kauf etwas hinzubekommen, Gratis.<br />
4 x 3D-kompatible Spiele und 2 x 3D-Bluray Filme.</p>
<p>Angepriesen wurden:</p>
<p>Spiele:</p>
<ul>
<li>MotorStorm Pacific Rift: 3D-Demo mit einer Strecke</li>
<li>Super Stardust  HD als Vollständiges Spiel</li>
<li>Pain: 3 Episoden  in 3D</li>
<li>WipEout HD ebenfalls als Vollständiges Spiel</li>
</ul>
<p>Filme:</p>
<ul>
<li>Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen</li>
<li>Deep Sea
<p>Nicht gerade Weltbewegende Titel, aber besser als nichts. Ist meine Meinung.</li>
</ul>
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		<title>Top 3 Spiele für zwischendurch</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 17:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Blöd wenn man ein Thema hat aber nichts um darüber zu schreiben. So gehts uns hier momentan bei PBGames. Alle großen Knaller sind schon draußen oder trauen sich nicht vor der E3 zu erscheinen.
Also was macht wenn man Content produzieren will, aber keiner da ist? Man muss ihn suchen am Besten bei sich selbst. Also [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blöd wenn man ein Thema hat aber nichts um darüber zu schreiben. So gehts uns hier momentan bei PBGames. Alle großen Knaller sind schon draußen oder trauen sich nicht vor der E3 zu erscheinen.</p>
<p>Also was macht wenn man Content produzieren will, aber keiner da ist? Man muss ihn suchen am Besten bei sich selbst. Also habe ich meinen Tagesablauf mal durchleuchtet und gemerkt das es da ein paar Spiele gibt, die mich durch langweilige Zeiten am Tag bringen. Es handelt sich um Spiele für das iPhone oder iPod Touch, die sich schnell starten lassen und man mal kurz Zeit investieren kann.</p>
<p>Ich möchte euch heute nun meine TOP 3 vorstellen. Die Reihenfolge soll keine Präferenz darstellen, deswegen mach ich es einfach alphabetisch.</p>
<h4>Spiel #1 Birdstrike</h4>
<p>Birdstrike ist ein Spiel in dem man auf die Jagd nach dem Highscore geht. Dies macht man in verschiedenen Leveln oder einem Endless Climb Modus. Ziel ist es den kleinen Vogel von ganz unten nach ganz oben und wieder zurück zu bringen. Nach oben gehts erstmal über ein Hochspannungskabelkatapult, welches aber nur mäßigen Auftrieb bringt. Man ist gezwungen auf dem Weg Feuerwerksraketen einzusammeln, die einem neuen Auftrieb bringen. Dies kann dann durch verschiedene Hürden gestoppt werden und man fällt zur früh hinab. Endlos geht es in den Leveln jedoch nicht nach oben, denn irgendwann erreicht man eine fliegende Untertasse, die einen mit Mach 3 Geschwindigkeit zum Boden jagt. Auf dem Weg nach oben, sowie nach unten heißt es Körner sammeln und Punkte machen, denn Game Over ist erst wenn man den harten Asphalt trifft.</p>
<h4>Spiel #2 Doodlejump</h4>
<p>Ein Klassiker unter iPhone Besitzern. Das Spielprinzip ist ganz einfach. man versucht mit seiner Spielfigur so hoch wie möglich zu klettern um Highscores zu erreichen. Die eigene Spielfigur ist dabei ständig am Springen und man kann nur die Richtung durch neigen des iPhones beeinflussen und zwischendurch manche Gegner durch einen Tap-Schuss erledigen. Ein sehr süchtig machendes Spiel in das man überall all mal kurz reinspringen und auf Highscore-Jagd gehen kann.</p>
<h4>Spiel #3 Street Fighter 4</h4>
<p>Solang man nicht gerade den Turniermodus startet ist für einen kleinen Kampf immer etwas Zeit. Egal ob man vielleicht 1 oder 2 Trainingskampf absolviert, einen kurzen Kampf gegen einen CPU Gegner oder gegen einen Freund über Bluetooth spielt. Für Street Fighter 4 ist eigentlich immer Zeit!</p>
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		<title>UPDATE: Quake 2 mit HTML5</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 17:07:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Servus
wie im RAWcast #22 angekündigt hier nun das Video zur Qukae 2 HTML5 Version. Habe mir auch die Mühe gemacht es auf meinem Mac zum Laufen zu bringen! Davon hab ich dann mal ein Video gemacht und ihr könnt euch 10 Minuten lang einen Eindruck machen.
Vorhang auf!

UPDATE
Und wer jetzt selbst es jetzt selbst versuchen will [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Servus</p>
<p>wie im RAWcast #22 angekündigt hier nun das Video zur Qukae 2 HTML5 Version. Habe mir auch die Mühe gemacht es auf meinem Mac zum Laufen zu bringen! Davon hab ich dann mal ein Video gemacht und ihr könnt euch 10 Minuten lang einen Eindruck machen.</p>
<p>Vorhang auf!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="396" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/g_VLgdOxAwA%2Em4v" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="396" src="http://blip.tv/play/g_VLgdOxAwA%2Em4v" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>UPDATE</strong><br />
Und wer jetzt selbst es jetzt selbst versuchen will und Besitzer eines Macs ist, für den hab ich hier eine Anleitung <a href="http://timomontalto.com/quake-2-auf-html-5/" target="_blank">timomontalto.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Project RAWcast #022 (Eastern)</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 14:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Themen:
- Saboteur f&#252;rs iPhone
- iPad-Verkaufsstart: Diese Games sind schon erh&#228;ltlich
- HTML 5 Quake
- Studie: Fettleibigkeit durch Videospiele?
- Prince of Persia Forgotten Sands Trailer und Collectors Edition
- Third Party Games auf Wii
- Heavy Rain DLC zu kurz?
- Alan Wake: Remedy &#252;ber DLC- und Fortsetzungs-Pl&#228;ne
- Blur Open-Beta auf der 360
- Serious Sam HD Demo
- Cataclysm Beta
- Medal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Saboteur f&uuml;rs iPhone<br />
- iPad-Verkaufsstart: Diese Games sind schon erh&auml;ltlich<br />
- HTML 5 Quake<br />
- Studie: Fettleibigkeit durch Videospiele?<br />
- Prince of Persia Forgotten Sands Trailer und Collectors Edition<br />
- Third Party Games auf Wii<br />
- Heavy Rain DLC zu kurz?<br />
- Alan Wake: Remedy &uuml;ber DLC- und Fortsetzungs-Pl&auml;ne<br />
- Blur Open-Beta auf der 360<br />
- Serious Sam HD Demo<br />
- Cataclysm Beta<br />
- Medal of Honor 4 Multiplayer<br />
- Mega man 10 ist da<br />
- The Conduit 2 in 2010?<br />
- Tolles Tomb Raider 2D Spiel gesichtet<br />
- SEGA &#8211; Studio schlie&szlig;t<br />
- Metroid the other M &#8211; Erste Eindr&uuml;cke<br />
- Duke Nukem Forever eigentlich schon fertig!<br />
- Super Mario Kart kommt wieder<br />
- Sony Dementiert und neues Bundle</p>
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		<itunes:subtitle>Themen:

- Saboteur f#252;rs iPhone
- iPad-Verkaufsstart: Diese Games sind schon erh#228;ltlich
- HTML 5 Quake
- Studie: Fettleibigkeit durch Videospiele?
- Prince of Persia Forgotten Sands Trailer und Collectors ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- Saboteur f#252;rs iPhone
- iPad-Verkaufsstart: Diese Games sind schon erh#228;ltlich
- HTML 5 Quake
- Studie: Fettleibigkeit durch Videospiele?
- Prince of Persia Forgotten Sands Trailer und Collectors Edition
- Third Party Games auf Wii
- Heavy Rain DLC zu kurz?
- Alan Wake: Remedy #252;ber DLC- und Fortsetzungs-Pl#228;ne
- Blur Open-Beta auf der 360
- Serious Sam HD Demo
- Cataclysm Beta
- Medal of Honor 4 Multiplayer
- Mega man 10 ist da
- The Conduit 2 in 2010?
- Tolles Tomb Raider 2D Spiel gesichtet
- SEGA - Studio schlie#223;t
- Metroid the other M - Erste Eindr#252;cke
- Duke Nukem Forever eigentlich schon fertig!
- Super Mario Kart kommt wieder
- Sony Dementiert und neues Bundle</itunes:summary>
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		<title>Game on Cam: Napoleon &#8211; Total War</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 09:31:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hallo und herzlich Willkommen zu einer neuen Folge von Game on Cam
Heute möchte ich Euch einen weiteren Titel aus der Total War Reihe vorstellen.Das Gameplay geht etwas eine Stunde und zeigt euch mal wieder wie ich ganz gut verlieren kann.
Diesmal kämpfe ich allerdings auf der französischen Seite. Naja die sind auch nicht besser als der, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo und herzlich Willkommen zu einer neuen Folge von <a href="game-on-cam" target="_self"><strong>Game on Cam</strong></a></p>
<p>Heute möchte ich Euch einen weiteren Titel aus der Total War Reihe vorstellen.Das Gameplay geht etwas eine Stunde und zeigt euch mal wieder wie ich ganz gut verlieren kann.<br />
Diesmal kämpfe ich allerdings auf der französischen Seite. Naja die sind auch nicht besser als der, der sie rumschickt, also als ich. Ich kann ja noch etwas üben. <img src='http://www.pbgames.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Also ich habe Euch noch ein paar Infos unten zusammengesetzt und hoffe das Gameplay gefällt.</p>
<p><embed src="http://blip.tv/play/g_VLgdKJNAA%2Em4v" type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="396" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></p>
<p>Ihr findet hier:<br />
<a href="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Infos-NTW1.docx"></a><a href="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Infos-NTW.docx"></a><a href="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Infos-NTW.docx">Informationen zu Napoleon: Total War</a></p>
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		<title>Project RAWcast #021 (Nothing Special)</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 18:54:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Spotlight]]></category>

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		<description><![CDATA[Themen:
- Nintendo 3DS
- Darksiders auf PC
- Xbox 360 Game Room
- Red Dead Redemption Multiplayerinfos
- Xbox 360 USB Stick Unterst&#252;tzung
- Battlefield Bad Company 2: Cover gestallten
- God of War knackte Millionengrenze
- Breach: Release Sommer
- Diablo 2 Lebenszeichen
- CryEngine 3 vs. Unreal Engine 3
- Prince of Persia verliert an God of War III
- Web Game Conference in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Nintendo 3DS<br />
- Darksiders auf PC<br />
- Xbox 360 Game Room<br />
- Red Dead Redemption Multiplayerinfos<br />
- Xbox 360 USB Stick Unterst&uuml;tzung<br />
- Battlefield Bad Company 2: Cover gestallten<br />
- God of War knackte Millionengrenze<br />
- Breach: Release Sommer<br />
- Diablo 2 Lebenszeichen<br />
- CryEngine 3 vs. Unreal Engine 3<br />
- Prince of Persia verliert an God of War III<br />
- Web Game Conference in Paris<br />
- God of War Collection<br />
- Videospiele als Lockmittel<br />
- Lost bei Just Cause 2<br />
- Super Street Fighter 4 Gamestop Infos<br />
- Quantic Dreams neues Spiel eher als vermutet?<br />
- Vorbestell Bonus Gamestop SP: Conviction<br />
- Steam f&uuml;r Mac Beta<br />
- Playstation 3 Updates</p>
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		<itunes:subtitle>Themen:

- Nintendo 3DS
- Darksiders auf PC
- Xbox 360 Game Room
- Red Dead Redemption Multiplayerinfos
- Xbox 360 USB Stick Unterst#252;tzung
- Battlefield Bad Company 2: Cover gestallten
- ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- Nintendo 3DS
- Darksiders auf PC
- Xbox 360 Game Room
- Red Dead Redemption Multiplayerinfos
- Xbox 360 USB Stick Unterst#252;tzung
- Battlefield Bad Company 2: Cover gestallten
- God of War knackte Millionengrenze
- Breach: Release Sommer
- Diablo 2 Lebenszeichen
- CryEngine 3 vs. Unreal Engine 3
- Prince of Persia verliert an God of War III
- Web Game Conference in Paris
- God of War Collection
- Videospiele als Lockmittel
- Lost bei Just Cause 2
- Super Street Fighter 4 Gamestop Infos
- Quantic Dreams neues Spiel eher als vermutet?
- Vorbestell Bonus Gamestop SP: Conviction
- Steam f#252;r Mac Beta
- Playstation 3 Updates</itunes:summary>
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		<item>
		<title>Nintendo 3DS Ankündigung</title>
		<link>http://www.pbgames.de/nintendo-3ds-ankundigung/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 17:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Vögel zwitschern es schon von Dächern. Nintendo hat sich zu dem Nachfolger des DSi geäußert. Dieser soll Nintendo 3DS heißen und wie es der Name vielleicht schon vermuten lässt, Spiele in 3D darstellen! Dies soll ganz ohne Brille oder andere Zusatzhardware möglich sein. Anscheinend reicht es Ihnen nicht, wie schon lange gewünscht &#8220;nur&#8221; die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Vögel zwitschern es schon von Dächern. Nintendo hat sich zu dem Nachfolger des DSi geäußert. Dieser soll Nintendo 3DS heißen und wie es der Name vielleicht schon vermuten lässt, Spiele in 3D darstellen! Dies soll ganz ohne Brille oder andere Zusatzhardware möglich sein. Anscheinend reicht es Ihnen nicht, wie schon lange gewünscht &#8220;nur&#8221; die Grafik zu verbessern, nein sie gehen auch gleich einen Schritt weiter. Mehr ist leider noch nicht bekannt, soll aber zur E3 vorgestellt werden. Wir sind gespannt. Eine Veröffentlichung ist anscheinend bis März 2011 geplant.</p>
<p>Bei uns ist erst der Nintendo DS XL erschienen, über den wir <a href="http://www.project-butterfly.de/neues-aus-dem-hause-nintendo/">hier</a> schon berichtet haben.</p>
<p>Hier noch ein kleines Video zu einem Nintendo 3D Game.<br />
ACHTUNG! Es handelt sich hier um einen NORMALEN Nintendo DSi. Lediglich das Spiel ist schon in 3D. So lässt sich erahnen was uns erwartet.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="393" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/h5QSclrIdlE&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="393" src="http://www.youtube.com/v/h5QSclrIdlE&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Project RAWcast #020 (Ank&#252;ndigung)</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 11:50:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Themen:
- Alan Wake bekommt gleich 2 DLCs
- SC-Conviction, Neues Herr der Ringe und BlazBlue Collector`s Edition + Ank&#252;ndigung
- Capcom legt weiter nach &#8211;  Monster Hunter Freedom 3 PSP ist offiziell
- Final Fantasy XIII: Bestverkaufte Konsolen-Titel 2010
- Sony gibt Realese f&#252;r 3D- Spiele bekannt
- MAG &#8211; Erster DLC zum MP-Shooter angek&#252;ndigt
- Stardock als Steam Konkurrent?
- [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Alan Wake bekommt gleich 2 DLCs<br />
- SC-Conviction, Neues Herr der Ringe und BlazBlue Collector`s Edition + Ank&uuml;ndigung<br />
- Capcom legt weiter nach &#8211;  Monster Hunter Freedom 3 PSP ist offiziell<br />
- Final Fantasy XIII: Bestverkaufte Konsolen-Titel 2010<br />
- Sony gibt Realese f&uuml;r 3D- Spiele bekannt<br />
- MAG &#8211; Erster DLC zum MP-Shooter angek&uuml;ndigt<br />
- Stardock als Steam Konkurrent?<br />
- Iron Man 2<br />
- Ubisoft Website von ver&auml;rgerten Gamer gehacked<br />
- Wii MotionPlus ist essentiell f&uuml;r Nintendo<br />
- Gamescom 2010 hat erstes Partnerland<br />
- Gamescom 2010 akreditierung beginnt<br />
- Gamescom 2010 Ticketvorverkauf hat begonnen<br />
- Liberty City: Release-Termin nach hinten verlegt &amp; Heavy Rain &#8211; The Taxidermist ab April erh&auml;ltlich<br />
- Kane &amp; Lynch Besetzung steht fest / mehr Game Verfilmungen kommen<br />
- Miyamoto erw&auml;hnt Pikmin 3 endlich wieder<br />
- Xbox 360 bald mit externem Datentr&auml;ger?<br />
- Britische Video Game Awards 2009<br />
- Killerspiel Verbot in der Schweiz<br />
- Playstation: Updates von meinem Liebling</p>
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- Alan Wake bekommt gleich 2 DLCs
- SC-Conviction, Neues Herr der Ringe und BlazBlue Collector`s Edition + Ank#252;ndigung
- Capcom legt weiter nach -  Monster ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- Alan Wake bekommt gleich 2 DLCs
- SC-Conviction, Neues Herr der Ringe und BlazBlue Collector`s Edition + Ank#252;ndigung
- Capcom legt weiter nach -  Monster Hunter Freedom 3 PSP ist offiziell
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- Sony gibt Realese f#252;r 3D- Spiele bekannt
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- Stardock als Steam Konkurrent?
- Iron Man 2
- Ubisoft Website von ver#228;rgerten Gamer gehacked
- Wii MotionPlus ist essentiell f#252;r Nintendo
- Gamescom 2010 hat erstes Partnerland
- Gamescom 2010 akreditierung beginnt
- Gamescom 2010 Ticketvorverkauf hat begonnen
- Liberty City: Release-Termin nach hinten verlegt #38; Heavy Rain - The Taxidermist ab April erh#228;ltlich
- Kane #38; Lynch Besetzung steht fest / mehr Game Verfilmungen kommen
- Miyamoto erw#228;hnt Pikmin 3 endlich wieder
- Xbox 360 bald mit externem Datentr#228;ger?
- Britische Video Game Awards 2009
- Killerspiel Verbot in der Schweiz
- Playstation: Updates von meinem Liebling</itunes:summary>
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		<title>GDC: Sid Meier &amp; Civilization</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 14:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Keynote von Sid Meier (Designer Legende auf GDC) 
&#8220;Die ersten 15 Minuten eines Spiels entscheiden darüber, ob der Spieler das Spiel mag oder nicht&#8221;, so erklärte er es auf seiner Keynote in San Francisco.
Wenn innerhalb dieser Zeit dem Spieler kein Erfolgserlebnis oder die Möglichkeit gegeben wird in das Spiel einzusteigen, dann mag es sein, dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Keynote von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization" target="_blank">Sid Meier</a> (Designer Legende auf GDC) </strong></p>
<p>&#8220;Die ersten 15 Minuten eines Spiels entscheiden darüber, ob der Spieler das Spiel mag oder nicht&#8221;, so erklärte er es auf seiner Keynote in San Francisco.<br />
Wenn innerhalb dieser Zeit dem Spieler kein Erfolgserlebnis oder die Möglichkeit gegeben wird in das Spiel einzusteigen, dann mag es sein, dass der Spieler den Titel auf die Seite legt.</p>
<p>Von sich selbst sagt er: <em>&#8220;Wenn ich bereits in der ersten viertel Stunde frustriert werde, habe ich kaum Lust, mehr Zeit in ein Spiel zu investieren.&#8221;</em><br />
Ganz nach dem Motto <strong>Der Kunde ist König</strong><em> </em>behandelt auch Meier einen Spieler. Dieser Gamer muss immer gut gelaunt sein und sollte ihn nicht mit dem Spiel frustrieren.</p>
<p>Sid Meier: <em>&#8220;Im realen Leben gewinnen nur wenige, im Spiel gewinnt jeder. Deshalb sind Spiele so populär. &#8220;</em></p>
<p>Die Spieler können auch mal verlieren um aus den Fehler lernen zu können. Ausserdem kann es auch schon sehr anziehende sein, dass man im Spiel so viel Power hat wie sonst nirgends.</p>
<p>Strategiespiele sind doch auch irgendwie Mathematisch, denn laut Meier haben diese bei Truppenverhältnissen in <a href="http://www.civilization.com/" target="_blank"><strong>Civilization</strong></a> bei 4:2 eigentlich auf der Seite der Spieler denn laut der Mathematik solten sie 2 von 4 verleiren aber am Ende doch obsiegen. Sid Meier hat im Laufe der Jahre das Spiel so angepasst, dass es so ausgeht wie es der Spieler erwartet.<br />
Die KI (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%BCnstliche_Intelligenz" target="_blank">Künstliche Intelligenz</a>) macht dem Spieler glaubwürdig, dass er im überlegen ist und in strategischen Abläufen die Oberhand hat.<br />
Die KI sollte den Spieler im Glauben bestärken, er sei ein toller Stratege.</p>
<p><img class="size-medium" style="margin-right: 9px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Civilization1" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Civilization1-143x300.jpg" alt="" width="143" height="300" align="left" /></a>Aber die KI sollte auch etwas berechenbar sein, sodass die Strategien der KI nicht zu genial ist oder zu dumm. In beiden Fällen könnte diese das Spiel somit in den Abgrund reißen. Sie soll zwar eine Herausforderung sein aber wer kennt es nicht, wenn man zum 20 mal dieselbe Mission macht und kein Sieg in Sicht ist.</p>
<p>Aber es gibt noch die Naturkatastrophen bei denen man natürlich auch nicht übertreiben sollte. Die Spieler sind natürlich schlau genug, dass sie wenn durch eine Flut oder anderem etwas zu Schaden kommt, dass diese dann einfach den letzten Spielstand aufrufen und sich im nächsten Zug dagegen wehren. Aber sein wir mal ehrlich, dass macht das Spiel doch kaputt.<br />
<strong><a href="http://www.civilizationrevolution.com/" target="_blank">C</a></strong><strong><a href="http://www.civilizationrevolution.com/" target="_blank">ivilization Revolution</a></strong> hat zufällige Parameter immer mit abgespeichert. So konnte man dann so oft man mag neu laden und es ging doch immer gleich aus.</p>
<p>Sid Meier: <em>&#8220;Das Erfolgsgeheimnis von Civilization sei es, dem Spieler das Gefühl zu geben, an einer epischen Geschichte teilzuhaben, die ihm genügend Entscheidungsmöglichkeiten gibt&#8221;.</em></p>
<p>Facebook soll nun auch eine Version von Civilization erhalten. Er hatte Hoffnung für Civilization Network, sodass die Spieler ihr Gold aus dem Spiel verschenken könnten. Geschenke in dieser Art sind bei anderen Social-Games ein Mittel, um Spieler in das Spiel hineinzuziehen. Wurde aber inzwischen wieder verworfen weil in Testspielen niemand seiner Idee gefolgt war.</p>
<p>Seiner Einschätzung nach: <em>&#8220;Civilization ist ein Spiel für Egomanen&#8221;.</em></p>
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		<title>GDC: Heute, Morgen, Zukunft!?</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 14:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute will ich das Thema Gedankensteuerung bei Spielen aufgreifen. Auf der Games Developer Conference wurde etwas vorgestellt, dass schon in diese Richtung geht.
Bedienen tut man sich hier der mit dem Konzept der Elektroenzephalographie (EEG). Dort werden Gehirnwellen mit verschiedenen Frequenzbändern aufgezeichnet. Heißen tun diese Alpha-Wellen die in einem Herz-Bereich zwischen 8 und 13 liegen, diese [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute will ich das Thema Gedankensteuerung bei Spielen aufgreifen. Auf der Games Developer Conference wurde etwas vorgestellt, dass schon in diese Richtung geht.</p>
<p>Bedienen tut man sich hier der mit dem Konzept der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Elektroenzephalografie" target="_blank"><em>Elektroenzephalographie (EEG)</em></a>. Dort werden Gehirnwellen mit verschiedenen Frequenzbändern aufgezeichnet. Heißen tun diese Alpha-Wellen die in einem Herz-Bereich zwischen 8 und 13 liegen, diese werden der Entspannung zugesprochen. Auf der anderen Seite gibt es die Gamma-Wellen welche sich bei über 30 Hz in extremen Konzentrationsphasen auftauchen.<br />
Um diese Wellen aufzuzeichnen benötigt man ein geschultes Auge sowie teure und hoch empfindliche Sensoren, dies hat sich aus dem medizinischen Bereich ergeben.</p>
<p><a href="http://www.neurosky.com/" target="_blank"><strong>NeuroSky</strong></a>, ein Unternehmen für Brain-Computer Interface Technologies hat nun einen günstigen Kopfhörerbügel hergestellt und für die Spielzeugherstellung einen Partner wie <a href="http://www.mattel.com/" target="_blank"><strong>Mattel</strong></a> herangezogen.<br />
Hieraus entstand dann <a href="http://mindflexgames.com/" target="_blank"><strong>Mindflex </strong></a>und nun beginnt der Hersteller den Verkauf seiner sogenannten Mindset-Controller. 200 Dollar kostet so ein Hörer welche mit 4 Elektrosensoren ausgestattet ist der die Alpha- und Gamma Gehirnwellen als auch ein Augenzwinkern aufnehmen kann. <img class="size-medium" style="margin-top: 12px; margin-left: 12px; margin-right: 5px;" title="mindflex2" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/mindflex2-300x187.jpg" alt="" width="215" height="134" align="right" /><br />
Das selbstgesetzte Ziel ist es, dass man sich trotz Entspannung dennoch konzentriert.<br />
Bei Tests auf der vergangen GDC reagierte das System genau auf ein Zwinkern jedoch hatte man dort Probleme mit den Gehirnwellen. Diese schienen zu tun was sie wollen denn der Ausschlag war ziemlich willkürlich. Da konnte man sich dann konzentrieren wie man wollte.</p>
<p>Wer kennt sie nicht, die AR.Drone von Parrot einem französischen Hersteller der einen Rotoren Modellbau-Helikopter mit 2 Kameras und einem Höhenmesser ausgestattet hat womit sogar ein ruhiger Flug erlaubt ist, trotz leichtem Wind. Hier wird alles über ein iPod Touch gesteuert. Diese Verbindung wird anhand WiFi hergestellt. Auf dem iPod oder dem iPhone werden virtuelle Roboter gejagt und die Frontkamera erkennt mit einer VGA-Auflösung sogar die Farbflächen einer Umgebung und im Videospiel werden daraus Roboter die man dann abschießen muss.</p>
<p>Allerdings ist der spaß hier noch von kurzer Dauer. Der Akku ist nach 15 Minuten ausgeschöpft und muss dann 1,5 Stunden aufgeladen werden.  Erscheinen soll das Gerät noch dieses Jahr, sagt Parrot.<br />
Außerdem würde man noch in den Verhandlungen mit den Spieleentwicklern stehen und es gibt auch noch kein Statement zu einem Preismodell.</p>
<p>Zuerst einmal können wir davon ausgehen, dass es für uns erst mal nicht in Reichweite sein wird in Bezug auf den Preis aber die <a href="http://www.virtusphere.com/" target="_blank"><strong>Virtusphere</strong></a> ist schon heute möglich.<br />
Hier kennt man schon Szenarien aus Filmen. Der Spieler setzt sich eine Brille mit zwei kleinen LC-Displays auf und klettert in eine riesige Plastikkugel, welche sich in alle Richtungen drehen kann. <img class="size-medium" style="margin-top: 12px; margin-left: 12px; margin-bottom: 12px; margin-right: 5px;" title="VirtuSphere_Transparent_Large" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/VirtuSphere_Transparent_Large-300x292.jpg" alt="" width="207" height="202" align="right" /><br />
Unter dieser Kugel befindet sich ein Taster mit dem die Rotation in Bewegung umgesetzt wird. Der Spieler hat das Gefühl, dass er in dieser virtuellen Welt ist und dort seine Mission erfüllt.</p>
<p>Es gibt jedoch negative Wirkungen von Virtusphere, denn der Papiersimulator kann der Praxis nicht das geben was sie braucht. Die LC-Displays sind zu klein und schließen nicht ab, sodass kein Halbbilder entstehen und somit auch nicht der Eindruck erweckt werden kann, dass man in dem Spiel steckt.<br />
Freie Beweglichkeit ist gleich Null denn die  Kugel rotiert zu schwer. Ohne, dass man sich nach einem Schritt in eine Richtung lehnt klappt es leider nicht.<br />
Verkauft werden kann sich das ganze noch nicht, denn dafür ist man von einer zufriedenstellenden Lösung zu weit entfernt. Aber seit Euch sicher denn es wird kommen, da es auch für das Militär angewandt werden soll zum Training neuer Soldaten. Also fließen auf jeden Fall Forschungsgelder rein. <img src='http://www.pbgames.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>GDC: Eve Online</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 14:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Specials]]></category>
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		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Eve Online ist nur etwas für ganz harte Leute.
Alexander Gianturco sagte auf der GDC: &#8220;Es gibt keine sicheren Rückzugsorte!&#8221;
In dem Weltraumspiel kann es schon mal passieren, dass so eine komplette Flotte den Bach hinunter geht. Und Ihr müsst bedenken, dass diese meist sehr viel Geld gekostet haben.
&#8220;Es ist ein Spiel ohne Sicherheitsnetz, gerade das macht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.eveonline.com/dominion/index.html" target="_blank">Eve Online</a> ist nur etwas für ganz harte Leute.</strong></p>
<p><a href="http://www.tentonhammer.com/node/79926" target="_blank">Alexander Gianturco</a> sagte auf der GDC: &#8220;Es gibt keine sicheren Rückzugsorte!&#8221;<br />
In dem Weltraumspiel kann es schon mal passieren, dass so eine komplette Flotte den Bach hinunter geht. Und Ihr müsst bedenken, dass diese meist sehr viel Geld gekostet haben.<br />
&#8220;Es ist ein Spiel ohne Sicherheitsnetz, gerade das macht es so spannend&#8221;. Gianturco ist ein Spionage-Spezialist der Goonswarm und befindet sich im Krieg mit den Band of Brothers.</p>
<p>Geplant war die Möglichkeit zur Spionage nicht in Eve Online. Dies ging von den Spielern aus. Diese haben sich zu mehreren Fraktionen zusammengeschlossen um so alle Kanäle nutzen zu können.<br />
Somit kann man den Gegner gut überwachen und Vorbereitungen treffen um sie so auszutricksen. &#8220;Wir haben einen echten Geheimdienstler in unseren Reihen, das ist sehr hilfreich&#8221;, erklärt Gianturco.</p>
<p>Die Goonswarm im Krieg mit den Band of Brothers provoziert gerne ihre Gegner.</p>
<p>In Eve Online kommunizieren die Gamer über Kanäle wie <a href="http://www.teamspeak.com/?page=index" target="_blank">Teamspeak</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat" target="_blank">IRC</a> oder E-Mail. Die Spione der Goonswarm nutzen zur Auflösung der IP-Adressen Spielerforen. Diese überwachen sie solange bis die User eine Grafik nachladen, denn dann holt ein Signatur-Bug diese hervor. Hier hat Gianturco einfach einen Wettbewerb daraus gemacht. Er bat die Leute eines dieser Bilder häufig zu verwenden und zu laden.</p>
<p>&#8220;Daran erkennt man, ob ein Spieler aus Skandinavien, Russland oder Deutschland kommt und kann weitere Überwachungsaktionen einleiten. &#8220;Sobald die Gegner wissen, wann ein Spieler offline ist, können sie ihren Großangriff starten.</p>
<p><strong>&#8220;Du kannst Dir nie sicher sein, wer ein Spion ist.&#8221; </strong></p>
<p>In Eve-Online haben sich viele Spieler zu Fraktionen zusammengeschlossen. Bei Frischlingen im Game hilft dieser Check, um zu klären, ob es sich um einen Geheimagenten handelt und dieser nur Informationen über <a href="http://trial.eveonline.com/ft/?aid=103316&amp;gclid=CMae4PyuwKACFQMeZwodWjUrxg" target="_blank"><img class="size-medium" style="margin: 5px;" title="eve2" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/eve2-300x225.jpg" alt="" width="268" height="202" align="left" /></a>Raumschiffe sammeln will oder ob er ehrliche Absichten hat. Das Misstrauen gegenüber Neulingen ist groß. Diese Dinge werden immer wieder belegt wenn zum Beispiel ein sogenannter Infiltrator im Krieg ein Abwehrsystem lahm legte und dies zur richtigen Zeit, dann war ein  Titan-Kreuzer im Wert von 4000 Dollar hinüber.</p>
<p>Manche verdienen ihren Lebensunterhalt mit virtuellen Eve-Online-Gütern, die sie über Ebay verkaufen.  Es gibt kein herkömmliches Level-System. Wer viel Geld hat, kann sich Dinge leisten. Banken im Spiel traut Gianturco nicht: &#8220;Ein Spieler hat eine Bank aufgemacht und hohe Zinsen versprochen. Als er genügend Kredits eingesammelt hatte, hat er die Bank wieder aufgelöst und ist mit all dem Geld verschwunden. Das läuft wie im echten Leben.&#8221;</p>
<p>Moralische Skrupel hat Gianturco nur wenige.  &#8220;Einmal hat mich ein russischer Mitspieler nach der IP- und der realen Adresse eines hohen Generals der Gegenseite gefragt. Er wollte zu dessen Haus und während des Angriffs die Stromleitung kappen, damit er sich offline nicht verteidigen konnte – aber das ging mir zu weit.&#8221;</p>
<p>Deshalb zieht Eve-Online auch immer weiter Gamer an.  50.000 seien laut Gianturco zu Höchstzeiten gleichzeitig online. Gianturco machte den Vorschlag, dass die Entwickler MMO&#8217;s offener gestalten, damit die Spieler selbst Fraktionen bilden können und sich ein Spionage-Metaspiel entwickelt.</p>
<p><strong>&#8220;Man lernt sehr viel fürs Leben. Die echte Welt ist genau so böse wie Eve Online&#8221;, </strong>laut Gianturco</p>
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		<title>The Force Unleashed 2 (Trailer)</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 20:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ja ich weiß der Trailer ist schon an verschiedenen Stellen aufgetaucht. Trotzdem gibt es ihn jetzt noch mal zur Einstimmung auf das was noch kommt. Denn ich sitze da im Moment ein bisschen an einer Quelle und wir werden da in Zukunft ein bisschen mehr über den Nachfolger erfahren. Lucas Arts will an den erfolgreichen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja ich weiß der Trailer ist schon an verschiedenen Stellen aufgetaucht. Trotzdem gibt es ihn jetzt noch mal zur Einstimmung auf das was noch kommt. Denn ich sitze da im Moment ein bisschen an einer Quelle und wir werden da in Zukunft ein bisschen mehr über den Nachfolger erfahren. Lucas Arts will an den erfolgreichen Star Wars Teil The Force Unleashed, was ihnen hoffentlich gelingt.</p>
<p>Also erstmal der Trailer und später mehr:<br />
<embed src="http://blip.tv/play/g_VLgc6ZIAA%2Em4v" type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="304" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></p>
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		<title>PBGames: Super Street Fighter 4 Blog</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 20:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Man seit Street Fighter 4 fürs iPhone bin ich ich wieder voll im Fieber. Ich kann es kaum erwarten bis Ende April Nachschub für die Konsolen kommt. Auch wenn es nur ein geringes Update zum Vorgänger ist werde ich mir Super Street Fighter 4 nicht entgehen lassen. Vorallem hoffe ich dass sie die Besitzer des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Man seit Street Fighter 4 fürs iPhone bin ich ich wieder voll im Fieber. Ich kann es kaum erwarten bis Ende April Nachschub für die Konsolen kommt. Auch wenn es nur ein geringes Update zum Vorgänger ist werde ich mir Super Street Fighter 4 nicht entgehen lassen. Vorallem hoffe ich dass sie die Besitzer des Vorgänger nicht enttäuschen.</p>
<p>Für mich heisst das jetzt erstmal Trainieren bevor es dann Anfang Mai heisst, ich gegen den Rest der Welt in neuen Online Modi. Kampf Anfragen gerne an mich wenn ihr PS3 Besitzer und Street Fighter 4 euer eigen nennt.</p>
<p>Bis dahin Tob ich mich in Sachen SSF4 auf unserem speziell dafür angefertigten Blog aus. Also einfach mal draufgehen und Spaß haben &#8211;&gt; <a href="http://streetfighter.pbgames.de" target="_blank">StreetFighter.PBGames.de</a></p>
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		<title>Project RAWcast #019 (Pi-Tag)</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 11:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PB-Team</dc:creator>
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		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Themen:
- Steam f&#252;r MAC im April
- 505 Games bringt U-Boot Simulation &#8220;Naval Assault&#8221;
- Street Fighter 4
- Valve h&#228;lt Ubisofts DRM f&#252;r gesch&#228;ftsch&#228;digend
- Portal 2
- Uncharted &#8211; Handheld-Umsetzung?
- die n&#228;chste Spielkonsole?
- Ger&#252;cht: Details zum NDS-Nachfolger
- DLC &#8211; Heavy Rain + Army of Two
- Kommt der Wii-Nachfolger 2012?
- der PS3 Absturz
- EA gibt die Entwicklung von EA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong></p>
<p>- Steam f&uuml;r MAC im April<br />
- 505 Games bringt U-Boot Simulation &#8220;Naval Assault&#8221;<br />
- Street Fighter 4<br />
- Valve h&auml;lt Ubisofts DRM f&uuml;r gesch&auml;ftsch&auml;digend<br />
- Portal 2<br />
- Uncharted &#8211; Handheld-Umsetzung?<br />
- die n&auml;chste Spielkonsole?<br />
- Ger&uuml;cht: Details zum NDS-Nachfolger<br />
- DLC &#8211; Heavy Rain + Army of Two<br />
- Kommt der Wii-Nachfolger 2012?<br />
- der PS3 Absturz<br />
- EA gibt die Entwicklung von EA Sports Active 2.0 bekannt<br />
- Just Cause 2 Demo + God of War 3 Demo<br />
- Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge &#8211; Special Edition<br />
- F&uuml;r alle Tales of Monkey Island K&auml;ufer<br />
- Square Enix nimmt Next-Generation-Engine in Angriff<br />
- FF XIII &#8211; Nicht bei uns!!!<br />
- EA schl&auml;gt sich auf die Seite von West und Zampella<br />
- PlayStation Move<br />
- Sony im Rausch der Arbeit</p>
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		<itunes:subtitle>Themen:

- Steam f#252;r MAC im April
- 505 Games bringt U-Boot Simulation "Naval Assault"
- Street Fighter 4
- Valve h#228;lt Ubisofts DRM f#252;r gesch#228;ftsch#228;digend
- Portal 2
- Uncharted ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Themen:

- Steam f#252;r MAC im April
- 505 Games bringt U-Boot Simulation "Naval Assault"
- Street Fighter 4
- Valve h#228;lt Ubisofts DRM f#252;r gesch#228;ftsch#228;digend
- Portal 2
- Uncharted - Handheld-Umsetzung?
- die n#228;chste Spielkonsole?
- Ger#252;cht: Details zum NDS-Nachfolger
- DLC - Heavy Rain + Army of Two
- Kommt der Wii-Nachfolger 2012?
- der PS3 Absturz
- EA gibt die Entwicklung von EA Sports Active 2.0 bekannt
- Just Cause 2 Demo + God of War 3 Demo
- Monkey Island 2: LeChuckrsquo;s Revenge - Special Edition
- F#252;r alle Tales of Monkey Island K#228;ufer
- Square Enix nimmt Next-Generation-Engine in Angriff
- FF XIII - Nicht bei uns!!!
- EA schl#228;gt sich auf die Seite von West und Zampella
- PlayStation Move
- Sony im Rausch der Arbeit</itunes:summary>
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		<title>Coole Frauen in Games</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 12:45:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die tollsten Frauen in der Geschichte der Videospiele!
Die Top 12
1. Tomb Raider
Lara Croft &#8211; Tomb Raider
&#8220;Death by irony is always painful. Amateurs.&#8221;

14 Jahre lang herscht sie nun über die Welt der Archeologie und jagd verschollene &#38; versteckte Schätze.
2. Final Fantasy 
Yuna &#8211; Final Fantasy X / X-2
&#8220;Well&#8230; It all began when I saw this sphere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die tollsten Frauen in der Geschichte der Videospiele!</strong><br />
Die Top 12</p>
<p><strong>1. Tomb Raider</strong><img class="size-medium" title="lara-croft" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/lara-croft-259x300.jpg" alt="" width="100" height="116" align="right" /><br />
Lara Croft &#8211; Tomb Raider<br />
<em>&#8220;Death by irony is always painful. Amateurs.&#8221;<br />
</em></p>
<p>14 Jahre lang herscht sie nun über die Welt der Archeologie und jagd verschollene &amp; versteckte Schätze.</p>
<p><strong>2. Final Fantasy </strong><img class="size-medium" title="yuna" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/yuna-184x300.jpg" alt="" width="71" height="116" align="left" /><br />
Yuna &#8211; Final Fantasy X / X-2<br />
<em>&#8220;Well&#8230; It all began when I saw this sphere of you.&#8221;</em></p>
<p>Im Alter von 17 Jahren kann Yuna sogenannte Bestia beschwören. Sie ist ein Teamplayer. Ihr Outfit erlebt während der Geschichte einige Veränderungen.</p>
<p><strong><br />
3. Bayonetta </strong><strong><img class="t" title="bayonetta" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/bayonetta-174x300.jpg" alt="" width="68" height="116" align="right" /></strong><br />
Bayonetta<br />
<em>&#8220;You&#8217;ve been naughty!&#8221;</em></p>
<p>Eine Heldin mit Brille und auch noch sexy.  Die Haare können sich in ein gigantisches Wesen verwandeln.</p>
<p><img class="size-medium" title="alyx-vance" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/alyx-vance-200x300.jpg" alt="" width="77" height="117" align="left" /><strong> </strong></p>
<p><strong>4</strong><strong>. Half-Life 2</strong><br />
Alyx Vance &#8211; Half Life 2<br />
<em>&#8220;A Combine zombie. Zombie Combine. That&#8217;s, that&#8217;s like a&#8230; ah&#8230; a Zombine! Right?&#8221;</em></p>
<p>Alyx steht dem Half-Life Helden Gordon Freeman zur Seite. Mitglied der menschlichen Widerstandsbewegung gegen die Alien Herrschaft.</p>
<p><strong>5. Heavy Rain</strong><img class="size-medium" title="madison" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/madison-300x208.jpg" alt="" width="132" height="90" align="right" /><br />
Madison Paige &#8211; Heavy Rain<br />
<em>&#8220;Was tue ich nicht alles für ein paar Informationen&#8230;&#8221;</em></p>
<p>Die Journalistin lässt in Heavy Rain. Sie unterstützt Ethan Mars bei der Suche nach seinem Sohn, beschützt den verletzten Mann und setzt ihr eigenes Leben aufs Spiel.</p>
<p><strong>6. Resident Evil</strong><img class="size-medium" title="Claire Redfield" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Claire-Redfield-120x300.jpg" alt="" width="55" height="136" align="left" /><br />
Claire Redfield &#8211; Resident Evil<br />
<em>&#8220;You lose, big guy!&#8221;</em></p>
<p>Claire ist die jüngere Schwester von Held Chris. Auf der Suche nach ihm muss sie sich in der Stadt Raccoon City gegen Zombiehorden zur Wehr setzen und das kleine Mädchen Sherry beschützen. Später wird sie gefangen und auf eine Insel gebracht.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>7. Silent Hill 3<br />
</strong><img class="size-medium" title="HeatherMason" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/HeatherMason-100x300.png" alt="" width="44" height="132" align="right" /> Heather Mason &#8211; Silent Hill 3<br />
<em>&#8220;Is every person here a mental case?&#8221;</em></p>
<p>Die 17-jährige Heather landet in der albtraumhaften Welt von Silent Hill, wo sich ein schreckliches Geheimnis über ihre Vergangenheit erfährt.</p>
<p><strong><br />
<img class="size-medium" title="meryl-silverburgh" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/meryl-silverburgh-136x300.jpg" alt="" width="55" height="122" align="left" />8. Metal Gear Solid</strong><br />
Meryl Silverburgh &#8211; Metal Gear Solid<br />
<em>&#8220;You&#8217;re a real bastard, just like my uncle said.&#8221;</em></p>
<p>Zu Beginn der Serie ist sie noch eine Anfängerin innerhalb der US Army, doch am Ende ist sie eine taffe Soldatin, die ihr eigenes Team führt und gerne ihre Desert Eagle nutzt.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>9. Metroid</strong><strong><img class="size-medium alignright" title="samus_aran" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/samus_aran-300x300.jpg" alt="" width="115" height="115" align="right" /></strong><br />
Samus Aran &#8211; Metroid</p>
<p>Samus Heimatplanet wurde zerstört als sie noch ein Kind war. Als einzig Überlebende wurde sie von der hockentwickelten Rasse Chozo aufgezogen. Nachdem sie ihren Power Suit erhielt arbeitete sie als Kopfgeldjägerin</p>
<p><strong><br />
<img class="size-medium" title="elena fischer" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/elena-fischer-140x300.jpg" alt="" width="57" height="123" align="left" />10. Uncharted</strong><br />
Elena Fischer &#8211; Uncharted<em><br />
&#8220;I&#8217;m not stubborn, I&#8217;m just restless.&#8221;</em></p>
<p>Ihr Traum ist es, irgendwann ihre eigene Archeologen TV-Show zu leiten. Die Journalistin weiß aber nicht nur mit Papier und Stift umzugehen. Zückt auch mal die Waffen.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>11.  The Legend of Zelda</strong><strong><img class="size-medium" title="Zelda" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Zelda-144x300.jpg" alt="" width="66" height="138" align="right" /></strong><br />
Prinzessin Zelda &#8211; The Legend of Zelda<br />
&#8220;You&#8217;re words are kind, and your heart is true.&#8221;</p>
<p>Zelda nimmt zwar gerne mal die Rolle der Jungfrau in Not an, doch spätestens in Twilight Princess greift die königliche Hoheit zum Schwert.</p>
<p><strong><img class="size-medium" title="Jill_Valentine(2)(1)" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/Jill_Valentine21-192x300.jpg" alt="" width="73" height="115" align="left" />12. Resident Evil</strong><br />
Jill Valentine &#8211; Resident Evil<em><br />
&#8220;You want S.T.A.R.S., I&#8217;ll give you S.T.A.R.S.!&#8221;</em></p>
<p>Jill deckt mit ihren Team-Kollegen die grausigen Virenexperimente der Umbrella Cooperation auf und verschreibt sich fortan dem Kampf gegen den Bioterrorismus. In Teil Fünf der Serie bekommt sie ein unfreiwilliges Image-Wechsel. Durch ein Experiment wird ihr Haar blond und ihre Haut blasser.</p>
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		<title>Ein Handy von SONY!?</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 14:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[controller]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
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		<description><![CDATA[Plant Sony ein cell phone?
Wenn sie das tun, dann haben sie natürlich mit Apples iPhone auf dem man nicht nur telefonieren sondern mittlerweile auch gut &#8220;zocken&#8221; kann, einen großen Konkurrenten.
Planen sie wirklich ein Playstation Handy?
Die Japaner meinen hierzu aber, dass es hauptsächlich auf dei Spiele fokussiert sein wird. Hier bleibt zu hoffen, dass nicht einfach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Plant Sony ein cell phone?</strong></p>
<p>Wenn sie das tun, dann haben sie natürlich mit Apples iPhone auf dem man nicht nur telefonieren sondern mittlerweile auch gut <em>&#8220;zocken&#8221;</em> kann, einen großen Konkurrenten.<br />
Planen sie wirklich ein Playstation Handy?<br />
Die Japaner meinen hierzu aber, dass es hauptsächlich auf dei Spiele fokussiert sein wird. Hier bleibt zu hoffen, dass nicht einfach eine Playstation Portable mit Anruffunktion heraus kommt.<img class="size-medium" title="psp-phone" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/psp-phone-300x192.jpg" alt="" width="160" height="102" align="right" /><br />
Planen tut Sony aber sogar noch weiter vorraus, denn neben dem Handy soll zum iPad auch ein konkurrierendes Gerät erscheinen.<br />
Hier soll man dann auch den möglichen Zugriff auf E-Books und auf Netbook Funktionen erhalten. Vor allen Dingen sollen aber beide Geräte mit alten PlayStation One Klassikern ausgestattet werden.</p>
<p>Hier werden wir auch weiter Updates bringen. Immerhin gehts hier um meinen Liebling Sony! <img src='http://www.pbgames.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Sony im Kampf mit Piraten</strong></p>
<p>Sony will Keys als Waffe gegen Raubkopierer einsetzen. Gans im Sinne der altbekannten aufgedrucktgen Codes auf den Inlays der PC-Games die man zum Installieren eingeben muss. So muss man sich es womöglich auch für dei Playstation und andere Konsolen vorstellen. Zum Beipsiel könnt Ihr Euch <a href="http://www.socom.com/" target="_blank">SOCOM: US Navy Seals &#8211; Fireteam Bravo 3</a> für PSP ansehen. Auf dessen Handbuchrückseite findet man einen Code, den man im PSN-Store eingeben muss. Sonst hat man keinen Zugriff auf das Online Coop-Spiel oder die Wettkampffunktion.</p>
<p><strong>Plant Sony einen Universalcontroller für alle Konsolen?</strong></p>
<p><a href="http://www.computerandvideogames.com/" target="_blank">C&amp;VG</a> berichtet von einem neuen Patentantrag von Sony. Die Japaner wollen einen Controller entwickeln, der auf einem berührungsempfindlichen LCD basiert.<br />
Dort soll sich dann jedes Gamepad oder auch eine Tastatur anzeigen lassen. Die Trigger wären wie gehabt Schalter an der Vorderseite.<br />
Somit wäre das eine Universallösung für alle Konsolen. Im Antrag ist sogar die Rede von Amiga und Jaguar gewesen.<br />
Aber das ist noch eine sehr sehr frühe Kinderschuhmeldung, also müssen wir in dieser Hinsicht noch abwarten.</p>
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		<title>GDC &#8211; Games Developer Conference</title>
		<link>http://www.pbgames.de/gdc-games-developer-conference/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 14:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist wieder soweit, seit dem 9. März läuft die Games Devekoper Conference.
Die Welt der  Designer, Programmier, Entwickler, Liebhaber und Fans treffen sich hier um aktuelles und spannendes miteinander zu teilen.
Stattfinden tut sie wieder in San Francisco im schönen warmen Bundesstaat Kalifornien. Das ganze wird bis zum 13 März gehen.  Die GDC deckt alles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist wieder soweit, seit dem 9. März läuft die <a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank"><strong>Games Devekoper Conference</strong></a>.<br />
Die Welt der  Designer, Programmier, Entwickler, Liebhaber und Fans treffen sich hier um aktuelles und spannendes miteinander zu teilen.</p>
<p>Stattfinden tut sie wieder in San Francisco im schönen warmen Bundesstaat Kalifornien. Das ganze wird bis zum 13 März gehen.  Die GDC deckt alles ab was das Herz begehrt angefangen von Audi, Business, Game Design, Produktion sowie Visual Arts und Tutorials. Schaut Euch am besten mal auf der Seite um. Natürlich gibt es auch wieder Seminare über Karrieren in der Videospielbranche.  Brandon Sheffield der Chefredakteur des Game Developer Magazine und andere werden ihre Erfolgsstories dort auch teilen.</p>
<p>Ein spezial Highlight ist <strong>“The 12th Annual Independent Games Festival.&#8221;</strong> Seit 1998 hat man hier die Möglichkeit für unabhängige und unbekannte Indie-Produktionen das Publikum auf seine Seite zu ziehen.<br />
Puzzle-Spiel Games wie World of Goo (2008) oder das comicartige Flashgame Alien Hominid (2002, spätere Neuauflage 2007) haben hier schon sich beweisen können und konnten den Sieg einfahren.</p>
<p><strong> “Serious Games Summit”</strong>. Bei diesem Projekt geht es nicht um dem Schotter, stattdessen sollen hier die Unterhaltungswerte nebst den Bereichen der Gesundheit, der Bildung, als auch der Wissenschaft und der Produktion einen Weg in das verwendbare Endprdodukt finden.<br />
Soren Johnson, Designer und Programmierer bei EA Maxis, wird hier die Beziehung zum Thema und Bedeutung eines Games klarstellen ganz im Sinne von <em>“Theme is Not Meaning”</em>.</p>
<p>Eine schlechte Sache gibt es allerdings doch auf der GDC, die <a href="http://www.vg247.com/" target="_blank">VG247</a> berichtet, dass es keine gesonderten Vorträge von Nintendo, Sony und Microsoft geben wird.<br />
Also werden dort keine Informationen zum Thema Project Natal oder einer möglichen Nintendo-DS Nachfolge herauskommen. Nur auf SONY ist wieder verlass, sie haben eine Vortrag zum Motion Controller angekündigt. Bestätigt ist ds ganze auch. Tja, da muss man dann wohl auf die E3 warten um den Rest zu bekommen.</p>
<p>Sid Meier, Programmier und Director des Creative Development von Firaxis Games, setzt sich auf der GDC mit dem Thema “The Psychology of Game Design (<em>Everything You Know Is Wrong</em>).” auseinander. Hier zielt er genau auf die interaktiven Spiele wie  Heavy Rain oder God of War III mit den moralische Entscheidungsmöglichkeiten ab.<br />
Laut ihm sei das Spielen eine psychologische Erfahrung und es passiert alles im Kopf.  Im Sinne von <em>&#8220;the player is his/her own worst enemy”</em>. Es wird aber auch auf die künstliche Intelligenz eingegangen und dessen  Auswirkung.</p>
<p>Kommen wir zum <strong>Audiobereich. </strong>Akira Yamaoka, ehemaliger Sound Designer der Silent Hill Reihe meldet sich mit Soundtracks und musikalischer Untermalung in Games.<br />
“What challenges remain in audio design?”  Das ist die Leitfrage von ihm für seinen auf die Zukunft der Musik in Games gehaltenen Vortrag.</p>
<p><strong>Visual Arts: </strong>Hier versucht man immer noch die IPixel zu vernichten . Beim Vortrag <em>“Perfecting the Pixel: Refining the Art of Visual Styling”</em> wird es auch ein Tutorial geben über den Eindruck von menschlichen Erscheinungsbildern und Lichteffekten . Hintenherum laufen Gerüchte über neue Konsolen und inwiefern Designer und Entwickler die Grafik bei bestehenden Konsolen noch den letzten Kick rausholen können.</p>
<p>Außerdem gibt es noch etwas ganz besonderes auf der GDC. Dieses Jahr will <strong><a href="http://www.onlive.com/" target="_blank">OnLive</a></strong> beweisen, dass man Spiele auf PCs, Macs oder Fernsehern (die an eine OnLive Micro-Konsole angeschlossen sind) streamen kann, ohne dass es Latenzprobleme gibt. In Amerika ist der Dienst seit geraumer Zeit in der Beta.<br />
Auf der DICE wurde der Dienst live präsentiert und die Präsentatoren spielten Unreal Tournament auf einem 500 Meilen entfernten Server.<br />
Nun werden Details zum Start des Dienstes genannt  und auch das Bezahlmodell offen gelegt für die  Kunden aber auch zum Anteil der Publisher und Entwickler.</p>
<p>Wir bleiben natürlich an der GDC dran und werden bestimmt noch einiges von dort hören.</p>
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		<title>Bringt Valve Games auf den Mac? (Update)</title>
		<link>http://www.pbgames.de/bringt-valve-games-auf-den-mac/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach einer kleinen Pause bin ich wieder da!
Wie manche vielleicht schon mitbekommen, wandle ich auf der Apple Seite der Computerwelt.
Deswegen ist diese News  für mich und Gleichgesinnte ein wahrer Segen.
Wie wir schon früher berichtet haben, stellen Firmen wie Popcap schon seit längerem auch Games für den Mac her. Die Jungs von Telltale Games haben vor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer kleinen Pause bin ich wieder da!</p>
<p>Wie manche vielleicht schon mitbekommen, wandle ich auf der <a href="http://www.apple.com" target="_blank">Apple</a> Seite der Computerwelt.<br />
Deswegen ist diese News  für mich und Gleichgesinnte ein wahrer Segen.</p>
<p>Wie wir schon früher berichtet haben, stellen Firmen wie <a href="http://www.popcap.com" target="_blank">Popcap</a> schon seit längerem auch Games für den Mac her. Die Jungs von <a href="http://www.telltalegames.com" target="_blank">Telltale Games</a> haben vor kurzem nachgezogen indem Sie Tales of Monkey Island auch als Mac Version veröffentlicht haben.</p>
<p>Nun scheint <a href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">Valve</a> mit Ihrer Online-Games-Plattform &#8220;<a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a>&#8221; auf den Zug aufzuspringen. Schon seit mehreren Wochen veröffentlicht <a href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">Valve</a> immer wieder Bilder von bekannten auf <a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a> erhältlichen Spielen in Verbindung mit <a href="http://www.apple.com" target="_blank">Apple</a>.</p>
<p>Von Seiten <a href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">Valves</a> wurde noch nichts dergleichen bestätigt, jedoch ist mit einer Bekanntgabe auf der <a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank">Games Developer Conference</a> in San Francisco zu rechnen, welche vom 9. &#8211; 13 März stattfindet. Da heisst es noch ein paar Tage Geduld.</p>
<p>Hier nur aber ein paar Bilder von unseren Freunden von <a href="http://www.macrumors.com" target="_blank">MacRumors</a>, die uns schon zeigen auf was wir uns demnächst vielleicht freuen können.</p>
<p><strong>UPDATE 11.03:</strong> Ihr habt es warscheinlcih shcon überall gehört, aber zur Vollständigkeit hier auch noch mal. Steam wird diesen April für den MAc erscheinen udn mit Steam auch alle Valve Titel wie Half-Life, Counter Strike, Left 4 Dead, Portal, etc.</p>
<h6><img class="alignnone size-full wp-image-1729" title="145949-valve_teaser_500" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/145949-valve_teaser_500.jpg" alt="" width="488" /><br />
Half-Life</h6>
<h6><img class="alignnone size-full wp-image-1730" title="150310-valvemac-lg" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/150310-valvemac-lg.jpg" alt="" width="488" /><br />
Portal</h6>
<h6><img class="alignnone size-full wp-image-1731" title="154425-valve_3_500" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/154425-valve_3_500.jpg" alt="" width="488" /><br />
Team Fortress 2</h6>
<h6><img class="alignnone size-full wp-image-1732" title="154550-valve_4_300" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/154550-valve_4_300.jpg" alt="" width="300" height="435" /><br />
Left 4 Dead</h6>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1733" title="154953-valve_5_500" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/154953-valve_5_500.jpg" alt="" width="488" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Monkey Island 2 SE ist offiziell</title>
		<link>http://www.pbgames.de/monkey-island-2-se-ist-offiziell/</link>
		<comments>http://www.pbgames.de/monkey-island-2-se-ist-offiziell/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 09:56:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ganz frisch kam diese News über Twitter rein. In der heutigen Nacht/Morgen wurde von LucasArts die Neuauflage von Monkey Island 2: LeChuk&#8217;s Revenge angekündigt.
Natürlich war dies abzusehen, nach dem großen Erfolg der ersten Special Edition. Wie auch schon beim ersten Teil hat man hier wieder die Möglichkeit zwischen aufpolierter und retro Grafik zu wechseln. Ausserdem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ganz frisch kam diese News über Twitter rein. In der heutigen Nacht/Morgen wurde von LucasArts die Neuauflage von Monkey Island 2: LeChuk&#8217;s Revenge angekündigt.</p>
<p>Natürlich war dies abzusehen, nach dem großen Erfolg der ersten Special Edition. Wie auch schon beim ersten Teil hat man hier wieder die Möglichkeit zwischen aufpolierter und retro Grafik zu wechseln. Ausserdem wurden neue Puzzle und Rätsel bestätigt. Veröffentlich wird dieser Teil auf so gut wie allen Plattformen gleichzeitig. Beim ersten Teil kamen erst PC und XBLA Versionen auf de Markt gefolgt von der iPhone Version. PSN und MAC Version sind jetzt angekündigt. Der 2. Teil wird auf all diesen Plattformen gleichzeitg erhältlich sein.</p>
<p>Erscheinungsdatum ist noch nicht bekannt, aber wir halten euch auf dem Laufenden.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1873" title="lechuckalt" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/lechuckalt-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" />&nbsp;<img class="alignnone size-full wp-image-1874" title="lechuckneu" src="http://www.project-butterfly.de/wp-content/uploads/lechuckneu-e1268301181772.jpg" alt="" width="225" height="323" /></p>
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		<title>Mit Portal in eine neue Dimension</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 18:43:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Endlich ist es raus! Portal 2 wird noch dieses Jahr im Herbst erscheinen. Diese Info haben wir von GameInformer, die eine exklusiv Story in Ihrer April Ausgabe haben werden. Portal 2 ist der Nachfolger eines erfolgreichen Valves Titels, der ursprünglich in der Orange Box als Beiwerk zu Half-Life 2 kam. Doch auch wie Team Fortress [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich ist es raus! Portal 2 wird noch dieses Jahr im Herbst erscheinen. Diese Info haben wir von GameInformer, die eine exklusiv Story in Ihrer April Ausgabe haben werden. Portal 2 ist der Nachfolger eines erfolgreichen Valves Titels, der ursprünglich in der Orange Box als Beiwerk zu Half-Life 2 kam. Doch auch wie Team Fortress 2, das auch mit der Orange Box kam, entwickelte sich Portal zu einem Renner, welches kein Half-Life 2 brauch um sich gut zu verkaufen.</p>
<p>Wir freuen uns auf die Fortsetzung, in der sogar ein Co-op enthalten sein soll. Und um noch eine Neuigkeit beizulegen, welche auch gut meinen letzten Artikel ergänzt, ist es dank GameInformer nun auch sicher, dass Portal 2 ebenso für den MAc erscheinen wird, wie für PC und Xbox 360. Ob bis dahin auch deine Steam-Version für den Mac erhältlich sein wird oder Portal 2 für Mac nur über Retail erhältlich ist wird sich noch zeigen. Aber alles in allem gute News für alle, außer vielleicht für die PS3. Aber man kann nicht alle glücklich machen!</p>
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		<title>SONY &#8211; The Concept</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 17:33:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Demos]]></category>
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		<description><![CDATA[Sony hat sich nun ein neues Konzept für Demos patentieren lassen.
Wer kennt sie nicht, die allseits beliebten Demos. Allerdings mussten wir von Project Butterfly erkennen, dass es seit geraumer Zeit immer weniger Demos gibt. Unserer Meinung nach finden wir das sehr schade, da so manches Demo dazu geführt hätte, dass wir uns das Spiel gekauft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony hat sich nun ein neues Konzept für Demos patentieren lassen.</strong></p>
<p>Wer kennt sie nicht, die allseits beliebten Demos. Allerdings mussten wir von Project Butterfly erkennen, dass es seit geraumer Zeit immer weniger Demos gibt. Unserer Meinung nach finden wir das sehr schade, da so manches Demo dazu geführt hätte, dass wir uns das Spiel gekauft hätten. Aber vielleicht zieht das ganze nun wieder dank Sony an.</p>
<p>Denn <a href="http://de.playstation.com/?navigationSource=wep" target="_blank">Sony</a> hat hier eine neues Konzept ausgearbeitet, dass nicht wie gewöhnlich nur ein Levelauszug oder ein Rennstreckenauszug etc. her gibt sonder sie wagen sich auf neues Terrain.</p>
<p>Es handelt sich hier um ein fast komplettes Game, welches man direkt zu Anfang bekommt. Doch nach einiger Zeit soll dann nach einander die Funktionen und Spieleinheiten immer weiter eingeschränkt werden.<br />
So kann es zum Beispiel passieren, dass bei einem Shooter die Waffen immer weniger damage anrichten. Bei einem Rennspiel könnte dann die Strecke immer weniger zu fahren sein. Hier soll aber auch die Zeit des Games sowie die Spielbeginne also das letztendlich starten des Spieles beeinträchtigt werden.</p>
<p>Was ich ebenfalls sehr störend finden würde aber es zuletzt keinen Unterschied mehr macht wenn die Waffen und die Umgebung sowieso nicht mehr laufen, dann kann auch daraufhin der Sound und die Effekte weggenommen werden. Last but not least sollen dann auch noch die Farbwerte entfallen und das Bild dann vielleicht verdunkelt werden, ob es dann irgendwann ganz schwarz ist bleibt nicht zu hoffen.</p>
<p>Wer es dann im kompletten Maße wieder auf Standardspielgefühl haben möchte, der kann dann gegen Geld alle abgeschwächten oder abgeschalteten Features wieder einschalten lassen.</p>
<p><strong>Mein Fazit:</strong></p>
<p>Finde es nicht die schlechteste Idee, sich so etwas mal anzusehen und ich denke diese Art der Demos hat eine sehr gute Zukunftsaussicht, da man so zumindest schon das komplette Game auf DVD oder Blu-Ray hat. Außerdem kann man sich vielleicht darüber freuen, dass man auf diese Weise wieder mehr Demos bekommt.</p>
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		<title>Visionare Studio &#8211; Engine</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 17:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Daedalic]]></category>
		<category><![CDATA[Visionaire]]></category>

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		<description><![CDATA[Hamburger Entwickler setzt auf Visionaire
Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment setzt beim Release A New Beginning auf die Adventure Engine „Visionaire Studio“. Eingesetzt wurde es zuvor bei dem Spiel The Whispered World und man muss sagen sogar erfolgreich.
Es wurde jedoch nun speziell angepasst und verbessert.
Ein Zitat von dem Geschäftsführer von Daedalic: Carsten Fichtelmann
&#8220;Durch die enge [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hamburger Entwickler setzt auf Visionaire</strong></p>
<p>Hamburger Entwickler und Publisher <a href="http://www.daedalic.de/" target="_blank">Daedalic Entertainment</a> setzt beim Release <em><a href="http://www.earth-game.com/" target="_blank">A New Beginning</a> </em>auf die Adventure Engine „Visionaire Studio“. Eingesetzt wurde es zuvor bei dem Spiel <em><a href="http://www.the-whispered-world.com/" target="_blank">The Whispered World</a> </em>und man muss sagen sogar erfolgreich.<br />
Es wurde jedoch nun speziell angepasst und verbessert.</p>
<p><strong>Ein Zitat von dem Geschäftsführer von Daedalic:</strong> <a href="http://www.xing.com/profile/Carsten_Fichtelmann" target="_blank">Carsten Fichtelmann</a><br />
&#8220;Durch die enge Zusammenarbeit mit den <a href="http://www.visionaire2d.net/cms/front_content.php?changelang=1" target="_blank">Visionaire</a>-Entwicklern steht unseren Game Designern und Autoren ein hervorragendes Werkzeug für das Erzählen einzigartiger Geschichten in unverwechselbaren 2D-Welten zur Verfügung.“</p>
<p><strong>Ein weiteres Zitat von dem Projektleiter des Visionaire-Entwicklungsteams</strong>: Thomas Dibke<br />
„Die Zusammenarbeit mit Daedalic Entertainment fördert die ständige Verbesserung und funktionelle Erweiterung unserer Adventure-Engine „Visionaire Studio“. Schon die Entwicklung von The Whispered World gestaltete sich sehr positiv – daher freuen wir uns, den gemeinsamen Weg mit A New Beginning weiter zu gehen.“</p>
<p>A New Beginning ist ein Öko-Thriller.<br />
Typisch Klassisch ist es ein Abenteuerspiel mit einer bedrohten Erde durch globale Klimakatastrophen. Rund um die Welt kann man sich hier in alter<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Point-and-Click" target="_blank"> Point&amp;Click-Methode</a> an den verschiedensten Orten aufhalten und versuchen das Übel (also der Untergang der Welt) aufzuhalten.</p>
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		<title>Halo Reach doch nicht das Letzte?!</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 19:52:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[HALO]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Ist also Halo Reach doch nicht das letzte Halo!?
Nachdem ich Euch im RAWcast 18 angekündigt hatte, dass man sich im Hause Bungie auf andere Dinge konzetrieren müsse und so andere Projekte favorisiert.
Brian Jarrad meinte zum Zeitpunkt des RAWcasts noch, dass es die finale Episode sei und man nicht zu HALO zurück kehren wolle.
Trotz dieser Aussage, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ist also Halo Reach doch nicht das letzte Halo!?</strong></p>
<p>Nachdem ich Euch im RAWcast 18 angekündigt hatte, dass man sich im Hause <a href="http://www.halouniverse.de/index.php" target="_blank">Bungie</a> auf andere Dinge konzetrieren müsse und so andere Projekte favorisiert.<br />
Brian Jarrad meinte zum Zeitpunkt des RAWcasts noch, dass es die finale Episode sei und man nicht zu <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Halo_1" target="_blank">HALO</a> zurück kehren wolle.</p>
<p>Trotz dieser Aussage, kann man spekulieren, ünber die Situation. Es ist zwar kein Halo nach Reach mehr geplant aber man sieht es oft, dass sich der Community Boss Brian Jarrad alles offen hält. Wollen wir hoffen, dass er sich nicht zu lange damit Zeit lässt, sonst könnte man vermuten, dass <a href="http://www.microsoft.com/de/de/default.aspx" target="_blank"> Microsoft</a> währendessen einen anderen Entwickler für Halo angagiert.</p>
<p>Hier hab ich für Euch ein Zitat von <em>&#8220;Brian Jarrad&#8221;:<br />
</em>&#8220;Wisst ihr, es ist ein wenig voreilig zu sagen, dass wir nie wieder ein Halo Spiel machen werden. Wir haben alle einen kleinen speziellen Platz in unserem Herz für Halo. Aber in absehbarer Zeit ist es das erstmal.&#8221;</p>
<p>Also hier nochmal ein paar wichtige Daten die Ihr euch merken solltet.</p>
<p><strong>Halo Reach -  Beta-Termin</strong></p>
<p>Im Mai zu testen auf Xbox 360.<br />
Der Testlauf wird am 3. Mai 2010 in Europa und den USA starten.Es handelt sich hier um eine Closed Beta Phase bei der nur mitmachen darf wer  Besitzer einer Xbox Live Gold-Mitgliedschaft ist und sich mit dem Kauf von <a href="halo-special-odst/" target="_self">Halo 3: ODST</a> einen Beta-Key gesichert haben.</p>
<p>Erscheinen wird es dann letztendlich im Herbst diesen Jahres und es verspricht wieder Granatenstark auszubrechen.</p>
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		<title>iPhone: Final Fantasy I + II</title>
		<link>http://www.pbgames.de/iphone-final-fantasy-i-ii/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 12:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Was soll ich sagen? Prüfungsstress hoch 1000! Das geht jetzt noch diese sowie nächste Woche so weiter. Deswegen verzögern sich Artikel und Projekte an denen ich beteiligt bin. Also schon mal sorry dafür.
Um euch etwas zu vertrösten hier mal eine kleine News von mir.
In der Nacht vom 25.2 ist aus dem Appstore eine Rollenspiel Klassiker [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was soll ich sagen? Prüfungsstress hoch 1000! Das geht jetzt noch diese sowie nächste Woche so weiter. Deswegen verzögern sich Artikel und Projekte an denen ich beteiligt bin. Also schon mal sorry dafür.</p>
<p>Um euch etwas zu vertrösten hier mal eine kleine News von mir.</p>
<p>In der Nacht vom 25.2 ist aus dem Appstore eine Rollenspiel Klassiker gefallen. Knapp 2 Wochen vor erscheinen von <a href="http://www.finalfantasy13game.com/" target="_blank">Final Fantasy XIII</a> hat <a href="http://www.square-enix.com" target="_blank">Square Enix</a> den 1. und 2. Teil dieser Rollenspiel-Saga auf das iPhone gebracht.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1701" title="FF1" src="http://www.pbgames.de/wp-content/uploads/FF1.jpg" alt="" width="488" height="327" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1702" title="ff2" src="http://www.pbgames.de/wp-content/uploads/ff2.jpg" alt="" width="488" height="327" /></p>
<p>Für schlappe 7 Euro pro Spiel lassen sich diese 2 Legenden in einer gut umgesetzten iPhone Version noch einmal durchspielen. Ein MUSS für Fans doer solche die es werden wollen.</p>
<p>Bei mir hält mich die Prüfung ab, da zu zuschlagen. Aber die Prüfung geht vorbei und dann wird das nachgeholt. Deswegen empfehl ich euch mit etwas Neid jetzt schon zu kaufen und vor mir diese Meilensteine der Videospielgeschichte zu spielen.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy/id354972939?mt=8" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1699" title="appstore_finalfantasy" src="http://www.pbgames.de/wp-content/uploads/appstore_finalfantasy.jpg" alt="" width="254" height="104" border="0"/></a></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy-ii/id354974729?mt=8" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1700" title="appstore_finalfantasy2" src="http://www.pbgames.de/wp-content/uploads/appstore_finalfantasy2.jpg" alt="" width="254" height="104" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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